stringtranslate.com

طیف ZX

ZX Spectrum ( بریتانیا : / z ɛ d ɛ k s / ) یک کامپیوتر خانگی 8 بیتی است که توسط Sinclair Research ساخته و به بازار عرضه شده است . این کامپیوتر که یکی از تاثیرگذارترین کامپیوترهایی است که تا به حال ساخته شده است، با بیش از پنج میلیون دستگاه فروخته شده، یکی از پرفروش ترین کامپیوترهای بریتانیایی است. در 23 آوریل 1982 در بریتانیا و در سالهای بعد در سراسر جهان به ویژه در اروپا، ایالات متحده و کشورهای بلوک شرق منتشر شد.

این ماشین توسط کارآفرین و مخترع انگلیسی سر کلایو سینکلر و تیم کوچکش در کمبریج طراحی شد و توسط شرکت Timex در داندی اسکاتلند تولید شد . [5] آن را کوچک، ساده، و مهمتر از همه ارزان، با اجزای کمتر ممکن ساخته شده است. ضمیمه "Spectrum" برای برجسته کردن نمایشگر رنگی دستگاه انتخاب شد که با نمایشگر سیاه و سفید مدل قبلی خود، ZX81 متفاوت بود . ریک دیکنسون کیس متمایز، موتیف رنگین کمان و صفحه کلید لاستیکی آن را طراحی کرد . خروجی ویدیو به جای یک مانیتور اختصاصی به تلویزیون منتقل می شود ، در حالی که نرم افزار بارگذاری شده و روی کاست های صوتی فشرده ذخیره می شود .

ZX Spectrum در ابتدا به صورت پستی توزیع می شد، اما پس از عقب ماندگی های شدید از طریق زنجیره های High Street در بریتانیا فروخته شد . در ایالات متحده با نام Timex Sinclair 2068 در سال 1983 و در برخی از نقاط اروپا به عنوان Timex Computer 2048 منتشر شد . در نهایت Spectrum به عنوان هفت مدل مختلف منتشر شد، از سطح ابتدایی با 16  کیلوبایت رم منتشر شده در سال 1982 تا ZX Spectrum +3 با رم 128 کیلوبایتی و درایو فلاپی دیسک داخلی در سال 1987. در طول عمر خود، این دستگاه در درجه اول رقابت کرد با Commodore 64 ، BBC Micro ، Dragon 32 ، و دامنه CPC Amstrad . بیش از 24000 محصول نرم افزاری مختلف برای ZX Spectrum منتشر شد. [1]

Spectrum نقش مهمی در تاریخ اولیه محاسبات شخصی و بازی های ویدئویی ایفا کرد و میراث ماندگاری بر جای گذاشت که بر نسل ها تأثیر گذاشت. معرفی آن منجر به رونق در شرکت های تولید کننده نرم افزار و سخت افزار شد که اثرات آن هنوز هم دیده می شود. این یکی از اولین رایانه‌های خانگی بود که مخاطبان اصلی را هدف قرار داد و برخی آن را مسئول راه‌اندازی صنعت فناوری اطلاعات بریتانیا می‌دانند. اسپکتروم یکی از پرفروش‌ترین رایانه‌های بریتانیایی در تمام دوران است که عنوان پرفروش‌ترین رایانه بریتانیا را تا زمانی که Amstrad PCW در دهه 1990 از آن پیشی گرفت، حفظ کرد. [6] [7] [8] در سال 1992 متوقف شد.

تاریخچه

سر کلایو سینکلر در سال 1990 سوار بر یک نمونه اولیه X-Bike

ZX Spectrum توسط مهندسان Sinclair Research، که توسط کارآفرین و مخترع انگلیسی کلایو سینکلر ، که به دلیل غیرمرکز بودن و اخلاق پیشگام خود شناخته شده بود، طراحی و طراحی شد. [9] در 25 ژوئیه 1961، سه سال پس از گذراندن سطح A ، او Sinclair Radionics Ltd را به عنوان وسیله ای برای تبلیغ اختراعات خود و خرید قطعات تاسیس کرد. [10] در سال 1972، سینکلر برای تولید اولین ماشین حساب جیبی جهان ، Sinclair Executive ، با Texas Instruments رقابت کرد . [11] در اواسط دهه 1970، Sinclair Radionics ماشین‌حساب‌های الکترونیکی دستی، تلویزیون‌های مینیاتوری و ساعت مچی دیجیتال بلک واچ را تولید می‌کرد . [12] به دلیل زیان های مالی، سینکلر به دنبال سرمایه گذارانی از هیئت ملی شرکت (NEB) بود که 43 درصد از سهام شرکت را خریداری کرده بودند و خط تولید او را ساده کرده بودند. رابطه سینکلر با NEB بدتر شده بود، با این حال، و در سال 1979 تصمیم گرفت تا Sinclair Radionics را به طور کامل تجزیه کند، [13] بخش تلویزیون خود را به Binatone و بخش ماشین حساب خود را به ESL Bristol فروخت . [14]

سینکلر پس از متحمل شدن زیان 7 میلیون پوندی از سرمایه گذاری، یک دست دادن طلایی و بسته ای به ارزش 10000 پوند دریافت کرد. [11] [15] او یک کارمند سابق به نام کریستوفر کری داشت که یک شرکت "قایق نجات شرکتی" به نام Science of Cambridge Ltd را در ژوئیه 1977 تاسیس کرد، به نامی که آنها در نزدیکی دانشگاه کمبریج قرار داشتند . [16] در این زمان، ریزپردازنده‌های ارزان قیمت در بازار ظاهر شدند، که سینکلر را بر آن داشت تا شروع به تولید MK14 کند ، یک کیت آموزشی کامپیوتری که به خوبی با قیمت بسیار پایین فروخته می‌شد. [17] سینکلر با تشویق از این موفقیت، نام شرکت خود را به Sinclair Research تغییر داد و شروع به ساخت کامپیوترهای شخصی کرد. پایین نگه داشتن هزینه برای سینکلر ضروری بود تا از قیمت گذاری محصولاتش نسبت به محصولات مشابه آمریکایی یا ژاپنی جلوگیری کند، همانطور که برای چندین محصول قبلی Sinclair Radionics اتفاق افتاده بود. [11] در 29 ژانویه 1980، کامپیوتر خانگی ZX80 با محبوبیت فوری راه اندازی شد. یکی از اولین کامپیوترهای موجود در بریتانیا با قیمت کمتر از 100 پوند قابل توجه است. [18] [19] شرکت هیچ تحقیقی در بازار قبل از عرضه ZX80 انجام نداد. به گفته سینکلر، او "به سادگی تصور می کرد" که عموم مردم به اندازه کافی علاقه مند هستند که چنین پروژه ای را عملی کنند و با سفارش 100000 مجموعه قطعات پیش رفت تا بتواند با حجم بالا راه اندازی شود. [20]

در 5 مارس 1981، ZX81 با بیش از 1.5 میلیون دستگاه فروخته شده، [21] که 60٪ آن در خارج از بریتانیا بود، در سراسر جهان با موفقیت چشمگیر عرضه شد . [22] به گفته بن روزن ، با قیمت گذاری بسیار پایین ZX81، این شرکت "بازار کاملا جدیدی را در میان افرادی که قبلاً هرگز به داشتن رایانه فکر نمی کردند باز کرده بود". [23] پس از انتشار، محاسبات در بریتانیا به‌جای فعالیت برای کارمندان اداری و سرگرمی‌ها، تبدیل به یک فعالیت برای عموم مردم شد. موفقیت تجاری ZX81 باعث شد Sinclair Research به یکی از تولیدکنندگان پیشرو کامپیوتر در بریتانیا تبدیل شود و گزارش شده است که خود سینکلر از توجهی که به دستگاه دریافت کرد «مفرح و خرسند» شد. [24]

توسعه

طرح مفهومی اصلی ZX Spectrum که شکلی زاویه‌دار و گوه‌مانند شبیه به مدل قبلی خود ZX81 را نشان می‌دهد.

توسعه ZX Spectrum در سپتامبر 1981، چند ماه پس از عرضه ZX81 آغاز شد. سینکلر تصمیم گرفت تا محصولات خود را قبل از اینکه رقبای او محصولاتی را تولید کنند که این کار را انجام می دهند منسوخ کند. بخش‌هایی از طرح‌های ZX80 و ZX81 برای اطمینان از فرآیند تولید سریع و مقرون‌به‌صرفه مورد استفاده مجدد قرار گرفتند. این تیم متشکل از 20 مهندس بود که در یک دفتر کوچک در 6 King's Parade ، کمبریج مستقر بودند. [25] در طول تولید اولیه، این دستگاه به عنوان ZX81 Color یا ZX82 شناخته می‌شد تا نمایشگر رنگی دستگاه را برجسته کند، که با سیاه و سفید نسخه‌های قبلی خود متفاوت بود. ضمیمه "Spectrum" بعدا اضافه شد تا بر پالت 15 رنگ آن تاکید شود. [26] جدا از یک نوسان ساز کریستالی جدید و تراشه های اضافی برای افزودن کیلوبایت حافظه اضافی، [27] طبق گفته مدیر بازاریابی سینکلر، ZX Spectrum اساساً یک "ZX81 با رنگ" بود. [25] طبق گفته سینکلر، تیم همچنین می‌خواست بخش‌های حافظه دسترسی تصادفی جداگانه ZX81 را برای صدا و تصویر در یک بانک واحد ترکیب کند. [28]

مهندس ارشد ریچارد آلتواسر مسئول طراحی سخت افزار ZX Spectrum بود. مشارکت اصلی او طراحی مدار مجتمع نیمه سفارشی آرایه منطقی غیرمتعهد (ULA) بود که توابع سخت افزاری ضروری را روی یک تراشه یکپارچه می کرد. Altwasser یک حالت گرافیکی طراحی کرد که به کمتر از ۷ کیلوبایت حافظه نیاز داشت و آن را روی ULA پیاده سازی کرد. ویکرز بیشتر کدهای رام را نوشت. گفتگوهای طولانی بین آلتواسر و مهندسان سینکلر به توافق گسترده ای منجر شد که ZX Spectrum باید دارای گرافیک با وضوح بالا، 16 کیلوبایت حافظه، رابط نوار کاست بهبود یافته و پالت رنگی چشمگیر باشد. [29] برای رسیدن به این هدف، تیم مجبور شد واحد پردازش مرکزی (CPU) را از نمایشگر اصلی جدا کند تا بتواند با کارایی کامل کار کند - روشی که با CPU یکپارچه ZX81 در تضاد بود. [29] گنجاندن رنگ در صفحه نمایش یک مانع بزرگ برای مهندسان بود. یک رویکرد شبیه به تله تکست به طور خلاصه در نظر گرفته شد، که در آن هر خط از متن کدهای تغییر رنگ در آن درج می شود. با این حال، این مورد رد شد، زیرا برای نمودارها یا نمودارهایی با وضوح بالا که شامل چندین تغییر رنگ هستند، نامناسب تشخیص داده شد. Altwasser این ایده را ابداع کرد که یک ویژگی رنگ را به هر موقعیت کاراکتر روی صفحه اختصاص دهد. این در نهایت از هشت بیت حافظه برای هر موقعیت کاراکتر استفاده کرد. سه بیت برای ارائه هر یک از هشت رنگ پیش زمینه و سه بیت برای هشت رنگ پس زمینه ، یک بیت برای روشنایی بیشتر و یک بیت برای چشمک زدن. به طور کلی، سیستم کمی کمتر از 7 کیلوبایت حافظه اشغال کرد و 9 کیلوبایت اضافی برای نوشتن برنامه ها باقی گذاشت - رقمی که تیم را خوشحال کرد. [30]

بسیاری از سیستم عامل توسط دانشمند کامپیوتر استیو ویکرز از Nine Tiles نوشته شده بود، [28] که همه روال های کنترل را برای تولید مفسر Sinclair BASIC ، یک نوع سفارشی از زبان برنامه نویسی BASIC با هدف عمومی، گردآوری کرد . ساخت یک مفسر سفارشی این امکان را فراهم کرد که همه عملکردهای آن را در مقدار بسیار کمی از حافظه فقط خواندنی (ROM) قرار دهد. [27] روند توسعه نرم افزار با اختلاف نظر بین Nine Tiles و Sinclair Research مشخص شد. سینکلر بر تسریع انتشار اسپکتروم، عمدتاً با به حداقل رساندن تغییرات در نرم افزار ZX81، که به نوبه خود مبتنی بر نرم افزار ZX80 بود، تأکید داشت. معماری نرم‌افزار ZX80، با این حال، برای یک سیستم حافظه با محدودیت‌های شدید طراحی شده بود، و به نظر Nine Tiles برای نیازهای پردازشی پیشرفته طیف ZX نامناسب بود. سینکلر ترجیح داد این مشکل را با ماژول‌های توسعه در چارچوب موجود حل کند، مانند ZX81، که Nine Tiles با آن مخالف بود. در نهایت، هر دو طرح توسعه یافتند، اما Vickers و Nine Tiles نتوانستند نسخه خود را قبل از راه اندازی Spectrum به پایان برسانند و از آن استفاده نشد. [31]

تصویر طراح ریک دیکینسون در دفتر تحقیقات سینکلر در کمبریج در سال 1983

مورد متمایز و طراحی رنگارنگ ZX Spectrum خلقت ریک دیکینسون ، طراح صنعتی جوان بریتانیایی بود که توسط سینکلر برای طراحی ZX81 استخدام شده بود. دیکینسون وظیفه داشت ظاهری شیک‌تر و «قابل فروش» برای دستگاه جدید طراحی کند، در حالی که اطمینان حاصل شود که همه 192 عملکرد BASIC می‌توانند روی 40 کلید فیزیکی قرار بگیرند. [25] طرح‌های اولیه از آگوست 1981 نشان می‌داد که این مورد زاویه‌دارتر و گوه‌مانندتر است، شبیه به مدل ارتقا یافته ZX81. دیکینسون بعداً روی طراحی صاف‌تر با بخش عقب برجسته و کناره‌های گرد تصمیم گرفت تا دستگاه را به‌عنوان «پیشرفته‌تر» به‌عنوان یک ارتقای صرف به تصویر بکشد. در طراحی لوگوهای بالقوه، دیکنسون مجموعه‌ای از لوگوتایپ‌های مختلف را پیشنهاد کرد که همگی دارای اسلش‌های رنگین کمانی در سراسر صفحه‌کلید بودند. [32]

طراحی صفحه‌کلید لاستیکی اسپکتروم از چند صد جزء به یک صفحه‌کلید متحرک معمولی با استفاده از فناوری جدید به چهار تا پنج قسمت متحرک ساده‌سازی شد. [33] صفحه کلید تا فوریه 1982 همچنان دستخوش تغییرات بود. برخی از طرح ها شامل یک طرح کلید گرد بر روی مربع بود که بعداً در مدل بعدی Spectrum+ به نمایش درآمد. [32] دیکینسون در سال 2007 یادآور شد که "همه چیز بر اساس هزینه بود" و رویکرد مینیمالیستی باهاوس به طیف به آن شکلی ظریف و در عین حال "[غیر انقلابی" داده است. [3] تابلوی طراحی که دیکنسون بر روی آن طیف ZX را طراحی کرد اکنون در موزه علوم لندن به نمایش گذاشته شده است. [34] [35]

نیاز به یک رابط کاست بهبود یافته از تعداد شکایات دریافت شده از کاربران ZX81 آشکار بود که هنگام تلاش برای ذخیره و بارگذاری برنامه ها با مشکلاتی مواجه شدند. [36] برای افزایش سرعت انتقال داده، تیم به طور قابل توجهی طول تون هایی که داده های باینری را نشان می دهند کاهش دادند. [36] برای افزایش قابلیت اطمینان، یک دوره پیشرو با صدای ثابت معرفی شد که به کنترل بهره خودکار ضبط کننده نوار کاست اجازه می‌دهد خودش را ثابت کند و صدای خش‌خش روی نوار را حذف کند. [36] یک ماشه اشمیت در داخل ULA اضافه شد تا نویز سیگنال دریافتی را کاهش دهد. [36] در ابتدا، این تیم سرعت انتقال داده 1000 باود را هدف قرار داد ، اما موفق شد آن را با سرعت 1500 باود بسیار سریع‌تر کار کند. [36]

همانند ZX81، ZX Spectrum در داندی ، اسکاتلند توسط Timex Corporation در کارخانه Dryburgh این شرکت تولید شد. [5] [37] با این حال، قبل از ساخت ZX81، تایمکس تجربه کمی در مونتاژ الکترونیک داشت و در اصل انتخاب واضحی از پیمانکار فرعی تولید نبود. این یک تولید کننده معتبر ساعت های مکانیکی بود، اما در آغاز دهه 1980 با یک بحران مواجه بود. با رکود بازار ساعت‌ها در برابر رقابت ساعت‌های دیجیتال و کوارتز ، سود تقریباً به صفر رسیده بود . با شناخت این روند، مدیر تایمکس، فرد اولسن ، تصمیم گرفت که شرکت در حوزه‌های دیگر متنوع شود و قراردادی با سینکلر امضا کرد. [38]

راه اندازی کنید

ZX Spectrum در 23 آوریل 1982 توسط سینکلر در هتل چرچیل در مریل‌بون لندن به طور رسمی در برابر روزنامه‌نگاران فاش شد . نمایشگاه کامپیوتر در لندن، [40] [41] و میکروفایر ZX در منچستر . [42] ZX Spectrum با دو مدل راه‌اندازی شد: یک نسخه 16 کیلوبایتی «پایه» و یک نسخه پیشرفته 48 کیلوبایتی. [2] مدل قبلی قیمتی کمتر از 125 پوند داشت که به طور قابل توجهی کمتر از رقیب اصلی خود BBC Micro بود ، در حالی که قیمت مدل دوم 175 پوند با یک سوم رایانه Apple II قابل مقایسه بود . [43] [44] پس از انتشار، صفحه کلید بسیاری از کاربران را به دلیل استفاده از کلیدهای لاستیکی شگفت زده کرد که به عنوان احساس "گوشت مرده" توصیف می شود. [32] [45] خود سینکلر اظهار داشت که قالب لاستیکی صفحه کلید "غیرعادی" بود، اما مصرف کنندگان دلسرد نشدند. [46]

هارولد مک میلان 90 ساله با استفاده از طیف ZX با نگاه سینکلر (1984)

علیرغم تقاضای بسیار زیاد، تحقیقات Sinclair در ارائه ZX Spectrum "به طرز چشمگیری تاخیر داشت". رویه آنها در ارائه فروش پستی قبل از آماده شدن واحدها، جریان نقدی ثابت را تضمین می کرد، اما به معنای عدم توزیع بود. [26] نایجل سرل ، رئیس تازه منصوب شده بخش کامپیوتر سینکلر، در ژوئن 1982 گفت که این شرکت هیچ برنامه ای برای ذخیره دستگاه جدید در WHSmith ، که در آن زمان تنها خرده فروش سینکلر بود، ندارد. [47] سرل توضیح داد که سیستم سفارش پستی به دلیل وجود هیچ فروشگاه خرده فروشی "بدیهی" در بریتانیا وجود نداشت که بتواند رایانه های شخصی را بفروشد، و از نظر مالی "منطقی بهتر" بود که به فروش از طریق سفارش پستی ادامه دهیم. [48] ​​رویکرد محافظه کارانه شرکت برای توزیع دستگاه مورد انتقاد قرار گرفت، [26] با مشتریان ناامید تلفن و نوشتن نامه. [49] [50] تقاضا فراتر از تولید 20000 واحد ماهانه برنامه ریزی شده سینکلر به 30000 سفارش تا ژوئیه 1982 افزایش یافت. به دلیل تعطیلات برنامه ریزی شده در کارخانه تایمکس در آن تابستان، میزان عقب مانده به 40000 واحد افزایش یافت. سینکلر در سپتامبر همان سال یک عذرخواهی عمومی صادر کرد، [32] و قول داد که تا پایان آن ماه این عقب ماندگی ها پاک شود. [49] با این حال، عرضه تا فصل کریسمس 1982 به حالت عادی بازگشت. [51]

با ورود مادربرد شماره ۲ ارزان‌تر، تولید دستگاه به سرعت افزایش یافت ، طراحی مجدد برد مدار اصلی که به نقص‌های ساخت سخت‌افزاری که بر تولید مدل اول تأثیر گذاشت، رسیدگی می‌کرد. [52] فروش ZX Spectrum در نه ماه اول آن به 200000 رسید، [53] که در کل سال اول به 300000 رسید. [54] تا آگوست 1983 مجموع فروش در بریتانیا و اروپا از 500000 فراتر رفت، [55] با میلیونمین اسپکتروم که در 9 دسامبر 1983 تولید شد. تا این لحظه، به طور متوسط ​​50000 واحد در هر ماه خریداری می شد. [56]

در ژوئیه 1983، ZX Spectrum در ایالات متحده به عنوان پیشرفته تر Timex Sinclair 2068 راه اندازی شد . تبلیغات آن را به عنوان ارائه 72 کیلوبایت حافظه، دارای طیف کامل رنگ و صدا با قیمت زیر 200 دلار توصیف کردند. [57] اگر چه بیشتر از همتای بریتانیایی خود بهبود یافته بود، فروش ضعیف بود و تایمکس سینکلر در سال بعد سقوط کرد. [32] [58] [59]

موفقیت و تسلط بر بازار

زنی یک ZX Spectrum را از کتابخانه ای در هلند، 1984 به امانت می گیرد.

بخش مهمی از استراتژی بازاریابی شرکت، اجرای منظم کاهش قیمت در فواصل استراتژیک برای حفظ سهم بازار بود . ایان آدامسون و ریچارد کندی خاطرنشان کردند که روش سینکلر با تثبیت موقعیت پیشرو خود از طریق "هراس" در رقابت انجام شد. در حالی که اکثر شرکت ها در آن زمان قیمت محصولات خود را کاهش دادند در حالی که سهم بازار آنها رو به کاهش بود، تحقیقات سینکلر مدت کوتاهی پس از رسیدن به اوج فروش محصولات آنها را تخفیف داد و رقابت را به "بی نظمی مطلق" کشاند. [60] تحقیقات سینکلر در سال 1983 14 میلیون پوند سود داشت، در حالی که سال قبل 8.5 میلیون پوند بود. گردش مالی از 27.2 میلیون پوند به 54.5 میلیون پوند دوبرابر شد که معادل تقریباً 1 میلیون پوند برای هر فردی است که مستقیماً توسط شرکت استخدام می شود. [61]

کلایو سینکلر در طول کمپین بازاریابی ZX Spectrum با قرار دادن چهره ای انسانی در کسب و کار تبدیل به یک نقطه کانونی شد. Sinclair Research در رسانه ها به عنوان یک رقیب بریتانیایی "خوشبخت" به تصویر کشیده شد که قدرت فنی و بازاریابی شرکت های غول پیکر آمریکایی و ژاپنی را در اختیار گرفته است. همانطور که دیوید اوریلی در سال 1986 اشاره کرد، "با استفاده زیرکانه از روابط عمومی، به ویژه نمایش تصویر خود از بریتانیایی که جهان را در دست گرفته است، سینکلر به شناخته شده ترین نام در خرد تبدیل شده است." [62] رسانه ها به تصویر سینکلر چسبیدند. گفته می شود شخصیت "عمو کلایو" او توسط ستون نویس شایعه پراکنی دنیای کامپیوترهای شخصی ساخته شده است . [63] مطبوعات سینکلر را به عنوان یک نابغه رویایی ستایش کردند و روزنامه سان از او به عنوان "شگفت انگیزترین مخترع پس از لئوناردو داوینچی " تمجید کرد. آدامسون و کندی نوشتند که سینکلر از نقش سازنده میکروکامپیوتر پیشی گرفت و "لباس پیشگامی را پذیرفت که بریتانیا را به سمت یک مدینه فاضله تکنولوژیکی هدایت کرد". [64] مشارکت سینکلر در بخش فناوری منجر به این شد که او به توصیه مارگارت تاچر در فهرست افتخارات تولد ملکه در سال 1983 به عنوان شوالیه شناخته شود . [65] [66] [67]

انگلستان به دلیل اشباع کامپیوترهای خانگی مانند ZX Spectrum تا حد زیادی از اثرات سقوط بازی ویدیویی در سال 1983 مصونیت داشت. [68] [69] [70] بازار میکرو کامپیوتر به رشد خود ادامه داد و با وجود آشفتگی در بازارهای آمریکا، توسعه بازی بدون مانع بود. در واقع، بازی‌های رایانه‌ای همچنان بخش غالب بازار بازی‌های ویدیویی خانگی بریتانیا باقی ماند تا اینکه در سال 1991 توسط کنسول‌های سگا و نینتندو پیشی گرفت . نسبت به سال 95 سال قبل [72] تخمین زده می‌شود که 10000 تا 50000 نفر، اکثراً مردان جوان، بازی‌های خارج از خانه‌های خود را بر اساس تبلیغات در مجلات معروف توسعه می‌دادند. رشد بازی‌های ویدیویی در این دوره با خرده فرهنگ پانک مقایسه شده است که توسط جوانانی که از بازی‌هایشان درآمد کسب می‌کنند تقویت می‌شود. [73]

در اواسط دهه 1980، سهم Sinclair Research از بازار کامپیوترهای خانگی بریتانیا به 40 درصد رسید. [74] فروش در فصل کریسمس 1984 به عنوان "بسیار خوب" توصیف شد. [75] در اوایل سال 1985، مطبوعات بریتانیا گزارش دادند که رونق کامپیوترهای خانگی به پایان رسیده است، [76] که باعث شد بسیاری از شرکت ها قیمت سخت افزار خود را کاهش دهند تا فروش کمتری را پیش بینی کنند. [75] با وجود این، جشن موفقیت سینکلر در بازار محاسبات در کدام کامپیوتر ادامه یافت؟ نمایش در بیرمنگام ، جایی که پنج میلیونمین ZX Spectrum به عنوان جایزه صادر شد. [75]

سالهای بعد و کاهش شرکت

دست دادن سینکلر با آلن شوگر ، به نشانه پایان فروش به آمستراد در سال 1986

جانشین ZX Spectrum، Sinclair QL ، به طور رسمی در 12 ژانویه 1984، اندکی قبل از فروش مکینتاش اپل معرفی شد . [77] برخلاف نسخه های قبلی خود، QL برای کاربران خانگی حرفه ای تر و جدی تر مورد هدف قرار گرفت. [78] از چندین نقص طراحی رنج می برد. QLهای کاملاً عملیاتی تا اواخر تابستان در دسترس نبودند و شکایات علیه سینکلر در مورد تأخیرها توسط اداره استانداردهای تبلیغات (ASA) در ماه مه همان سال تأیید شد. به ویژه این اتهامات جدی بود که سینکلر ماه ها قبل از ارسال ماشین ها چک ها را نقد می کرد. تا پاییز 1984، سینکلر هنوز به طور علنی پیش بینی می کرد که یک "میلیون فروشنده" خواهد بود و تا پایان سال 250000 دستگاه فروخته خواهد شد. [79] تولید QL در فوریه 1985 به حالت تعلیق درآمد و قیمت تا پایان سال به نصف کاهش یافت. [80] با تولید 139454 واحد در نهایت شکست خورد. [81]

ZX Spectrum+، یک ZX Spectrum تغییر نام یافته با مشخصات فنی یکسان به جز صفحه کلید QL مانند، در اکتبر 1984 معرفی شد و یک روز پس از عرضه در فروشگاه های WHSmith در دسترس قرار گرفت. خرده فروشان دستگاه را در مقادیر زیادی ذخیره کردند و پیش بینی فروش قوی کریسمس داشتند. با این وجود، محصول به خوبی پیش بینی شده عمل نکرد، که منجر به کاهش قابل توجهی در درآمد سینکلر از سفارشات در ژانویه شد، زیرا خرده فروشان با موجودی مازاد باقی ماندند. متعاقباً، یک مدل ارتقا یافته، ZX Spectrum 128، در سپتامبر 1985 در اسپانیا عرضه شد که توسعه آن توسط توزیع کننده اسپانیایی Investrónica تامین شد. [82] راه اندازی این مدل در بریتانیا به دلیل موجودی باقیمانده قابل توجهی از مدل قبلی تا ژانویه 1986 به تعویق افتاد. [83]

در حالی که Sinclair QL در حال توسعه بود، سینکلر همچنین امیدوار بود که موفقیت خود را با Spectrum در بازار نوپای خودروهای الکتریکی، که به نظر او برای یک رویکرد جدید آماده است، تکرار کند. در 10 ژانویه 1985، سینکلر از سینکلر C5 ، یک سه چرخه برقی خوابیده با باتری کوچک یک نفره رونمایی کرد . این نقطه اوج علاقه دیرینه سر کلایو به وسایل نقلیه الکتریکی بود. [84] C5 به یک شکست تجاری قابل توجه تبدیل شد و تنها 17000 دستگاه فروخت و سینکلر 7 میلیون پوند از دست داد. از آن زمان به عنوان "یکی از بمب های بازاریابی بزرگ صنعت بریتانیا پس از جنگ" توصیف شده است. [85] ASA به سینکلر دستور داد تا تبلیغات C5 را پس از اینکه متوجه شد ادعاهای شرکت در مورد ایمنی آن قابل اثبات یا توجیه نیست، پس بگیرد. [86]

شکست های ترکیبی C5 و QL باعث شد سرمایه گذاران اعتماد خود را نسبت به قضاوت سینکلر از دست بدهند. در مه 1985، Sinclair Research اعلام کرد که قصد دارد 10 تا 15 میلیون پوند اضافی برای بازسازی سازمان جمع آوری کند. با توجه به از دست دادن اعتماد به شرکت، تضمین وجوه یک کار چالش برانگیز بود. در ژوئن 1985، رابرت ماکسول، بازرگان، پیشنهاد خرید سینکلر ریسرچ را از طریق برادران هالیس، یکی از زیرمجموعه های پرگامون پرس وی، فاش کرد . [ 87] با این حال ، این معامله در آگوست 1985 فسخ شد . امستراد به مبلغ 5 میلیون پوند. [88] این تصاحب موج هایی را در بورس اوراق بهادار لندن ایجاد کرد ، اما سهام آمستراد به زودی بهبود یافت، با یکی از کارگزاران سهام تأیید کرد که " به نظر می رسد شهر این خبر را با گام برداشته است". [89] کسب نام تجاری توسط آمستراد شاهد انتشار سه مدل ZX Spectrum در اواخر دهه 1980 بود که هر کدام با پیشرفت‌های متفاوتی همراه بودند. [90]

در سال 1990 ، تحقیقات سینکلر شامل سینکلر و دو کارمند دیگر از 130 کارمند در سال 1985 بود . [51] [3] تحقیقات سینکلر پس از آن به عنوان یک شرکت تک نفره به حیات خود ادامه داد و اختراعات سر کلایو سینکلر را تا زمان مرگ وی در سپتامبر 2021 بازاریابی کرد.

سخت افزار

مشخصات فنی

پالت رنگ کامل ZX Spectrum

واحد پردازش مرکزی Zilog Z80 ، یک ریزپردازنده 8 بیتی ، با نرخ کلاک 3.5  مگاهرتز است . مدل اصلی Spectrum دارای 16 کیلوبایت ROM و 16 کیلوبایت یا 48 کیلوبایت رم است. [51]

گرافیک

خروجی ویدئو از طریق یک مدولاتور RF ، که برای استفاده در تلویزیون های امروزی در نظر گرفته شده است، برای ارائه یک صفحه نمایش گرافیکی رنگی ساده، هدایت می شود . متن با استفاده از شبکه ای از 32 ستون × 24 ردیف نویسه از مجموعه کاراکترهای ZX Spectrum یا از یک مجموعه سفارشی نمایش داده می شود. این دستگاه دارای یک پالت رنگی 15 رنگی است که شامل هفت رنگ اشباع شده در دو سطح روشنایی به همراه مشکی است. [92] وضوح تصویر 256×192 پیکسل است، مشروط به محدودیت های رنگی یکسان. [93] برای بهینه‌سازی استفاده از حافظه، رنگ به‌طور جداگانه از بیت‌مپ پیکسل در وضوح پایین، پوشش شبکه‌ای 32×24، مطابق با سلول‌های کاراکتر، ذخیره می‌شود. از نظر عملی، این بدان معناست که همه پیکسل‌های درون یک بلوک کاراکتری ۸×۸ یک رنگ پیش‌زمینه و یک رنگ پس‌زمینه به اشتراک می‌گذارند. Altwasser یک حق اختراع برای این طرح دریافت کرد. [94]

یک "ویژگی" شامل یک رنگ پیش زمینه و پس زمینه، سطح روشنایی (عادی یا روشن) و یک "پرچم" چشمک زن است که وقتی تنظیم می شود، باعث می شود که دو رنگ در فواصل زمانی منظم با هم عوض شوند. [93] این طرح منجر به چیزی می‌شود که «تقابل رنگ» یا تضاد ویژگی نامیده می‌شود ، که در آن رنگ دلخواه یک پیکسل خاص نمی‌تواند انتخاب شود، اما فقط ویژگی‌های رنگ یک بلوک 8×8. این به یکی از ویژگی‌های متمایز Spectrum تبدیل شد و برنامه‌ها، به‌ویژه بازی‌ها را ملزم می‌کرد تا با این محدودیت طراحی شوند. در مقابل، سایر ماشین‌های موجود در همان زمان، مانند Amstrad CPC یا Commodore 64 ، از این محدودیت رنج نمی‌برند. در حالی که Commodore 64 از ویژگی‌های رنگی نیز استفاده می‌کرد، از یک حالت چند رنگ خاص و sprites سخت‌افزاری برای دور زدن تداخل ویژگی‌ها استفاده کرد. [95]

اثر برخورد صفت بر روی یک MSX ، ​​شبیه به یک طیف ZX

صدا

خروجی صدا از طریق یک بیپر داخلی که قادر به تولید یک کانال با ده اکتاو است، تولید می شود. [96] توسط یک EARبیت کنترل می شود. [97] با روشن و خاموش کردن آن، صداهای ساده تولید می شود. این بلندگو، که قادر به تولید تنها یک نت در یک زمان بود، توسط دستور BASIC "BEEP" کنترل می‌شد، که در آن برنامه‌نویسان می‌توانستند پارامترها را برای گام و مدت زمان دستکاری کنند. [98] علاوه بر این، پردازشگر تا زمان تکمیل آنها منحصراً با بیپ‌های BASIC مشغول بود و عملیات همزمان را محدود می‌کرد. علی‌رغم این محدودیت‌ها، گام مهمی به جلو نسبت به ZX81 بود که فاقد هرگونه قابلیت صوتی بود. برنامه نویسان مدبر به سرعت راه حل هایی را ابداع کردند. عملکرد صوتی ابتدایی آن، توسعه دهندگان را وادار کرد تا روش‌های غیر متعارفی مانند برنامه‌نویسی بیپر برای انتشار چند گام را بررسی کنند. [99]

بعدها نرم افزاری در دسترس قرار گرفت که امکان پخش صدای دو کاناله را فراهم می کرد. این دستگاه شامل یک کانکتور لبه باس توسعه و درگاه های ورودی/خروجی صوتی 3.5 میلی متری است که اتصال ضبط کاست را برای بارگذاری و ذخیره برنامه ها و داده ها تسهیل می کند. پورت خروجی بالاتری نسبت به پورت دارد و برای هدفون توصیه می شود، در حالی که پورت برای اتصال به سایر دستگاه های صوتی به عنوان منبع خط ورودی در نظر گرفته شده است . [100]EARMICMIC

سایر لوازم جانبی یکپارچه

ZX Spectrum عناصر طراحی مختلفی را از ZX81 ادغام کرده است. رابط های رمزگشایی صفحه کلید و کاست تقریباً یکسان بودند، اگرچه دومی برای بارگذاری و ذخیره با سرعت بالاتر برنامه ریزی شده بود. مدار مجتمع مرکزی ULA شباهت هایی با ZX81 دارد، اما دارای یک ژنراتور شطرنجی تلویزیونی کاملاً مبتنی بر سخت افزار با پشتیبانی از رنگ است. این پیشرفت به طور غیرمستقیم تقریباً چهار برابر ZX81 قدرت پردازشی را برای دستگاه جدید فراهم کرد، زیرا Z80 از وظایف تولید ویدیو خلاص شد. یک نقص اولیه طراحی ULA گهگاه منجر به اسکن نادرست صفحه کلید می شد، که با اضافه کردن یک برد مدار کوچک که به صورت وارونه نصب شده بود ("سوسک مرده") در کنار CPU در شماره 1 ZX Spectrums برطرف شد . [44]

سیستم عامل

مادربرد 48K (نسخه 3B: 1983، هیت سینک حذف شد)

مفسر Sinclair BASIC دستگاه در رام 16 کیلوبایتی همراه با روال های ضروری سیستم ذخیره می شود. کد ROM که مسئول وظایفی مانند محاسبات ممیز شناور و تجزیه بیان است، شباهت های قابل توجهی با ZX81 نشان می دهد، اگرچه چند روال قدیمی در رام Spectrum باقی مانده است. [101] صفحه کلید Spectrum با کلمات کلیدی BASIC حک شده است. برای وارد کردن یک دستور در بیسیک، بسیاری از کلمات کلیدی به یک ضربه صفحه کلید نیاز دارند. سایر کلمات کلیدی نیاز به تغییر حالت صفحه کلید با چند ضربه کلید دارند. [102]

مفسر BASIC از مفسر استفاده شده در ZX81 مشتق شده است . یک برنامه BASIC برای ZX81 را می توان با حداقل تغییرات وارد یک ZX Spectrum کرد. با این حال، Spectrum BASIC ویژگی های اضافی متعددی را معرفی کرد و قابلیت استفاده آن را افزایش داد. مجموعه کاراکترهای ZX Spectrum در مقایسه با ZX81 که فاقد حروف کوچک بود، گسترش یافت. Spectrum BASIC کلمات کلیدی اضافی را برای عملکرد گرافیکی و صدا بهتر گنجانده است و پشتیبانی از خطوط چند حالتی اضافه شده است. روال‌های نرم‌افزار مدولاسیون نوار ROM داخلی برای ذخیره‌سازی داده‌های کاست، انتقال داده‌ها را با سرعت متوسط ​​171 بیت در ثانیه (بیت بر ثانیه) با حداکثر سرعت تئوری 256 بیت بر ثانیه امکان‌پذیر می‌سازد. مدولاسیون نوار به طور قابل توجهی پیشرفته تر از ZX81 است، با سرعت متوسط ​​تقریباً چهار برابر سریعتر. [103]

مدل های تحقیق سینکلر

ZX Spectrum 16K/48K

ZX Spectrum 16K/48K (ابعاد (mm): 233×144×30 (W×H×D) @ ≈552 گرم). [104]

ZX Spectrum اصلی به خاطر صفحه کلید لاستیکی چیکلت ، اندازه کوچک و موتیف متمایز رنگین کمان به یاد می‌آید. در ابتدا در 23 آوریل 1982 با 16 کیلوبایت رم به قیمت 125 پوند (معادل 557 پوند در سال 2023) یا با 48 کیلوبایت برای 175 پوند (معادل 780 پوند در سال 2023) منتشر شد. [ 105] این قیمت ها در سال 1983 به ترتیب به 99 پوند (معادل 422 پوند در سال 2023) و 129 پوند (معادل 550 پوند در سال 2023) کاهش یافت . ، که برای ماشین های اولیه "مسئله 1" از یک تخته دختر تشکیل شده بود . ماشین‌های بعدی نیاز به نصب 8 تراشه رم پویا و چند تراشه TTL داشتند . کاربران می توانند طیف 16K خود را به سینکلر ارسال کنند تا به نسخه های 48 کیلوبایتی ارتقا یابد. ویرایش‌های بعدی حاوی 64 کیلوبایت حافظه بود، اما به گونه‌ای پیکربندی شدند که تنها 48 کیلوبایت قابل استفاده بود. [107] بسته‌های RAM خارجی 32 کیلوبایتی که در شکاف توسعه پشتی نصب شده‌اند، از اشخاص ثالث در دسترس بودند. هر دو دستگاه دارای 16 کیلوبایت حافظه داخلی بودند. [26]

یک "Issue 1" ZX Spectrum را می توان با رنگ کلیدها از مدل های شماره 2 یا 3 متمایز کرد - خاکستری روشن برای شماره 1، خاکستری آبی برای ماشین های بعدی. [108] اگرچه دفترچه راهنمای خدمات رسمی بیان می کند که تقریباً 26000 مورد از این بردهای اصلی ساخته شده است، [109] تجزیه و تحلیل شماره سریال بعدی نشان می دهد که تنها 16000 عدد تولید شده است که تقریباً همه آنها در محدوده شماره سریال 001-000001 تا 001-016000 قرار دارند. . [110] اکنون یک ابزار آنلاین وجود دارد که به کاربران امکان می‌دهد با وارد کردن شماره سریال، شماره احتمالی شماره ZX Spectrum خود را تعیین کنند. [111]

این مدل ها در طول عمر خود تغییرات زیادی را در طراحی مادربرد خود تجربه کردند. عمدتا برای بهبود کارایی تولید، بلکه برای اصلاح اشکالات بردهای قبلی. مشکل دیگر مربوط به منبع تغذیه اسپکتروم بود. در مارس 1983، سینکلر برای همه دارندگان مدل‌هایی که پس از 1 ژانویه 1983 خریداری شده‌اند، هشدار فراخوان فوری صادر کرد . که ظرف 48 ساعت جایگزینی را عرضه می کند. [112] [113]

ZX Spectrum+

ZX Spectrum+ (ابعاد (mm): 319×149×38 (W×H×D)) [104]

توسعه ZX Spectrum+ در ژوئن 1984 [114] آغاز شد و در 15 اکتبر همان سال با قیمت 179 پوند منتشر شد. [115] [116] [117] توسط AB Electronics در ولز جنوبی و سامسونگ در کره جنوبی مونتاژ شد . [118] این طیف 48 کیلوبایتی یک کیس جدید به سبک QL با یک صفحه کلید تزریقی و یک دکمه تنظیم مجدد معرفی کرد که به عنوان یک اتصال کوتاه سوئیچ در خازن تنظیم مجدد CPU عمل می کند. به صورت الکترونیکی، مشابه مدل قبلی 48 کیلوبایتی بود. این دستگاه دو به یک از مدل کلید لاستیکی فروش بیشتری داشت، [114] با این حال، برخی از خرده فروشان نرخ شکست را تا 30 درصد گزارش کردند در مقایسه با 5 تا 6 درصد معمولی برای مدل قدیمی تر. [117] در اوایل سال 1985، طیف اصلی رسما متوقف شد و ZX Spectrum + قیمت به 129 پوند کاهش یافت. [75]

ZX Spectrum 128

ZX Spectrum 128

در سال 1985، سینکلر ZX Spectrum 128 (با نام رمز Derby ) را به همراه توزیع کننده اسپانیایی خود Investrónica (یکی از زیرمجموعه های گروه فروشگاه های بزرگ El Corte Inglés ) توسعه داد. [119] [120] [121] Investrónica به انطباق ZX Spectrum+ با بازار اسپانیا کمک کرده بود، پس از اینکه دولت آنها مالیات ویژه ای را بر روی همه رایانه های دارای رم 64 کیلوبایت یا کمتر وضع کرد، [122] و قانونی که همه رایانه های فروخته شده در اسپانیا را ملزم می کرد. برای پشتیبانی از الفبای اسپانیایی و نمایش پیام ها به زبان اسپانیایی. [123]

ظاهر ZX Spectrum 128 شبیه به ZX Spectrum+ است، به استثنای یک هیت سینک خارجی بزرگ برای تنظیم کننده ولتاژ داخلی 7805 که به انتهای سمت راست کیس اضافه شده و جایگزین هیت سینک داخلی در نسخه های قبلی شده است. این هیت سینک خارجی منجر به نام مستعار سیستم "The Toast Rack " شد. [124] ویژگی های جدید شامل 128 کیلوبایت رم با دستورات دیسک رم، صدای سه کاناله از طریق تراشه AY-3-8912 ، سازگاری با MIDI ، یک پورت سریال RS-232 ، یک پورت مانیتور RGB ، 32 کیلوبایت ROM شامل یک BASIC بهبود یافته است. ویرایشگر و یک صفحه کلید خارجی. [99]

این دستگاه به طور همزمان برای اولین بار رونمایی شد و در سپتامبر 1985 در نمایشگاه تجاری SIMO '85 در اسپانیا با قیمت 44250 پزتا عرضه شد . سینکلر بعداً ZX Spectrum 128 را در اتاق‌های کریستال هتل May Fair در لندن ارائه کرد، جایی که او اذعان کرد که سرگرمی رایج‌ترین استفاده از رایانه‌های خانگی است. با توجه به تعداد زیاد مدل های Spectrum+ فروخته نشده، سینکلر تصمیم گرفت تا فروش آن را تا ژانویه 1986 در بریتانیا با قیمت 179 پوند آغاز نکند. [125] [70]

پردازنده Zilog Z80 مورد استفاده در Spectrum دارای یک گذرگاه آدرس 16 بیتی است که به این معنی است که تنها 64 کیلوبایت حافظه می تواند مستقیما آدرس دهی شود. برای تسهیل 80 کیلوبایت رم اضافی، طراحان از تعویض بانک استفاده کردند تا حافظه جدید به صورت هشت صفحه 16 کیلوبایتی در بالای فضای آدرس موجود باشد. از همین تکنیک برای صفحه بین رام ویرایشگر 16 کیلوبایتی جدید و رام اصلی 16 کیلوبایتی در پایین فضای آدرس استفاده شد. [126]

تراشه جدید صدا و توانایی‌های خروجی MIDI با دستور در معرض زبان برنامه‌نویسی بیسیک قرار گرفتند PLAYو دستور جدیدی SPECTRUMبرای تغییر دستگاه به حالت 48K اضافه شد و برنامه BASIC فعلی دست نخورده باقی ماند (اگرچه هیچ فرمانی برای بازگشت به حالت 128K وجود ندارد. ). برای فعال کردن برنامه نویسان BASIC برای دسترسی به حافظه اضافی، یک دیسک RAM ایجاد شد که در آن فایل ها می توانستند در 80 کیلوبایت RAM اضافی ذخیره شوند. دستورات جدید جای دو فضای کاراکتر تعریف‌شده توسط کاربر را گرفتند که باعث ایجاد مشکلات سازگاری با برخی برنامه‌های BASIC شدند. [127] برخلاف پیشینیان خود، بلندگوی داخلی ندارد و فقط می تواند صدا را از بلندگوی تلویزیون تولید کند. [128]

مدل های آمستراد

ZX Spectrum +2

ZX Spectrum +2

ZX Spectrum +2 ورود Amstrad به بازار Spectrum را مدت کوتاهی پس از خرید آنها از طیف Spectrum و برند "Sinclair" در سال 1986 نشان داد. ضبط کاست یکپارچه معروف به "Datacorder"، مشابه Amstrad CPC 464 . با این حال، تا حد زیادی با ZX Spectrum 128 در بیشتر جنبه های فنی یکسان بود. این دستگاه با قیمت 149 پوند به فروش می رسد. [90]

صفحه‌کلید جدید علامت‌های کلیدواژه BASIC را که در طیف‌های قبلی دیده می‌شد، نشان نمی‌داد، به جز کلیدواژه‌های LOAD، و CODE، که برای بارگذاری نرم‌افزار مفید بودند RUN. در عوض، +2 سیستم منویی را معرفی کرد، تقریباً مشابه با ZX Spectrum 128، که به کاربران اجازه می داد بین برنامه نویسی 48K BASIC با کلمات کلیدی و برنامه نویسی 128K BASIC جابجا شوند، که در آن همه کلمات، چه کلمات کلیدی و چه کلمات دیگر، باید در تایپ شوند. کامل (اگرچه کلمات کلیدی همچنان در داخل به صورت یک کاراکتر ذخیره می شدند). با وجود این تغییرات، چیدمان مشابه با 128 باقی ماند. [118]

ZX Spectrum +3

ZX Spectrum +3

ZX Spectrum +3 که در سال 1987 عرضه شد، شباهت زیادی به مدل قبلی خود داشت اما یک درایو دیسک فلاپی 3 اینچی داخلی را به جای درایو کاست معرفی کرد. در ابتدا 249 پوند قیمت داشت، [129] بعداً به قیمت 199 پوند به فروش رسید. [130] این تنها مدل Spectrum بود که قادر به اجرای سیستم عامل CP/M بدون سخت افزار اضافی بود. برخلاف مدل های قبلی خود، منبع تغذیه ZX Spectrum +3 از یک کانکتور DIN استفاده می کرد و دارای مارک "Sinclair +3" روی کیس بود. [131]

تغییرات قابل توجهی باعث ایجاد یک سری ناسازگاری ها شد، مانند حذف چندین خط در رابط لبه باس انبساط. این منجر به عوارض برای حاشیه های مختلف شد. به‌علاوه، تغییرات در زمان‌بندی حافظه منجر به درگیری برخی بانک‌های RAM شد که باعث خرابی در جلوه‌های تغییر رنگ با سرعت بالا شد. روال اسکن صفحه کلید از رام نیز حذف شد و برخی از بازی های قدیمی 48 و 128 کیلویی را با دستگاه ناسازگار کرد. ZX Interface 1 نیز به دلیل تفاوت در ROM و کانکتورهای توسعه ناسازگار شد و اتصال و استفاده از واحدهای Microdrive را غیرممکن کرد. [118]

تولید +3 در دسامبر 1990 متوقف شد، بنا بر گزارش ها در پاسخ به راه اندازی مجدد دامنه CPC توسط آمستراد، با تخمین زده شده 15٪ از ZX Spectrums فروخته شده مدل های +3 در آن زمان بود. مدل +2B، تنها مدل دیگری که هنوز در حال تولید بود، به تولید ادامه داد، زیرا اعتقاد بر این بود که در رقابت مستقیم با سایر رایانه‌های موجود در محدوده محصولات آمستراد نیست. [132] [133]

ZX Spectrum +2A، +2B و +3B

ZX Spectrum +2A

ZX Spectrum +2A نسخه جدیدی از Spectrum +2 [134] بود که از همان برد مدار Spectrum +3 استفاده می کرد. [134] [135] از اواخر سال 1988 فروخته شد و بر خلاف خاکستری اصلی +2 در داخل یک جعبه سیاه قرار داشت. [134] [135] مادربرد Spectrum +2A/+3 (AMSTRAD شماره قطعه Z70830) به گونه‌ای طراحی شد که بتوان آن را با یک "داده‌دار" سبک +2 متصل به جای کنترلر فلاپی دیسک مونتاژ کرد . [136] منبع تغذیه ZX Spectrum +2A از همان پین اوت +3 استفاده می‌کند و روی کیس "Sinclair +2" نوشته شده است. [137]

در سال 1989، ZX Spectrum +2B و ZX Spectrum +3B عرضه شد. آنها از نظر طراحی شبیه به Spectrum +2A و +3 هستند، [138] اگرچه تغییراتی در تولید سیگنال خروجی صوتی برای حل مشکلات مربوط به قطع کردن ایجاد شد . [139] برد +2B هیچ پیش بینی ای برای مدار کنترل کننده فلاپی دیسک ندارد، در حالی که مادربرد +3B هیچ تدارکاتی برای اتصال یک درایو نوار داخلی ندارد. تولید تمام مدل های آمستراد اسپکتروم در سال 1992 به پایان رسید. [3]

مجوزها و بازآفرینی ها

مجوزهای رسمی

Timex Sinclair 2068 ، در سال 1983 برای بازار آمریکا عرضه شد

پس از خرید آمستراد از تجارت کامپیوتر Sinclair Research، سر کلایو سینکلر شرکت سفارش پستی کمبریج کامپیوتر را تشکیل داد که از آن برای انتشار کمبریج Z88 قابل حمل در فوریه 1987 استفاده کرد . که حالت ویدئویی با وضوح بالا را معرفی کرد که در اصل در Timex Sinclair 2068 پیشگام بود . [142]

Timex Computer 2048 که بسیار با ZX Spectrum 48K سازگار است، در پرتغال و لهستان بسیار موفق بود.

تایمکس پرتغال چندین کامپیوتر با مارک، از جمله یک نسخه سازگار با منطقه PAL از Timex Sinclair 2068، معروف به Timex Computer 2048 ، توسعه و تولید کرد . این نوع دارای بافرهای متمایز برای ULA و CPU است که به طور قابل توجهی سازگاری با نرم افزار ZX Spectrum را در مقایسه با مدل آمریکایی افزایش می دهد. [143] [144] نرم افزار توسعه یافته برای پرتغال ساخته شده 2048 به طور کامل با همتای آمریکایی خود سازگار باقی ماند، زیرا رام ها بدون تغییر باقی ماندند. Timex پرتغال همچنین یک "شبیه ساز" ZX Spectrum به شکل کارتریج ایجاد کرد. [145] چندین ارتقاء دیگر معرفی شد، از جمله کارتریج BASIC64 که آن را قادر می سازد از حالت های با وضوح بالا (512x192) استفاده کند. [146] این مدل در پرتغال و لهستان موفقیت چشمگیری داشت. [147]

SAM کوپه ، علیرغم شکست تجاری، به عنوان جانشین معتبر ZX Spectrum مورد ستایش قرار می گیرد.

در هند، Deci Bells Electronics Limited [148] مستقر در پونا ، یک نسخه مجاز از Spectrum+ را در سال 1988 معرفی کرد . 50000 واحد و دستیابی به 80 درصد سهم بازار. [152]

کلون های غیر رسمی

تعداد زیادی کلون غیر رسمی Spectrum به ویژه در اروپای شرقی تولید شد. هزاران استارت‌آپ کوچک در اتحاد جماهیر شوروی کلون‌های مختلف را جمع‌آوری کردند و از طریق تبلیغات پوستر و غرفه‌های خیابانی توزیع شدند. در مجموع بیش از 50 مدل شبیه سازی وجود داشت. [153] در چکسلواکی ، ZX Spectrum به عنوان Didaktik Gama منتشر شد که دارای دو بانک حافظه سوئیچ 32 کیلوبایتی و 16 کیلوبایت رم کندتر حاوی داده های گرافیکی برای خروجی ویدئو، همراه با یک دیسک فلاپی 5.25 اینچ/3.5 اینچی بود . [154] همچنین کلون هایی در آمریکای جنوبی تولید شدند، مانند TK90X و TK95 ساخت برزیل ، [155] و همچنین مدل های Czerweny CZ آرژانتینی . [156]

در بریتانیا، Miles Gordon Technology (MGT) فروشنده لوازم جانبی Spectrum، کامپیوتر خانگی 8 بیتی SAM Coupé را در دسامبر 1989 منتشر کرد. این کامپیوتر کاملاً با ZX Spectrum 48K سازگاری کامل داشت، دارای پردازنده Zilog Z80B با کلاک 6 مگاهرتز و 256 کیلوبایت رم [ 157] در این مرحله، آمیگا و آتاری ST بازار را به دست گرفتند و MGT را در ژوئن 1990 در اختیار گرفت . از طیف ZX. [159]

تفریحات

در سال 2013، یک طراحی مجدد مبتنی بر FPGA از طیف اصلی ZX معروف به ZX Uno ، به طور رسمی اعلام شد. همه سخت‌افزار، سیستم‌افزار و نرم‌افزار آن منبع باز هستند ، [160] به‌عنوان مجوز اشتراک‌گذاری Creative Commons منتشر شد. استفاده از Spartan FPGA به سیستم این امکان را می دهد که نه تنها ZX Spectrum، بلکه بسیاری از رایانه ها و کنسول های بازی 8 بیتی دیگر را دوباره پیاده سازی کند. [161] این دستگاه همچنین دستگاه های FPGA باز مدرن مانند Chloe 280SE را اجرا می کند. [162] Uno با موفقیت در سال 2016 تامین مالی شد و اولین تابلوها در همان سال به فروش رفت. [163]

در ژانویه 2014، Elite Systems ، که طیف موفقی از نرم افزار را برای طیف اصلی ZX در دهه 1980 تولید کرد، برنامه هایی را برای یک صفحه کلید بلوتوث با تم Spectrum اعلام کرد که به دستگاه های تلفن همراه متصل می شود. [164] [165] این شرکت از یک کمپین تأمین مالی جمعی برای تأمین مالی Recreated ZX Spectrum استفاده کرد که با بازی هایی که شرکت قبلاً در iTunes و Google Play منتشر کرده بود سازگار است . [166] Elite Systems برنامه Spectrum Collection خود را در ماه بعد به دلیل شکایت از نویسندگان نرم افزار اصلی مبنی بر عدم پرداخت هزینه محتوا حذف کرد. [167] Wired UK دستگاه تمام شده را که به عنوان یک صفحه کلید اصلی Spectrum 48k طراحی شده بود، به عنوان "کاملاً زرق و برق دار" توصیف کرد، اما گفت که در نهایت بیشتر یک نوآوری گران قیمت بود تا یک Spectrum واقعی. [168] در ژوئیه 2019، Eurogamer گزارش داد که بسیاری از سفارشات به دلیل اختلاف بین Elite Systems و سازنده آنها، Eurotech، هنوز تحویل داده نشده اند. [169]

کنسول بازی ZX Spectrum Vega TV ساخته شده توسط Retro Computers

بعداً در سال 2014، کنسول بازی ویدئویی یکپارچهسازی با سیستمعامل Sinclair ZX Spectrum Vega توسط Retro Computers Ltd معرفی شد و با حمایت Clive Sinclair در Indiegogo سرمایه گذاری شد. [170] Vega که در سال 2015 منتشر شد، شکل یک بازی تلویزیونی دستی را به خود گرفت [170] [171] اما فقدان یک صفحه کلید کامل [46] به دلیل تعداد زیاد ماجراجویی های متنی ارائه شده با این صفحه کلید، باعث انتقاد از سوی بازبین شد. دستگاه [172] [173] اکثر بازبینان دستگاه را ارزان و برای استفاده ناخوشایند معرفی کردند. [174] [168] در ادامه، ZX Spectrum Vega+ به عنوان یک کنسول بازی دستی طراحی شد . علیرغم رسیدن به هدف تامین مالی جمعی در مارس 2016، [175] شرکت نتوانست اکثر سفارشات را انجام دهد. با بررسی Vega+، The Register از جنبه‌ها و ویژگی‌های دستگاه، از جمله طراحی و کیفیت ساخت آن انتقاد کرد و به طور خلاصه گفت که "کل احساس پلاستیکی و بی‌اهمیت است". [176] Retro Computers Ltd در سال 2019 منحل شد. [177]

ZX Spectrum Next یک نسخه توسعه یافته و به روز شده از رایانه ZX Spectrum است که با فناوری FPGA [178] توسط کمپین Kickstarter در آوریل 2017، [179] اجرا شده است، [179] با کامپیوتری که فقط برد در اواخر همان سال به حامیان تحویل داده شد. [180] ماشین تمام شده، از جمله یک مورد طراحی شده توسط ریک دیکنسون که در طول توسعه پروژه درگذشت، [181] در فوریه 2020 برای حامیان عرضه شد. [182] MagPi آن را "یک قطعه دوست داشتنی از کیت" نامید، و اشاره کرد که "خوب طراحی و ساخته شده است: معتبر به نسخه اصلی، و با تکنولوژی که به گذشته اشاره می کند و در عین حال کاربردی و مرتبط در عصر مدرن باقی می ماند". [183] ​​مجله PC Pro Next را "غیرقابل انکار چشمگیر" خواند و در عین حال اشاره کرد که برخی از ویژگی ها "کاملاً آماده نیستند". [184] Kickstarter دیگری برای بازنگری بهبود یافته سخت افزار در آگوست 2020 تامین شد. [185]

در آگوست 2024، Retro Games اعلام کرد که نسخه جدیدی از ZX Spectrum را با عنوان "The Spectrum" منتشر خواهد کرد که شامل 48 بازی داخلی، گزینه ذخیره بازی، حالت عقب و بارگذاری عناوین متعلق به قبل است. قرار است در 22 نوامبر 2024 منتشر شود. [186] [187]

لوازم جانبی

لوازم جانبی رسمی: ZX Printer ، ZX Interface 2 ، ZX Interface 1 و ZX Microdrive

چندین دستگاه جانبی توسط سینکلر توسعه و به بازار عرضه شد. چاپگر ZX ، یک چاپگر جرقه ای کوچک ، پس از انتشار ZX Spectrum در بازار بود، [188] زیرا اتوبوس کامپیوتر آن تا حدی با مدل قبلی خود ZX81 سازگار بود . از دو قلم باردار الکتریکی برای سوزاندن سطح کاغذ پوشش داده شده با آلومینیوم استفاده می کند تا لایه زیرین مشکی نمایان شود. [189]

ماژول الحاقی ZX Interface 1 که در سال 1983 راه اندازی شد، شامل 8 کیلوبایت رام، یک پورت سریال RS-232 ، یک رابط شبکه محلی (LAN) اختصاصی به نام ZX Net و یک پورت برای اتصال حداکثر هشت میکرودرایو ZX است.  - دستگاه‌های ذخیره‌سازی کارتریج حلقه نواری که در ژوئیه 1983 منتشر شدند، به دلیل سرعت خود، البته با برخی نگرانی‌های قابلیت اطمینان، شناخته می‌شوند. [190] [191] یک نسخه اصلاح شده از این میکرودرایوها در Sinclair QL استفاده شد ، اگرچه فرمت ذخیره سازی از نظر الکتریکی سازگار بود اما از نظر منطقی با ZX Spectrum ناسازگار بود. Sinclair Research همچنین ZX Interface 2 را معرفی کرد که دو پورت جوی استیک و یک پورت کارتریج ROM را اضافه کرد . [192] اگرچه میکرودرایوهای ZX در ابتدا با نقدهای خوبی مواجه شدند، [193] به دلیل ترس از کیفیت کارتریج و دزدی دریایی، هرگز به یک روش توزیع محبوب تبدیل نشدند. [194]

رابط Kempston ، یک افزونه شخص ثالث که به طور گسترده برای جوی استیک استفاده می شود

تعداد زیادی افزونه سخت افزاری شخص ثالث در طول عمر دستگاه در دسترس بود. برخی از موارد قابل توجه عبارتند از رابط جوی استیک Kempston ، [195] رابط Morex Peripherals Centronics /RS-232، واحد میکروسخن Currah برای سنتز گفتار، [196] Videoface Digitiser، [197] Cheetah Marketing SpecDrum که یک دستگاه درام بود. [198] و Multiface ، یک عکس فوری و ابزار جداسازی قطعات از روبات رمانتیک. [199] پس از اینکه صفحه کلید اصلی ZX Spectrum به دلیل احساس "گوشت مرده" مورد انتقاد قرار گرفت، [3] صفحه کلیدهای خارجی به ویژه محبوب شدند. [200] در سال 1983، DK'Tronics یک قلم نوری سازگار با برخی از نرم افزارهای طراحی راه اندازی کرد. [201]

همچنین بسیاری از رابط‌های درایو دیسک مانند Abbeydale Designers/ Watford Electronics SPDOS، Abbeydale Designers/Kempston KDOS و Opus Discovery وجود داشت. رابط‌های SPDOS و KDOS با نرم‌افزار بهره‌وری آفیس، از جمله پردازشگر کلمه Tasword ، پایگاه داده Masterfile و صفحه‌گسترده Omnicalc همراه شدند . [202] این بسته، همراه با سیستم‌های کنترل سهام، مالی و حقوق و دستمزد OCP، کسب‌وکارهای کوچک را با عملیات رایانه‌ای ساده آشنا کرد. [51] در سال‌های 1987 و 1988، Miles Gordon Technology سیستم‌های DISciPLE و +D را منتشر کرد . این سیستم ها قابلیت ذخیره تصاویر حافظه را به عنوان عکس های فوری دیسک داشتند که به کاربران اجازه می داد طیف را به حالت قبلی خود بازگردانند. هر دو سیستم با دستورات Microdrive سازگار بودند و پورت کردن نرم افزار موجود را ساده می کردند. [203]

در اواسط دهه 1980، Telemap Group Ltd یک سرویس مبتنی بر هزینه راه‌اندازی کرد که به کاربران ZX Spectrum اجازه می‌داد تا دستگاه‌های خود را از طریق مودم Prism Micro Products VTX5000 به سرویس داده‌های مشاهده میکرونت 800 متصل کنند. Micronet 800، به میزبانی Prestel ، اخبار و اطلاعاتی در مورد ریز کامپیوترها ارائه کرد و نوعی پیام رسانی فوری و خرید آنلاین را ارائه داد. [204]

نرم افزار

تصاویری از بازی های ZX Spectrum Rebelstar (1984) و Laser Squad (1988)

اکثر نرم افزارهای Spectrum در ابتدا بر روی نوارهای کاست صوتی توزیع می شدند که برای کار با یک ضبط کننده کاست معمولی خانگی در نظر گرفته شده بود. [26] [205] نرم افزار عمدتاً از طریق رسانه های چاپی مانند مجلات و کتاب ها توزیع می شد. [2] [206] [207] برای بارگذاری نرم‌افزار روی دستگاه، خواننده فهرست برنامه BASIC را با دست تایپ می‌کند ، آن را اجرا می‌کند و برای استفاده بعدی در نوار کاست ذخیره می‌کند. برخی از مجلات، رکوردهای دیسک فلکسی 7 اینچ 33 13 دور در دقیقه ، یا " فلاپی رام "، گونه‌ای از صفحات وینیل معمولی را که می‌توان بر روی یک پخش‌کننده استاندارد پخش کرد، توزیع کردند. [208] برخی از ایستگاه‌های رادیویی داده‌های جریان صوتی را از طریق مدولاسیون فرکانس پخش می‌کنند. یا موج متوسط ​​به طوری که شنوندگان می توانستند مستقیماً آن را بر روی یک کاست صوتی ضبط کنند .

انواع مختلف نرم افزار منتشر شده برای ماشین شامل پیاده سازی زبان برنامه نویسی ، پایگاه داده ، [210] واژه پرداز ( Tasword برجسته ترین [211]صفحات گسترده ، [210] ابزار طراحی و نقاشی (به عنوان مثال OCP Art Studio [212] )، مدل سازی سه بعدی (به عنوان مثال VU-3D [213] [214] ) و نرم افزار باستان شناسی . [215] بیش از 24000 عنوان نرم افزار مختلف برای ZX Spectrum در طول عمر آن منتشر شد. [1] ZX Spectrum دارای کتابخانه گسترده ای از بازی های ویدئویی، از جمله عناوین نمادین مانند Manic Miner ، Jet Set Willy ، Chuckie Egg ، Elite ، Saber Wulf ، Knight Lore ، و The Hobbit بود . این بازی ها در ایجاد ماشین به عنوان یک پلت فرم بازی برجسته در طول دهه 1980 نقش مهمی داشتند. محدودیت‌های سخت‌افزاری دستگاه مستلزم سطح خاصی از خلاقیت از سوی طراحان بازی‌های ویدیویی بود . [216] [217] از اوت 1982، ZX Spectrum همراه با Horizons: Software Starter Pack ، [218] یک مجموعه نرم افزاری که شامل ده برنامه نمایشی بود، عرضه شد. [219]

برخی از بازی‌های ZX Spectrum دارای تعدادی رکوردهای صنعتی و رکوردهای جهانی گینس هستند . اینها عبارتند از Ant Attack ، اولین بازی کامپیوتری خانگی که از گرافیک ایزومتریک استفاده می‌کند ، [220] Turbo Esprit ، اولین بازی رانندگی جهان باز ، [221] و Redhawk که اولین ابرقهرمان خلق شده به طور خاص برای یک بازی ویدیویی را نشان می‌دهد. [222]

نرم افزار Spectrum تقریباً به طور انحصاری بر روی کاست های صوتی توزیع می شد.

پذیرایی

دریافت اولیه ZX Spectrum به طور کلی مثبت بود. منتقدان در بریتانیا از دستگاه جدید به عنوان جانشین شایسته ZX81 استقبال کردند . Robin Bradbeer از Sinclair User عملکردهای اضافی صفحه کلید را که Spectrum ارائه می کرد تحسین کرد و "قدرت" طراحی ارگونومیک و قابل ارائه آن را ستود. [223] تیم هارتنل از رایانه شما خاطرنشان کرد که سینکلر با اصلاح عملکردهای بارگذاری و ذخیره طیف، کاستی‌های ZX80 و ZX81 را بهبود بخشیده است، و خاطرنشان کرد که کار با دستگاه را به "لذت بخش" تبدیل کرده است. [224] هارتنل به این نتیجه رسید که علیرغم ایرادات جزئی، دستگاه "خیلی جلوتر" از رقبای خود بود و کیفیت آن بسیار بیشتر از بی بی سی میکرو بود . [225]

تری پرت ، بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی ، صفحه‌کلید Spectrum را با نوع ماشین تحریر مورد استفاده در BBC Micro مقایسه کرد و معتقد بود که این صفحه‌کلید یک پیشرفت نسبت به ZX81 است اما برای «تایپیست‌ها» مناسب نیست. [226] به همین ترتیب، دیوید تبوت از دنیای کامپیوترهای شخصی احساس کرد که صفحه کلید Spectrum بیشتر شبیه ماشین حساب است تا ماشین تحریر، اما تطبیق پذیری عملکردی آن را ستود. [227] به همین ترتیب، گرگ ویلیامز از BYTE از صفحه کلید انتقاد کرد و اعلام کرد که علیرغم قیمت جذاب دستگاه، طرح بندی «توجیه کردن غیرممکن است» و از چندین جنبه «بد طراحی شده است». ویلیامز نسبت به جذابیت رایانه برای مصرف کنندگان آمریکایی در صورت فروش 220 دلار آمریکا  - "به سختی قابل رقابت با واحدهای ارزان قیمت آمریکایی" - تردید داشت و انتظار داشت تایمکس آن را به قیمت بفروشد.125-150 دلار [228] یک بررسی منفی تر از جیم لنوکس از هفته فناوری ارائه شد ، که نوشت که "پس از استفاده از آن [...] من ادعای سینکلر را مبنی بر اینکه قوی ترین رایانه زیر 500 پوند است غیرقابل تحمل می دانم. در مقایسه با ماشین های قدرتمندتر، آن کند است، گرافیک رنگی آن ناامید کننده است، BASIC محدود است و صفحه کلید آن گیج کننده است. [70]

میراث

"شما نمی توانید تاثیر سر کلایو سینکلر را در جهان اغراق کنید [...] همه شرکت های بازی های ویدیویی در بریتانیا امروز بر روی شانه های غول هایی ساخته شده اند که بازی هایی را برای ZX Spectrum ساخته اند."

— دومینیک دایموند مجری تلویزیون در مورد مرگ سینکلر در سال 2021. [229]

اهمیت ZX Spectrum و نقش آن در تاریخ اولیه محاسبات شخصی و بازی های ویدئویی باعث شده است که آن را به عنوان مهم ترین و تاثیرگذارترین کامپیوتر دهه 1980 در نظر بگیرند. [2] [3] [230] برخی از ناظران آن را مسئول راه‌اندازی صنعت فناوری اطلاعات بریتانیا در طول دوره رکود می‌دانند ، [231] در حالی که محاسبات خانگی را به توده‌ها معرفی می‌کند. [232] از سال 2024 ، همچنین یکی از پرفروش‌ترین رایانه‌های بریتانیایی در تمام دوران است، با بیش از پنج میلیون دستگاه فروخته شده تا پایان عمر طیف در سال 1992. [6] [8] عنوان بریتانیایی را حفظ کرد. پرفروش ترین کامپیوتر تا زمانی که Amstrad PCW در دهه 1990 از آن پیشی گرفت، با هشت میلیون دستگاه فروخته شده تا پایان عمر PCW در سال 1998 . دنبال کردن طرفداران [233]

تعدادی از توسعه دهندگان بازی های قابل توجه کار خود را در ZX Spectrum آغاز کردند. تیم و کریس استمپر Ultimate Play the Game را در سال 1982 تاسیس کردند ، [234] که با موفقیت‌های موفق خود با موفقیت‌های Jetpac (1983)، اتیک آتاک (1983)، Saber Wulf (1984) و Knight Lore (1984) به موفقیت دست یافتند. [235] برادران Stamper بعدا Rare را تأسیس کردند که اولین توسعه دهنده شخص ثالث غربی نینتندو شد . [236] دیوید پری ، بنیانگذار Shiny Entertainment ، از ایرلند شمالی به انگلستان نقل مکان کرد تا بر توسعه بازی‌های ZX Spectrum تمرکز کند. [237]

برخی از برنامه نویسان به کدنویسی برای پلتفرم با استفاده از شبیه سازها در رایانه های شخصی مدرن ادامه داده اند. [238] یک جامعه خانگی قوی تا امروز ادامه دارد، با چندین بازی که به صورت تجاری از خانه‌های نرم‌افزاری جدید مانند کرونوسافت منتشر می‌شوند . [239] در سال 2020، موزه ای اختصاص داده شده به ZX Spectrum و سایر محصولات سینکلر در Cantanhede ، پرتغال افتتاح شد. [240]

The Rubber-Keyed Wonder ، مستندی درباره ZX Spectrum که توسط آنتونی و نیکولا کالفیلد ساخته شده است، در سال 2023 از طریق Kickstarter تامین مالی شد و در 3 اکتبر 2024 در لندن به نمایش در خواهد آمد. [241]

در فرهنگ عامه

ZX Spectrum بارها در فرهنگ عامه مورد اشاره قرار گرفته است.

در فیلم Scott Pilgrim vs. the World ، شخصیت جولی پاورز با جلوه های صوتی طیف ZX سانسور شده است. کارگردان این فیلم، ادگار رایت ، که از طرفداران پر و پا قرص اسپکتروم بود، اظهار داشت که در دوران نوجوانی همیشه منتظر لود شدن بازی‌های اسپکتروم بوده است. [242]

در 23 آوریل 2012، یک doodle گوگل سی امین سالگرد Spectrum را گرامی داشت. همانطور که با روز سنت جورج مصادف شد ، لوگوی گوگل نشان می‌دهد که سنت جورج در حال مبارزه با اژدها به سبک صفحه بارگیری طیف است. [243]

یکی از پایان های جایگزین در فیلم تعاملی Black Mirror: Bandersnatch (2018) شامل شخصیت اصلی در حال پخش صدای نوار داده است که وقتی در شبیه ساز نرم افزار ZX Spectrum بارگذاری می شود، یک کد QR ایجاد می کند که به یک وب سایت با نسخه قابل پخش " بازی نوزدیوه در این فیلم به چشم می خورد. [244]

همچنین ببینید

مراجع

  1. ↑ abc Lewis, Rhys (23 آوریل 2016). "23 آوریل 1982: ZX Spectrum محاسبات مقرون به صرفه - و رنگارنگ - را به خانه های بریتانیا می آورد." لندن: مخابرات بریتانیا . بایگانی شده از نسخه اصلی در 30 آوریل 2016 . بازبینی شده در 4 آوریل 2021 .
  2. ^ abcd Leigh 2018, p. 69.
  3. ^ abcdef "چگونه طیف یک انقلاب را آغاز کرد". بی بی سی 23 آوریل 2007. بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 ژانویه 2021 . بازبینی شده در 4 آوریل 2021 .
  4. ^ Mott 2000, p. 76.
  5. ↑ اب دی، پیتر (9 سپتامبر 2014). "چگونه داندی به یک مرکز بازی های رایانه ای تبدیل شد". اخبار بی بی سی . لندن. بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 اکتبر 2016 . بازبینی شده در 12 نوامبر 2016 .
  6. ↑ ab Cellan-Jones, Rory (23 آوریل 2012). "طیف، پی - و واکنش کدگذاری". اخبار بی بی سی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 ژوئیه 2021 . بازبینی شده در 30 ژوئن 2021 .
  7. ↑ ab Moran, Joe (28 اوت 2015). "ماشین تحریر، تو اخراج شدی! چگونه نویسندگان یاد گرفتند که کامپیوتر را دوست داشته باشند". نگهبان . ص 20. بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 سپتامبر 2015.
  8. ↑ abc کروکس، دیوید (10 مارس 2016). "یک برش تازه از پی را دوست دارید؟" (PDF) . میکرو مارت (1404). انتشارات دنیس : 8–10، 12، 14، 16 – از طریق آرشیو اینترنت. ProQuest  1787168972.
  9. الیور، فیلیپ (26 اکتبر 2017). "طیف ZX: یک میراث ماندگار". GamesIndustry.biz . برایتون : شبکه گیمر . بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 نوامبر 2022 . بازیابی شده در 1 اکتبر 2023 .
  10. ^ دیل 1985، ص. 21.
  11. ↑ abc Bailey, Elizabeth (12 آوریل 1981). "مخترع؛ تلاش دوباره در لوازم الکترونیکی مصرفی". نیویورک تایمز . شهر نیویورک. بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 مه 2023 . بازیابی شده در 1 اکتبر 2023 .
  12. Leigh 2022، صفحات 80–81.
  13. ^ Kean 1985b, p. 126.
  14. ^ دیل 1985، صفحات 77-78.
  15. «درگذشت سر کلایو سینکلر». تایمز ​لندن. 1 اکتبر 2023. بایگانی شده از نسخه اصلی در 10 نوامبر 2022 . بازیابی شده در 1 اکتبر 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: ربات: وضعیت URL اصلی ناشناخته ( پیوند )
  16. ^ دیل 1985، ص. 89.
  17. ^ دیل 1985، ص. 91.
  18. ^ لوری 1981، ص. 113.
  19. ^ هیز 1981، ص. 119.
  20. لورنز، کریستوفر (15 آوریل 1982). "تعادل متزلزل بین تحقیق، مد و قیمت". فایننشال تایمز لندن. ص 18.
  21. «Sinclair ZX8». تحقیق سینکلر بایگانی شده از نسخه اصلی در 14 دسامبر 2014 . بازیابی شده در 5 ژانویه 2011 .
  22. ^ کلارک 1982، ص. 390.
  23. ^ مهندسی امروز 1982، صفحات 20-23.
  24. ^ هیمن 1982، ص. 23.
  25. ↑ abc Brown، Nathan (23 آوریل 2012). "ساخت طیف ZX". لبه . Bath : Future plc . بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 آوریل 2012 . بازبینی شده در 4 آوریل 2021 .
  26. ^ abcde Leigh 2018، ص. 68.
  27. ^ ab Adams 1982, p. 14.
  28. ↑ اب اسپید، ریچارد (22 آوریل 2022). کامپیوتر خانگی 8 بیتی سینکلر، ZX Spectrum، 40 ساله شد. ثبت نام . لندن: انتشارات وضعیت. بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 مه 2023 . بازبینی شده در 2 اکتبر 2023 .
  29. ^ ab Gore 1982, p. 38.
  30. ^ گور 1982، صفحات 38-39.
  31. آدامسون و کندی 1986، صفحات 84-88.
  32. ↑ abcdef Smith، Tony (23 آوریل 2012). "سی امین تولدت مبارک، Sinclair ZX Spectrum". ثبت نام . بایگانی شده از نسخه اصلی در 2 اکتبر 2023 . بازبینی شده در 2 اکتبر 2023 .
  33. کلیون، لئو (19 آوریل 2012). طراحان ارشد ZX Spectrum 30 سال بعد دوباره متحد شدند. اخبار بی بی سی . لندن: بی بی سی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 آوریل 2023 . بازبینی شده در 2 اکتبر 2023 .
  34. «ریک دیکینسون طراح طیف سینکلر در ایالات متحده درگذشت». اخبار بی بی سی . لندن: بی بی سی . 26 آوریل 2018. بایگانی شده از نسخه اصلی در 30 سپتامبر 2023.
  35. «تخته طراحی آلپیا - مجموعه گروه موزه علم». لندن: گروه موزه علوم. بایگانی شده از نسخه اصلی در 29 نوامبر 2022 . بازبینی شده در 9 اکتبر 2023 .
  36. ^ abcde Gore 1982، ص. 39.
  37. "ZX Spectrum Computer و کاست های بازی مرتبط". مک مانوس داندی : گالری هنری داندی. 20 ژانویه 2012. بایگانی شده از نسخه اصلی در 3 اکتبر 2023 . بازبینی شده در 3 اکتبر 2023 .
  38. آدامسون و کندی 1986، ص. 94.
  39. وارمن، مت (23 آوریل 2012). "طیف ZX در 30: کامپیوتری که انقلابی را آغاز کرد". دیلی تلگراف . لندن. بایگانی شده از نسخه اصلی در 8 مارس 2013 . بازبینی شده در 31 مارس 2015 . این رایانه بود که نسلی را به بازی‌های ویدیویی معرفی کرد، به سر کلایو سینکلر به عنوان شوالیه کمک کرد و حتی برنامه‌نویسی را جذاب کرد: ZX Spectrum چیزهای زیادی برای پاسخگویی دارد.
  40. «پروفایل طیف ZX». گیمر یکپارچهسازی با سیستمعامل . Bath : Future plc . 4 دسامبر 2013. بایگانی شده از نسخه اصلی در 15 دسامبر 2022 . بازبینی شده در 3 اکتبر 2023 .
  41. ^ آدامز 1982، ص. 52.
  42. ^ کلارک 1982، ص. 4.
  43. ^ کلارک 1982، ص. 14.
  44. ^ ab Kean 1985b, p. 127.
  45. «سر کلایو سینکلر، مخترع یک ​​ماشین حساب جیبی اولیه که بازار محاسبات خانگی را متحول کرد، اما با C5 بدنام - آگهی ترحیم گیر نکرد». لندن: تلگراف . 16 سپتامبر 2021. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 نوامبر 2022 . بازبینی شده در 3 اکتبر 2023 .
  46. ↑ ab Kelion، Leo (2 دسامبر 2014). «عصر نحو: انقلاب طیف ZX سر کلایو سینکلر». اخبار بی بی سی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 7 دسامبر 2014 . بازبینی شده در 8 دسامبر 2014 .
  47. ^ کلارک 1982، ص. 43.
  48. ^ کلارک 1982، ص. 44.
  49. ^ ab Johnston 1982, p. 4.
  50. ^ پرات 1982 الف، ص. 4.
  51. ^ abcd Leigh 2018, p. 70.
  52. آدامسون و کندی 1986، ص. 256.
  53. Popular Computing Weekly 1983a, p. 1.
  54. ^ Backhurst 1983b, p. 14.
  55. Popular Computing Weekly 1983c, p. 1.
  56. Popular Computing Weekly 1983d, p. 5.
  57. آگهی (دسامبر 1983). "اکنون از Timex ... یک کامپیوتر قدرتمند جدید". BYTE . ص 281 . بازبینی شده در 20 اکتبر 2013 .
  58. ^ بردبیر 1983، ص. 83.
  59. «Timex Sinclair 2068 - RTO - Computer - Computing History». مرکز تاریخ محاسبات. بایگانی شده از نسخه اصلی در 23 آوریل 2024 . بازبینی شده در 23 آوریل 2024 .
  60. آدامسون و کندی 1986، ص. 143.
  61. ^ Segre 1983, p. 18.
  62. آدامسون و کندی 1986، ص. 98.
  63. آدامسون و کندی 1986، ص. 97.
  64. آدامسون و کندی 1986، ص. 114.
  65. «سر کلایو سینکلر: مخترع خستگی ناپذیر جلوتر از زمان خود». اخبار بی بی سی . لندن. 16 سپتامبر 2021. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 مه 2023 . بازبینی شده در 18 اکتبر 2023 .
  66. Goodenough, Jan (مارس 2000). "بیوگرافی سر کلایو سینکلر". منسا بریتانیا . بایگانی شده از نسخه اصلی در 2 فوریه 2008 . بازبینی شده در 25 سپتامبر 2007 .
  67. بیتس، استفان (17 سپتامبر 2021). "درگذشت سر کلایو سینکلر". نگهبان . لندن. بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 مارس 2023 . بازبینی شده در 3 اکتبر 2023 .
  68. ^ لی 2018، ص. 104.
  69. آکسفورد، نادیا (18 ژانویه 2012). "ده حقیقت در مورد سقوط بزرگ بازی ویدیویی سال 83". IGN . بایگانی شده از نسخه اصلی در 28 ژانویه 2021 . بازیابی شده در 11 سپتامبر 2020 .
  70. ↑ abc Leigh, Peter (21 آوریل 2017). "داستان طیف ZX: جشن 35 سال از Speccy". نوستالژی نرد. بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 اوت 2023 . بازبینی شده در 23 اکتبر 2023 .
  71. دفتر لوازم تحریر اعلیحضرت ۱۳۷۴، ص ۶۶، ۶۸.
  72. بیکر، کریس (6 اوت 2010). "Sinclair ZX80 و طلوع صنعت بازی "سوررئال" انگلستان". سیمی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 ژوئیه 2019 . بازبینی شده در 30 سپتامبر 2019 .
  73. ماردسن، رودی (25 ژانویه 2015). «بازی‌های حرفه‌ای که دنیا را تکان دادند: مستند نگاهی به ریشه‌های صنعت بازی‌های رایانه‌ای». مستقل . بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 نوامبر 2019 . بازیابی شده در 3 اکتبر 2019 .
  74. ↑ اب «هولیس از پیشنهاد سینکلر خارج شد». نیویورک تایمز . شهر نیویورک. 10 اوت 1985. ص. 32. بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 مه 2023 . بازبینی شده در 19 اکتبر 2023 .
  75. ^ abcd Bourne 1985a, p. 7.
  76. «رونق کامپیوترهای خانگی دهه 80 (ویدئو)». رادیو بی بی سی 4 . لندن: بی بی سی . 22 سپتامبر 2015. بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 سپتامبر 2015 . بازبینی شده در 24 اکتبر 2023 .
  77. Denham 1984a, p. 4.
  78. ^ سافورد 1984، ص. 47.
  79. ^ مانفورد 1984، ص. 72.
  80. «تاریخچه تایمکس/سینکلر». ZQAOnline . بایگانی شده از نسخه اصلی در 17 جولای 2006 . بازیابی شده در 15 دسامبر 2006 .
  81. ^ اسمیت، تونی. شوت بزرگ سینکلر در سال 1984 در تجارت: QL 30 ساله است. ثبت نام . لندن: انتشارات وضعیت. بایگانی شده از نسخه اصلی در 12 دسامبر 2022 . بازبینی شده در 26 اکتبر 2023 .
  82. «در تاریکی نگهداری می‌شود». تصادف ​شماره 22. نوامبر 1985. بایگانی شده از نسخه اصلی در 14 مه 2011 . بازیابی شده در 15 دسامبر 2006 .
  83. «Sinclair ZX Spectrum 128». مرکز تاریخ محاسبات. بایگانی شده از نسخه اصلی در 21 اوت 2010 . بازبینی شده در 4 دسامبر 2009 .
  84. ^ دیل 1985، ص. 151.
  85. ^ فریزر 1986، ص. 14.
  86. «ادعاهای تبلیغاتی C5 رد شد». تایمز ​لندن: News Corp. 17 جولای 1985. ص. 3.
  87. «سینکلر برای فروش واحد بریتانیایی» . نیویورک تایمز . آسوشیتدپرس . 18 ژوئن 1985. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 مه 2013 . بازبینی شده در 4 دسامبر 2009 .
  88. ^ کید 1986، ص. 7.
  89. Scolding 1986, p. 7.
  90. ^ ab Phillips 1986, p. 47.
  91. فدر، بارنابی (19 مه 1985). "اختراع آینده". نیویورک تایمز . شهر نیویورک. بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 مه 2023 . بازبینی شده در 18 سپتامبر 2021 .
  92. ویکرز، استیون (1982). "مقدمه". برنامه نویسی پایه Sinclair ZX Spectrum. Sinclair Research Ltd. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازیابی شده در 23 اوت 2006 .
  93. ^ ab Vickers، Steven (1982). "رنگ ها". برنامه نویسی Sinclair ZX Spectrum BASIC. Sinclair Research Ltd. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازیابی شده در 23 اوت 2006 .
  94. ثبت اختراع EP 0107687، ریچارد فرانسیس آلتواسر، "نمایشگر برای کامپیوتر"، صادر شده در 6 ژوئیه 1988، واگذار شده به Sinclair Research Ltd. 
  95. «Face off – ZX Spectrum vs Commodore 64». یوروگیمرBath : Future plc . 29 آوریل 2012. بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 سپتامبر 2012 . بازبینی شده در 28 اوت 2012 .
  96. Wilkins 2015b, p. 16.
  97. «PortFE». مرجع طیف 16K / 48K ZX . بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۲۵ مارس ۲۰۲۳ . بازبینی شده در 4 جولای 2023 .
  98. Wilkins 2015a, p. 16.
  99. ^ ab Wilkins 2015a, p. 17.
  100. ^ ویکرز، استیون. "بیپ". برنامه نویسی Sinclair ZX Spectrum BASIC . Sinclair Research Ltd. بایگانی شده از نسخه اصلی در 13 نوامبر 2014.
  101. ^ نش 1984، ص. 217.
  102. ویکرز، استیون (1982). "مفاهیم اساسی برنامه نویسی". برنامه نویسی پایه Sinclair ZX Spectrum. Sinclair Research Ltd. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازیابی شده در 19 سپتامبر 2006 .
  103. «ذخیره اطلاعات نوار». بایگانی شده از نسخه اصلی در 15 آوریل 2012 . بازبینی شده در 19 اوت 2012 .
  104. ↑ اب استراتفورد، کریستوفر (11 مه 2014). «تالار مشاهیر رایانه‌های خانگی، ماشین‌ها». gondolin.org.uk ​بایگانی شده از نسخه اصلی در 17 مارس 2015 . بازبینی شده در 31 مارس 2015 .
  105. «طیف خیابان های بالا». ZX Computing : 43. فوریه 1983. بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 مارس 2017 . بازبینی شده در 27 آوریل 2016 .
  106. گیلبرت 1983 الف، ص. 13.
  107. گودوین، سایمون (سپتامبر 1984). "ناگهان، طیف 64K است!". طیف شما (7): 33-34. بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 مه 2014 . بازبینی شده در 31 مارس 2015 . بنابراین در سه شماره اول Spectrum از ترکیب هشت تراشه 16K و هشت تراشه 32K استفاده شد. جدیدترین ماشین‌ها از این ترکیب خارج می‌شوند، اما تحقیقات سینکلر در مورد تغییر بسیار بی‌صدا بوده است.
  108. اوون، کریس (6 سپتامبر 2003). "نسخه های طیف 48K". سیاره سینکلر . بایگانی شده از نسخه اصلی در 21 مارس 2015 . بازبینی شده در 31 مارس 2015 . اغلب می توان بدون باز کردن کیس تشخیص داد که کدام نسخه از Spectrum 16/48K را دارد، زیرا تعدادی سرنخ وجود دارد...
  109. Thorn (EMI) Datatech Ltd (مارس 1984). راهنمای سرویس برای ZX Spectrum (PDF) . Sinclair Research Ltd. p. 4.3. بایگانی شده (PDF) از نسخه اصلی در 1 فوریه 2019 . بازیابی شده در 31 ژانویه 2019 .
  110. «مدل‌های طیف ZX». طیف برای همه بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 سپتامبر 2021 . بازیابی شده در 9 سپتامبر 2021 .
  111. «Spectrum For Everyone Serial DB». Spectrum For Everyone Serial DB . بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 سپتامبر 2021 . بازیابی شده در 9 سپتامبر 2021 .
  112. ^ ab Popular Computing Weekly 1983b, p. 6.
  113. ^ Backhurst 1983a, p. 5.
  114. ^ ab Denham 1984b, p. 104.
  115. «اخبار: راه اندازی طیف جدید». کاربر Sinclair (33): 11. دسامبر 1984. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازبینی شده در 19 اوت 2006 .
  116. ^ "غافلگیری طیف!". هفته نامه محاسبات خانگی . شماره 85. انتشارات تخصصی آرگوس. 23 اکتبر 1984. ص. 1. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2020 . بازبینی شده در 23 مه 2021 .
  117. ^ آب اوون، کریس. "ZX Spectrum+". سیاره سینکلر . بایگانی شده از نسخه اصلی در 3 سپتامبر 2011 . بازیابی شده در 21 اوت 2006 .
  118. ↑ abc Goodwin, Simon (دسامبر 1987). "نکات فنی - +3 خطا". سقوط ​شماره 48. ص. 145 . بازبینی شده در 24 آوریل 2024 .
  119. ^ فری 1985، ص. 5.
  120. ^ Bourne 1985b, p. 5.
  121. ^ فری 1986، ص. 11.
  122. ^ (به زبان اسپانیایی) Ministryio de Economía y Hacienda (BOE 211 de 3 سپتامبر 1985), Real Decreto 1558/1985, de 28 de agosto, por el que se aclara el alcance del mínimo específico introducido en la subpartida.B5 84. Arancel de Aduanas, por el Real Decreto 1215/1985 بایگانی شده در 30 آوریل 2013 در Wayback Machine . Rango: Real Decreto, Páginas: 27743 – 27744, Referencia: 1985/18847.
  123. ^ (به زبان اسپانیایی) Ministryio de Industria y Energía (BOE 179 از 27 ژوئیه 1985)، فرمان واقعی 1250/1985، از 19 de junio، por el que se establece la sujeción a especificaciones técnicas de los tecladoricé para contalla entrada y represación de información en equipo de processo de datos بایگانی شده در 30 آوریل 2013 در Wayback Machine . Rango: Real Decreto, Páginas: 23840–23841, Referencia: 1985/15611.
  124. «رگولاتور سوئیچینگ Murata 5v (برای مدل‌های Toastrack)». فروشگاه احیای رترو . بایگانی شده از نسخه اصلی در 13 نوامبر 2021 . بازبینی شده در 13 نوامبر 2021 .
  125. «کلایو بازی‌ها را کشف می‌کند – بالاخره». کاربر سینکلر (49): 53. آوریل 1985. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006.
  126. «دستورالعمل Spectrum 128+3, Chapter 8 Part 24». آمستراد بایگانی شده از نسخه اصلی در 15 ژوئن 2012 . بازبینی شده در 20 اوت 2012 .
  127. «راهنمای طیف 128+3، فصل 7». آمستراد بایگانی شده از نسخه اصلی در 15 ژوئن 2012 . بازبینی شده در 20 اوت 2012 .
  128. «دنیای طیف – مستندات – راهنمای ZX Spectrum 128 صفحه 9». بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 آوریل 2016 . بازبینی شده در 28 آوریل 2016 .
  129. South, Phil (ژوئیه 1987). "اینجاست... طیف +3". سینکلر شما (17): 22-23. بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 اوت 2012 . بازیابی شده در 5 اوت 2008 .
  130. آمستراد (نوامبر 1987). سینکلر جدید یک مزیت دیسک بزرگ دارد. کاربر سینکلر (68): 2-3. بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2012 . بازیابی شده در 5 اوت 2008 .
  131. ^ "منبع تغذیه برای طیف 128، +2A، +3". یورک توزیع محدود. بایگانی شده از نسخه اصلی در 29 اوت 2016 . بازیابی شده در 21 دسامبر 2012 .
  132. «Amstrad Kills Plus 3». سقوط ​شماره 82. نیوزفیلد. نوامبر 1990 . بازبینی شده در 6 مارس 2018 .
  133. «Death Of The +3». سینکلر شما شماره 60. نشر آینده. دسامبر 1990. بایگانی شده از نسخه اصلی در 10 ژوئن 2016 . بازبینی شده در 6 مارس 2018 .
  134. ↑ abc "طیف جدید شیک در رسوایی جنسی". سقوط ​شماره 26. نیوزفیلد. 26 ژانویه 1989. ص. 9 . بازبینی شده در 26 نوامبر 2022 .[ لینک مرده دائمی ]
  135. ^ ab "دوباره آمستراد". کامپیوتر اکسپرس جدید . شماره 5. انتشارات آینده. 10 دسامبر 1988. ص. 55. بایگانی شده از نسخه اصلی در 8 اوت 2020 . بازبینی شده در 26 نوامبر 2022 .
  136. ^ راهنمای خدمات Spectrum +3 . آمستراد. ص 18.
  137. «تصویر منبع تغذیه Spectrum +2A». بایگانی شده از نسخه اصلی در 30 آوریل 2013 . بازیابی شده در 21 دسامبر 2012 .
  138. ^ راهنمای خدمات Spectrum +2B/+3B . آمستراد.
  139. «Spex – Sounding Out». کامپیوتر اکسپرس جدید . شماره 44. نشر آینده. 9 سپتامبر 1989. ص. 54 . بازبینی شده در 26 نوامبر 2022 .[ لینک مرده دائمی ]
  140. «Z88 جدید کلایو». کاربر سینکلر شماره 61. آوریل 1987. ص. 87.
  141. گودوین، سیمون (آوریل 1987). "SINCLAIR'S Z88 - جعبه پاندورا؟". سقوط (39). بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 ژوئن 2011 . بازبینی شده در 30 ژوئن 2011 .
  142. «سر کلایو Z88 را از Thorn به SCI تغییر می‌دهد». مانیتور فنی . 3 سپتامبر 1987. بایگانی شده از نسخه اصلی در 3 مه 2024 . بازبینی شده در 3 مه 2024 .
  143. «مشخصات کامپیوتر تایمکس ۲۰۶۸». دنیای کامپیوتر تایمکس بایگانی شده از نسخه اصلی در 13 دسامبر 2023 . بازبینی شده در 13 دسامبر 2023 .
  144. «مشخصات رایانه تایمکس ۲۰۴۸». دنیای کامپیوتر تایمکس بایگانی شده از نسخه اصلی در 13 دسامبر 2023 . بازبینی شده در 13 دسامبر 2023 .
  145. «مشخصات کارتریج شبیه ساز تایمکس کامپیوتر 2068». دنیای طیف . بایگانی شده از نسخه اصلی در 28 اوت 2018 . بازبینی شده در 5 مه 2024 .
  146. «کارتریج های فرمان تایمکس». LoadZX . بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۲۵ مارس ۲۰۲۴ . بازبینی شده در 5 مه 2024 .
  147. «نمای کلی تایمکس کامپیوتر 2048». کامپیوترهای قدیمی بایگانی شده از نسخه اصلی در 27 فوریه 2017 . بازبینی شده در 26 فوریه 2017 .
  148. "نمایه شرکت Deci Bells Electronics Limited". اقتصاد تایمز هند . بایگانی شده از نسخه اصلی در 8 مه 2019 . بازبینی شده در 18 دسامبر 2022 .
  149. «deciBells dB Spectrum+ – مجموعه سینکلر». بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۶ اکتبر ۲۰۲۳ . بازبینی شده در 18 دسامبر 2022 .
  150. ^ "dB Spectrum+ در Spectrum Computing - بازی ها، نرم افزار و سخت افزار Sinclair ZX Spectrum". محاسبات طیف . بازبینی شده در 18 دسامبر 2022 .
  151. «میراث نوآورانه کلایو سینکلر». هفته . بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 دسامبر 2022 . بازبینی شده در 18 دسامبر 2022 .
  152. «تیرلوچان سینگ». isourcingindia . بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 دسامبر 2022 . بازبینی شده در 18 دسامبر 2022 .
  153. ^ اوون، کریس. "کلون ها و انواع". سیاره سینکلر . بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 سپتامبر 2006 . بازیابی شده در 26 اکتبر 2006 .
  154. اسلابیهود، استفان (2000). "گالری PCB - Didaktik Gamma". 8bit-museum.de . بایگانی شده از نسخه اصلی در 30 سپتامبر 2023 . بازبینی شده در 17 ژانویه 2023 .
  155. ^ Penix-Tadsen 2019، ص. 14-16.
  156. زنگونی، نستور (7 ژانویه 2005). "سری CZERWENY (CZ) آرژانتین (Z80A)". MicroHobby Web مستقل برای استفاده از Sinclair و سازگار (به زبان اسپانیایی). بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 آوریل 2024 . بازبینی شده در 16 ژانویه 2023 .
  157. ^ لی 2018، ص. 140.
  158. ^ همیشه، رابین. "پس واقعاً چه اتفاقی برای SAM کوپه افتاده است؟" Your Sinclair (56): 40. بایگانی شده از نسخه اصلی در 15 مارس 2013 . بازیابی شده در 21 دسامبر 2012 .
  159. ^ لی 2018، ص. 142.
  160. ^ توسط (13 ژانویه 2017). "طیف ZX Retro Lives A Spartan Existence". هکادی . بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۲۵ ژوئیه ۲۰۲۰ . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  161. «پشت این سرمایه‌گذاری جمعی «ZX-UNO» در ورکامی». www.verkami.com . بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 سپتامبر 2020 . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  162. Old, Vintage is The New (4 فوریه 2020). "معرفی Chloe 280SE، یک میکرو کامپیوتر جدید Z80". Vintage نسخه جدید قدیمی است، اخبار بازی‌های یکپارچهسازی با سیستمعامل، بازی‌های یکپارچهسازی با سیستمعامل، محاسبات یکپارچهسازی با سیستمعامل . بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 مه 2024 . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  163. «ZX-Uno». بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 ژانویه 2018 . بازبینی شده در 20 فوریه 2018 .
  164. شاروود، سایمون (29 ژانویه 2014). "طیف ZX سینکلر برای زندگی دوباره!". ثبت نام . بایگانی شده از نسخه اصلی در 31 ژانویه 2014 . بازیابی شده در 31 ژانویه 2014 .
  165. همیلتون، الکس (۲ ژانویه ۲۰۱۴). ZX Spectrum به عنوان یک صفحه کلید بلوتوث بازمی گردد. TechRadar . بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 فوریه 2014 . بازیابی شده در 31 ژانویه 2014 .
  166. کورتیس، سوفی (۲ ژانویه ۲۰۱۴). "طیف ZX به عنوان صفحه کلید بلوتوث احیا می شود". دیلی تلگراف . بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 ژانویه 2014 . بازیابی شده در 31 ژانویه 2014 .
  167. ^ الکس هرن. "پروژه ZX Spectrum Kickstarter به دلیل صورتحساب های پرداخت نشده توسعه دهنده متوقف می شود". نگهبان . بایگانی شده از نسخه اصلی در 27 ژوئن 2015 . بازبینی شده در 26 ژوئن 2015 .
  168. ↑ اب راندل، مایکل (1 اکتبر 2015). "کدام یک از بازسازی های "یکپارچهسازی با سیستمعامل" Spectrum ارزش 100 پوند شما را دارد؟ Wired UK . شهر نیویورک: Condé Nast . ISSN  1357-0978. بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 سپتامبر 2020 . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  169. یین پول، وسلی (8 ژوئیه 2016). "وقتی کیک استارترها بد می شوند: تعقیب و گریز مجدد طیف ZX Recreated". یوروگیمرBath : Future plc . بایگانی شده از نسخه اصلی در 11 اکتبر 2023 . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  170. ↑ ab Samuel Gibbs (2 دسامبر 2014). ZX Spectrum به عنوان کنسول بازی Vega جان تازه‌ای پیدا می‌کند. نگهبان . بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 ژوئن 2015 . بازبینی شده در 26 ژوئن 2015 .
  171. تئو مرز (3 ژانویه 2014). "8 دلیل برای اینکه باید در مورد بازگشت ZX Spectrum هیجان زده باشید." دیلی تلگراف . بایگانی شده از نسخه اصلی در 23 مارس 2016 . بازبینی شده در 28 آوریل 2016 .
  172. مک فران، دیمین (16 سپتامبر 2015). "بررسی ZX Spectrum Vega". بررسی های مورد اعتماد بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 سپتامبر 2020 . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  173. «سینکلر وگا». www.thespectrumshow.co.uk . بایگانی شده از نسخه اصلی در 12 اوت 2020 . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  174. «ZX Spectrum Vega vs Recreated ZX Spectrum». مطالب . بایگانی شده از نسخه اصلی در 3 اوت 2020 . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  175. ^ مریمن، کریس. ZX Spectrum Vega+ هدف Indiegogo خود را در سه هفته سه برابر افزایش می دهد. پرسشگر . Incisive Business Media Limited. بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 مارس 2016 . بازبینی شده در 25 آگوست 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: URL نامناسب ( پیوند )
  176. کورفیلد، گرت (۹ اوت ۲۰۱۸). "ZX Spectrum Vega+ یک فیوز می زند: شبیه ساز منبع باز را اجرا می کند". ثبت نام . بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 ژوئن 2021 . بازبینی شده در 5 ژوئیه 2021 .
  177. کورفیلد، گرت (5 فوریه 2019). "آیا این یک باد کردن است؟". ثبت نام . انتشارات موقعیت. بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 فوریه 2019 . بازبینی شده در 5 فوریه 2019 .
  178. «درباره». Sinclair ZX Spectrum Next . 29 آوریل 2017. بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 نوامبر 2023 . بازبینی شده در 13 فوریه 2020 .
  179. «سی و پنجمین سالگرد Sinclair ZX Spectrum را با… یک کنسول دیگر یکپارچهسازی با سیستمعامل جشن بگیرید». مترو (بریتانیا) . 24 آوریل 2017. بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 اکتبر 2023 . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  180. «راهنمای شروع سریع / دستورالعمل برای بردهای بعدی 2A/B». ZX Spectrum Next 3 دسامبر 2017. بایگانی شده از نسخه اصلی در 29 مارس 2024 . بازبینی شده در 15 مه 2024 .
  181. Rick Dickinson (28 سپتامبر 2017)، specnext1.1157، بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 ژانویه 2022 ، بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020
  182. «نخستین طیف ZX بعدی تحویل داده شد». Sinclair ZX Spectrum Next . 6 فوریه 2020. بایگانی شده از نسخه اصلی در 30 مه 2020 . بازبینی شده در 13 فوریه 2020 .
  183. هاترسلی، لوسی (آوریل 2020). "بررسی سریع بعدی ZX Spectrum". مجله MagPi . بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۲۵ ژوئیه ۲۰۲۰ . بازیابی شده در 30 ژوئیه 2020 .
  184. Halfacree, Gareth (ژوئن 2020). "ZX Spectrum Next". مجله PC Pro (بریتانیا) .
  185. «ZX Spectrum شماره بعدی ۲ از هدف Kickstarter عبور می‌کند». اخبار بی بی سی . 13 آگوست 2020. بایگانی شده از نسخه اصلی در 23 ژوئیه 2021 . بازبینی شده در 23 ژوئیه 2021 .
  186. بازی، کریس اسمیت، یکپارچهسازی با سیستمعامل (11 ژانویه 2024). "طیف". retrogames.biz . بازیابی شده در 1 سپتامبر 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: چندین نام: فهرست نویسندگان ( پیوند )
  187. گزارشگر، مت ولز نیوز (27 اوت 2024). "تفریح ​​ZX Spectrum در نوامبر امسال از تیم پشتیبان Atari 400 Mini، کلیدهای لاستیکی و همه چیز ارائه می شود." Eurogamer.net ​بازیابی شده در 1 سپتامبر 2024 .
  188. ^ اوون، کریس. "چاپگر ZX". سیاره سینکلر . بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازبینی شده در 24 اوت 2006 .
  189. آدامسون و کندی 1986، ص. 107.
  190. «اخبار: چند شگفتی در Microdrive». کاربر Sinclair (18): 15. سپتامبر 1983. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازبینی شده در 29 اوت 2006 .
  191. آدامز، استفان (اکتبر 1983). "دنیای سخت افزار: طیف بزرگترین پیشرفت خود را دریافت می کند". کاربر سینکلر (19): 27–29. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازبینی شده در 29 اوت 2006 .
  192. «دنیای سخت‌افزار: کارتریج‌های سینکلر ممکن است خارج از مرحله باشند». کاربر Sinclair (21): 35. دسامبر 1983. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازبینی شده در 29 اوت 2006 .
  193. فری، فرانکو (مه 1984). "Epicventuring و شبکه چند نفره". تصادف (4): 46–47. بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 اوت 2007 . بازیابی شده در 11 اوت 2007 .
  194. فوت، کتی (نوامبر 1985). "Microdrive مورد بازبینی مجدد قرار گرفت". CRASH (22): 8. بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 اوت 2006 . بازیابی شده در 10 اوت 2006 .
  195. Wilkins 2015a, p. 14.
  196. "دنیای سخت افزار: گفتار واضح از ماژول Currah". کاربر Sinclair (21): 40. دسامبر 1983. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازبینی شده در 29 اوت 2006 .
  197. فری، فرانکو (فوریه 1987). " طاقچه فناوری: ویدئو چهره به چهره". سقوط (37): 86–87. بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2012 . بازیابی شده در 5 اوت 2008 .
  198. بیتس، جان (آوریل 1986). طاقچه فناوری: SpecDrum. CRASH (27): 100. بایگانی شده از نسخه اصلی در 15 اوت 2007 . بازیابی شده در 9 اوت 2007 .
  199. فری، فرانکو (مارس 1986). " طاقچه فناوری: دستگاه چند وجهی". CRASH (36): 86. بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2012 . بازیابی شده در 5 اوت 2008 .
  200. «دنیای سخت افزار: امپراتور خوب به نظر می رسد». کاربر Sinclair (31): 31. اکتبر 1984. بایگانی شده از نسخه اصلی در 12 دسامبر 2007 . بازیابی شده در 30 اکتبر 2007 .
  201. "DK'Tronics Light Pen". spectrumcomputing.co.uk ​1983 . بازبینی شده در 3 ژوئن 2023 .[ لینک مرده دائمی ]
  202. ^ جنوب 1984، ص. 61.
  203. فری، فرانکو (مارس 1987). " طاقچه فناوری: انجیل ناب". سقوط (38): 82–83. بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2012 . بازیابی شده در 5 اوت 2008 .
  204. «Prism VTX 5000». دنیای طیف . دوره پیشرفته کامپیوتر خانگی. 1984. بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 ژانویه 2013.
  205. ^ ویکرز، استیون ؛ بردبیر، رابین (1982). "6. استفاده از ضبط کاست". Sinclair ZX Spectrum: مقدمه. Sinclair Research Ltd. ص 21. بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 اوت 2007 . بازیابی شده در 10 اوت 2007 .
  206. ^ گریموود، جیم. "نوع فوق العاده". بایگانی شده از نسخه اصلی در 8 جولای 2008 . بازبینی شده در 16 سپتامبر 2008 .
  207. ون در هاید، مارتین. "کتاب ها". دنیای طیف . بایگانی شده از نسخه اصلی در 28 سپتامبر 2008 . بازبینی شده در 17 سپتامبر 2008 .
  208. فریمن، ویل (۷ ژوئیه ۲۰۲۱). "ماشین های چرخش: تاریخچه عجیب بازی های ویدئویی بر روی وینیل". نگهبان . لندن. بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 ژانویه 2023 . بازبینی شده در 23 اکتبر 2023 .
  209. گیلبرت 1983 ب، ص. 14.
  210. ↑ اب پیرس، نیک (اکتبر تا نوامبر 1982). "زپ! پاو! بوم!". ZX Computing : 75. بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2012 . بازیابی شده در 5 اوت 2008 .
  211. ^ وتریل 1984، ص. 126.
  212. گیلبرت، جان (اکتبر 1985). "استودیو هنر". کاربر Sinclair (43): 28. بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 سپتامبر 2006 . بازیابی شده در 18 ژانویه 2007 .
  213. Carter, Alasdair (اکتبر تا نوامبر 1983). "VU-3D". ZX Computing : 76-77. بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2012 . بازیابی شده در 5 اوت 2008 .
  214. «Psion Vu-3D». بایگانی شده از نسخه اصلی در 2 فوریه 2007 . بازیابی شده در 18 ژانویه 2007 .
  215. ^ Brown, Paul N. "Pitcalc - نرم افزار محاسبه مختصات تعاملی ساده و مثلثاتی". بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 دسامبر 2008 . بازبینی شده در 16 سپتامبر 2008 .
  216. آدامسون و کندی 1986، ص. 64.
  217. مک کندلس، دیوید (17 سپتامبر 1998). "پس طیفی". دیلی تلگراف . بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 اکتبر 2009.
  218. ^ بسته استارت نرم افزار Psion Horizons (کاست کاست). Psion. 1982.
  219. ^ کلی 1982، ص. 5.
  220. «اولین بازی کامپیوتری خانگی ایزومتریک». رکوردهای جهانی گینس . بایگانی شده از نسخه اصلی در 21 اکتبر 2023 . بازبینی شده در 21 اکتبر 2023 .
  221. «اولین بازی ویدیویی رانندگی جهان باز». رکوردهای جهانی گینس . بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 اوت 2022 . بازبینی شده در 21 اکتبر 2023 .
  222. «اولین ابرقهرمان ساخته شده برای یک بازی ویدیویی». رکوردهای جهانی گینس . بایگانی شده از نسخه اصلی در 21 اکتبر 2023 . بازبینی شده در 21 اکتبر 2023 .
  223. Bradbeer 1982، صفحات 14-15.
  224. هارتنل 1982، صفحات 20-21.
  225. ^ هارتنل 1982، ص. 22.
  226. ^ پرات 1982 ب، ص. 3.
  227. ^ تبوت 1982، ص. 118.
  228. ^ ویلیامز 1983، ص. 40.
  229. «صنعت بازی‌های ویدیویی سوگوار مرگ خالق ZX Spectrum سر کلایو سینکلر است». مترو . لندن: Associated Newspapers Limited. 16 سپتامبر 2021. بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 ژوئن 2022 . بازبینی شده در 10 اکتبر 2023 .
  230. کسرلی، مارتین (26 آوریل 2022). "طیف ZX: 40 سال از کامپیوتر پانک راک". مشاور فنی سرگرمی IDG بایگانی شده از نسخه اصلی در 30 ژانویه 2023 . بازبینی شده در 26 اکتبر 2023 .
  231. ویلیامز، کریس (23 آوریل 2007). "Sinclair ZX Spectrum: 25 امروز". ثبت نام . لندن: انتشارات وضعیت. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 جولای 2018 . بازبینی شده در 14 سپتامبر 2008 .
  232. جوویت، تام (10 مارس 2017). "قصه ها در تاریخ فناوری: طیف ZX". سیلیکون انگلستان لندن: NetMedia International . بازبینی شده در 20 مه 2024 .
  233. «YS 100 بازی برتر Speccy در تمام دوران (تا کنون!)». Your Sinclair (70): 31. اکتبر 1991. بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 اوت 2006 . بازیابی شده در 13 ژوئن 2007 .
  234. ^ هانت 2010، ص. 24.
  235. هانت 2010، صفحات 24-31.
  236. مک لافلین، روسیه (28 ژوئیه 2008). "IGN تاریخچه کمیاب را ارائه می دهد". IGN . شیکاگو: زیف دیویس . بایگانی شده از نسخه اصلی در 10 اوت 2016 . بازبینی شده در 30 مه 2017 .
  237. «دیوید پری از شاینی». یوروگیمرBath : Future plc . 20 اکتبر 1999. بایگانی شده از نسخه اصلی در 23 مه 2022 . بازبینی شده در 25 اکتبر 2023 .
  238. کلیون، لئو (23 آوریل 2012). Sinclair's ZX Spectrum 30 ساله شد. اخبار بی بی سی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 29 ژوئن 2019 . بازبینی شده در 15 جولای 2019 .
  239. "درباره ما - آنچه انجام می دهیم". کرونوسافت . بایگانی شده از نسخه اصلی در 20 سپتامبر 2023 . بازبینی شده در 21 اکتبر 2023 .
  240. "LOAD ZX Spectrum". بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 اکتبر 2020 . بازیابی شده در 19 اکتبر 2020 .
  241. بلیک، ویکی (۹ سپتامبر ۲۰۲۴). "The Rubber Keyed Wonder فیلم جدیدی است که توسعه طیف ZX را ترسیم می کند." یوروگیمر ​بازبینی شده در 14 سپتامبر 2024 .
  242. Spitznagel، Eric (12 اوت 2010). «ادگار رایت کارگردان اسکات پیلگریم هیچ تفاوتی بین بازی‌های ویدیویی و هروئین نمی‌بیند». نمایشگاه Vanity Fair . بازیابی شده در 1 سپتامبر 2024 .
  243. «روز سنت جورج / سی امین سالگرد طیف ZX». بایگانی شده از نسخه اصلی در 7 مه 2012 . بازبینی شده در 8 مه 2012 .
  244. هیوز، ویلیام (28 دسامبر 2018). "ذخایر Bandersnatch از تخم مرغ های عید پاک Black Mirror شامل یک بازی ویدئویی قابل بازی در یک قسمت قدیمی است." باشگاه AV شهر نیویورک: رسانه G/O . بایگانی شده از نسخه اصلی در 11 اکتبر 2023 . بازبینی شده در 28 دسامبر 2018 .

منابع

  • آدامز، استفان (ژوئیه 1982). "برداشتن درب از طیف". کاربر سینکلر (4). لندن: EMAP . بازبینی شده در 3 اکتبر 2023 .
  • آدامسون، ایان؛ کندی، ریچارد (1986). سینکلر و فناوری طلوع آفتاب هارموندزورث ، انگلستان: کتاب های پنگوئن . شابک 978-0-14-008774-1.
  • بک هرست، نایجل (15 مارس 1983a). "پاسخ بزرگ به تماس". هفته نامه محاسبات خانگی (2). لندن: انتشارات تخصصی آرگوس.
  • بک هرست، نایجل (10 مه 1983 ب). «طیف‌ها دو برابر می‌شوند». هفته نامه محاسبات خانگی (10). لندن: انتشارات تخصصی آرگوس.
  • بورن، کریس (مارس 1985). "سینکلر جنگ قیمت طیف را اعلام می کند". کاربر سینکلر (36). لندن: EMAP .
  • بورن، کریس (نوامبر 1985). "سینکلر جنگ قیمت طیف را اعلام می کند". کاربر سینکلر (44). لندن: EMAP .
  • بردبیر، رابین (ژوئن 1982). "نوع اولیه توسط طیف رنگارنگ نشان داده شده است". کاربر سینکلر (3). لندن: EMAP .
  • بردبیر، رابین (مارس 1983). "تایمکس اسپکتروم را ارتقا می دهد". کاربر سینکلر جلد 12. لندن: EMAP . بازیابی شده در 3 اکتبر 2023 - از طریق بایگانی اینترنت .
  • کلارک، نایجل (ژوئن 1982). "مجله کاربر سینکلر شماره 003". کاربر سینکلر (3). لندن: EMAP . بازبینی شده در 3 اکتبر 2023 .
  • کلارک، رابین (11 فوریه 1982). "ریز کامپیوترها: اتاقی در مسافرخانه وجود ندارد". دانشمند جدید . 93 (1292). لندن.
  • دیل، رادنی (1985). داستان سینکلر لندن: داکورث. شابک 0-7156-1901-2.
  • دنهام، سو (مارس 1984). "آزمون جهش کوانتومی کامل". طیف شما (2). Bath : Future plc .
  • دنهام، سو (دسامبر 1984). "رازی که Spectrum+ بود". طیف شما (10). Bath : Future plc .
  • "استعداد سرهم‌آوری سینکلر". مهندسی امروز . لندن. 22 فوریه 1982. صفحات 20-23.
  • گور، برندان (ژوئیه 1982). "مهندس پشت طیف". کامپیوتر شما لندن.
  • فریزر، جان (9 آوریل 1986). "ظهور و سقوط یک جادوگر الکترونیک بریتانیایی". گلوب و میل . تورنتو
  • فری، فرانکو (نوامبر 1985). "در تاریکی نگهداری می شود". تصادف (22). Ludlow : Newsfield Publications Ltd.
  • فری، فرانکو (مارس 1986). "پرتاب 128". تصادف (26). Ludlow : Newsfield Publications Ltd.
  • گیلبرت، جان (ژوئن 1983). قیمت های طیف کاهش یافته است. کاربر سینکلر (15). لندن: EMAP .
  • گیلبرت، جان (ژوئیه 1983). "برنامه برنامه ها". کاربر سینکلر (16). Bath : Future plc .
  • هارتنل، تیم (ژوئن 1982). "بررسی: Sinclair ZX Spectrum". کامپیوتر شما لندن.
  • هیز، برایان (ژانویه 1981). "اولین کامپیوتر شخصی با قیمت کمتر از 200 دلار". مجله بایت . 6 (1). نیوهمپشایر : انتشارات بایت . بازیابی شده در 1 اکتبر 2023 .
  • هیمن، مارتین (ژوئیه 1982). "مصاحبه با کلایو سینکلر". محاسبات عملی 5 (7). ساتون ، لندن: IPC Magazines Ltd.
  • "اندازه بازار و سهم بازار". بازی‌های ویدیویی: گزارشی در مورد عرضه بازی‌های ویدیویی در بریتانیا . بریتانیا: کمیسیون انحصارات و ادغام (MMC)، دفتر لوازم التحریر اعلیحضرت . فروردین 95. شابک 978-0-10-127812-6.
  • هانت، استوارت (فوریه 2010). "قهرمان نهایی: تاریخچه کامل سابرمن". گیمر یکپارچهسازی با سیستمعامل (73). Bath : Future plc . ISSN  1742-3155. OCLC  489477015.
  • جانستون، مایک (اکتبر 1982). «بهانه های طیف تمام می شود». کاربر سینکلر (7). لندن: EMAP . بازبینی شده در 3 اکتبر 2023 .
  • کین، راجر (مه 1985). "داستان سینکلر: قسمت دوم". تصادف (16). Ludlow : Newsfield Publications Ltd. بازبینی شده در 9 اکتبر 2023 .
  • کلی، دیوید (29 ژوئیه 1982). "صابون نرم از سینکلر". هفتگی محبوب محاسبات Bath : Future plc .
  • کید، گراهام (مه 1986). آمستراد تحقیقات سینکلر را خریده است. تصادف (28). Bath : Future plc . بایگانی شده از نسخه اصلی در 11 نوامبر 2023 . بازبینی شده در 23 اکتبر 2023 .
  • لوری، پیتر (آوریل 1981). "ZX80 Line-Up". محاسبات عملی 4 (4). ساتون : IPC Electrical Press Ltd.
  • پنیکس تادسن، فیلیپ (2019). بازی های ویدیویی و جنوب جهانی شهر نیویورک: لولو. شابک 978-0-359-64139-0. بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 مه 2024 . بازبینی شده در 15 مه 2024 .
  • "طیف فروش بالای 200000". هفتگی محبوب محاسبات 2 (7). Bath : Future plc . 17 فوریه 1983.
  • "اعلام فراخوان فوری". هفتگی محبوب محاسبات 2 (9). Bath : Future plc . 3 مارس 1983.
  • "طیف از 1/2 میلیون بالاتر است". هفتگی محبوب محاسبات 2 (31). Bath : Future plc . 4 آگوست 1983.
  • "طیف های 1 متر". هفتگی محبوب محاسبات 2 (51). Bath : Future plc . 22 دسامبر 1983.
  • پرت، تری (ژوئن 1982). "بچه جدید سینکلر". بازی های رایانه ای و ویدیویی (8). Bath : Future plc .
  • پرت، تری (ژوئیه 1982). "Z-Extra: تجزیه و تحلیل طیف". بازی های رایانه ای و ویدیویی (9). Bath : Future plc .
  • موت، تونی (ژانویه 2000). "بازی های ویدئویی: ادیسه". لبه . شماره 80. حمام : Future plc .[ لینک مرده ]
  • مانفورد، راجر (سپتامبر 1984). "ناهار با سر کلایو". طیف شما (7). Bath : Future plc .
  • نش، جان (1984). حل مسئله علمی موثر با کامپیوترهای کوچک. Reston : Reston Pub. شرکت شابک 978-0-8359-1596-0.
  • لی، پیتر (2018). فناوری یکپارچهسازی با سیستمعامل The Nostalgia Nerd's . لندن: Ilex Press. شابک 978-1-78157-570-3.
  • لی، پیتر (2022). ابزارهای نوستالژی، ابزارها و ترفندهای Nerd's Nostalgia Nerd: A Potted History of Personal Tech . لندن: Ilex Press. شابک 978-1-78157-889-6.
  • فیلیپس، مکس (نوامبر 1986). "طیف ZX +2". سینکلر شما (11). Bath : Future plc .
  • پراتا، فرناندو (13 مه 1987). "TC 3256: A Proposta Timex no mundo das aplicações profissionais". میرکوزیت (46).
  • سافورد، بروس (ژوئیه 1984). «اخبار QL». سینکلر شما (5). Bath : Future plc .
  • سرزنش، بیل (مه 1986). "Amstrad axes QL در سینکلر به فروش می رسد". کاربر سینکلر (50). حمام : Future plc : 7.
  • Segre, Nicole (نوامبر 1983). سود سینکلر بیش از 14 میلیون پوند است. کاربر سینکلر (20). لندن: EMAP . بازبینی شده در 3 اکتبر 2023 .
  • شاپیرو، نیل (فوریه 1984). "بایت های بزرگ برای دلارهای کوچک". مکانیک محبوب (2). شهر نیویورک: ارتباطات Hearst . بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 مه 2024 . بازبینی شده در 23 آوریل 2024 .
  • جنوب، فیل (نوامبر 1984). "واتفورد شکاف را پر می کند". طیف شما (9). Bath : Future plc .
  • تبوت، دیوید (ژوئن 1982). "Benchtest: Sinclair ZX Spectrum". دنیای کامپیوترهای شخصی 5 (6). London: Incisive Media . بازبینی شده در 18 مه 2024 .
  • وتریل، استیون (ژوئن 1984). "Tasword Two: The Word Processor". سقوط (5). Bath : Future plc .
  • ویلیامز، گرگ (ژانویه 1983). «ریز رایانه، سبک بریتانیایی / پنجمین نمایش جهانی رایانه شخصی». بایت . سانفرانسیسکو: گروه فناوری UBM .
  • ویلکینز، کریس (2015). داستان طیف ZX در پیکسل: جلد 1 . Kenilworth : Retro Fusion Books. شابک 978-0-9931315-0-9.
  • ویلکینز، کریس (2015). داستان طیف ZX در پیکسل: جلد 2 . Kenilworth : Retro Fusion Books. شابک 978-0-9931315-2-3.

لینک های خارجی