stringtranslate.com

چرخ دنده های جنگ

Gears of War یک فرنچایز رسانه ای است که بر روی مجموعه ای از بازی های ویدیویی ایجاد شده توسط Epic Games ساخته شده است که توسط The Coalition توسعه و مدیریت می شودو متعلق به و منتشر شده توسط Xbox Game Studios است . این فرنچایز بیشتر به خاطر بازی‌های ویدئویی تیراندازی سوم شخص خود شناخته می‌شود که با عناوین بازی‌های ویدئویی اسپین‌آف، مجموعه‌ای از کتاب‌های مصور DC، هشت رمان، اقتباس از بازی‌های رومیزی و کالاهای مختلف تکمیل شده‌اند.

سه گانه اصلی بر درگیری بین بشریت و انسان نما خزنده زیرزمینی معروف به Locust Horde در دنیای سرا تمرکز دارد. اولین قسمت، Gears of War ، در 7 نوامبر 2006 برای Xbox 360 منتشر شد . این بازی به دنبال قهرمان داستان، مارکوس فنیکس ، سربازی در ائتلاف دولت‌های منظم است که وظیفه دارد آخرین تلاش‌ها را برای نابود کردن هورد ملخ‌ها و نجات بشریت رهبری کند. دو عنوان بعدی، Gears of War 2 (2008) و Gears of War 3 (2011)، یک درگیری سه جانبه بین بشریت، Locust Horde و همتایان جهش یافته آنها، Lambent را نشان دادند. Gears of War: Judgment ، پیش درآمدی اسپین آف برای اولین عنوان این مجموعه، در سال 2013 منتشر شد. بر روی دیمون بیرد ، یکی از هم تیمی های فنیکس تمرکز دارد . [1] Gears of War: Ultimate Edition برای Xbox One و Microsoft Windows بین آگوست 2015 تا مارس 2016 منتشر شد. [2] قسمت چهارم از سری اصلی، Gears of War 4 ، 25 سال پس از Gears of War 3 می‌گذرد. و پسر مارکوس فنیکس، جی دی و دوستانش را دنبال می کند که با نیروهای امنیتی مستقر شده توسط یک دولت تمامیت خواه COG و همچنین Swarm، نسخه بازسازی شده هور ملخ که بار دیگر بشریت را تهدید می کند، مبارزه می کنند. [3] Gears 5 (2019) دنباله مستقیم Gears of War 4 است و حول محور کیت دیاز ، دوست JD می‌چرخد که دست به ماجراجویی می‌زند تا حقیقت درباره گذشته‌اش و ارتباطات بین تاریخش و Locust Horde را بیاموزد. .

Gears of War توسط Epic Games ساخته شده است. کلیف بلزینسکی ، که قبلاً روی بازی‌های Unreal Tournament اپیک کار کرده بود ، در سه قسمت اول به عنوان طراح اصلی بازی این سری خدمت کرد. او از عناصر گیم پلی بازی Resident Evil 4 الهام گرفته بود . Kill Switch و Bionic Commando . [4] این سری توسط Rod Fergusson ، تهیه کننده اجرایی و مدیر توسعه Epic Games تا سال 2012 هدایت می شد. [5] [6] چهار قسمت اول سری Gears of War از نسخه اصلاح شده موتور Unreal Engine 3 استفاده می کردند. . [7] [8] در ژانویه 2014، مایکروسافت حقوق امتیاز را از Epic Games به دست آورد. استودیوی کانادایی The Coalition بازی Gears of War 4 را توسعه داد که در 11 اکتبر 2016 برای Xbox One و Windows 10 منتشر شد . [9] دنباله‌ای به نام Gears 5 در سپتامبر 2019 منتشر شد. هر شش قسمت از Gears of War دارای حالت‌های چند نفره بودند که به بازیکنان اجازه می‌داد با یکدیگر رقابت کنند یا برای مبارزه با حریفان هوش مصنوعی در ایکس‌باکس لایو، تیمی تشکیل دهند .

Gears of War به یکی از پرفروش‌ترین فرنچایزهای Xbox 360 تبدیل شد. [10] این سری بر نبرد مبتنی بر پوشش تأکید دارد، که در آن بازیکنان می‌توانند از اشیاء برای جلوگیری از شلیک گلوله استفاده کنند یا با خیال راحت با دشمنان درگیر شوند. [11] بازی‌های Gears of War یکی از محبوب‌ترین و پربازی‌ترین عناوین Xbox Live بوده‌اند. [10] [12]

طرح

سریال Gears of War در یک جهان جایگزین در سرا، یک سیاره خیالی شبیه زمین اتفاق می‌افتد. تمدن بشری توسعه می یابد و درگیری هزار ساله ای را تحمل می کند که بشریت را در آستانه انقراض قرار می دهد. رهبران سرا عصر صلح را آغاز می کنند که باعث پیشرفت های علمی و رنسانس فرهنگی می شود. جمعیت بشریت به طور پراکنده رشد می کند و به انرژی بیشتری نیاز دارد که از سوخت فسیلی و انرژی هسته ای تامین می شود . دانشمندان سرا Imulsion را کشف کردند، یک ماده طبیعی که می تواند به یک منبع انرژی قوی تبدیل شود. Imulsion بحران انرژی Sera را حل می کند اما در نهایت باعث ایجاد نابرابری اقتصادی بزرگ می شود زیرا کشورهایی که دسترسی مستقیم به Imulsion دارند رونق می گیرند و سایر کشورها در آشفتگی مالی قرار می گیرند.

شهروندان سرا به دو جناح متخاصم تبدیل می شوند: ائتلاف دولت های منظم (COG) و اتحادیه جمهوری های مستقل (UIR). نزاع 79 ساله متعاقب آن، معروف به جنگ های آونگ، جان میلیون ها نفر را می گیرد که هر دو طرف در یک بن بست مجازی محبوس شده اند. UIR «Hammer of Dawn» را توسعه می‌دهد، سیستمی از ماهواره‌ها که قادر به انجام حملات لیزری دقیق و مخرب از مدار به سطح است. گروهی از کماندوهای COG، به رهبری مارکوس فنیکس ، دومینیک سانتیاگو و ویکتور هافمن، یورش جسورانه ای را به یک سنگر UIR برای سرقت نقشه های چکش طلوع آغاز می کنند. UIR پس از مشاهده چکش طلوع (که توسط پدر مارکوس فنیکس، پروفسور آدام فنیکس تکمیل شد) تسلیم می شود که یکی از کشتی های نیروی دریایی آنها را ویران می کند.

شش هفته پس از توافق COG و UIR برای یک آتش بس، نژادی از موجودات زیرزمینی معروف به Locust Horde از اعماق سرا بیرون آمدند و شروع به حمله به شهرهای انسانی کردند و 25٪ از جمعیت جهان را در 26 ساعت اول از بین بردند، به نام " روز ظهور. ملخ‌ها در طول این حمله غافلگیرکننده، نیروهای COG را که از قبل از نبرد فرسوده شده بودند، غلبه می‌کنند، و باعث می‌شوند که آنها به سمت فلات جاسینتو عقب‌نشینی کنند، جایی که ملخ نمی‌تواند از طریق سنگ گرانیتی خود حفر کند، و با اکراه شهرهای خود را با چکش طلوع بمباران می‌کند تا پیشروی ملخ را متوقف کند. . تاکتیک زمین سوخته متعاقب آن بسیاری از شهرهای سرا و جمعیت انسانی را ویران می کند. COG در خارج از پایتخت خود یعنی Ephyra و شهرهای دیگر در فلات مانند Jacinto City به فعالیت خود ادامه می دهد، در حالی که انسان های زنده مانده، معروف به Stranded، در ویرانه های سوخته سرا سرگردان می مانند.

ملخ ها دوباره ظاهر می شوند و کارزاری را برای اشغال شهرهای انسانی در فلات جاسینتو آغاز می کنند تا به عنوان سنگ پله عمل کنند. ملخ ها در نهایت می توانند 10 سال پس از ظهور Ephyra ظاهر شوند و بر افیرا غلبه کنند. در طول هرج و مرج، مارکوس فنیکس یک ماموریت نجات غیرمجاز را رهبری می کند تا پدرش را از حمله ملخ نجات دهد. در حین تخلیه، یک هلیکوپتر توسط Locust سرنگون می شود و به Fenix ​​Estate سقوط می کند و احتمالاً آدام را می کشد. دادگاه رهبری COG مارکوس را به 40 سال زندان محکوم می کند. پس از از دست دادن افیرا، بقیه COG به شهر Jacinto عقب نشینی می کنند.

فیلم Gears of War 14 سال پس از ظهور ملخ و چهار سال پس از زندانی شدن مارکوس فنیکس می گذرد. نیروهای COG آخرین حمله را برای از بین بردن ملخ با منفجر کردن بمب Lightmass در تونل های خود طراحی می کنند. مارکوس به ارتش COG بازگردانده می شود تا درجات تهی شده آنها را تکمیل کند و به دومینیک سانتیاگو در جوخه دلتا می پیوندد تا نقشه شبکه تونل لوکاست را برای آماده شدن برای بمباران ترسیم کند. واحد آنها توسط نیروهای Locust در کمین قرار می گیرد و تلفات زیادی را متحمل می شود. فنیکس مجدداً به گروهبان ارتقا می یابد و دلتا را به همراه دو سرباز دیگر، آگوستوس کول و دیمون برد، رهبری می کند . در حالی که Sonic Resonator نمی تواند از تونل ها نقشه برداری کند، دلتا داده های نقشه برداری را که قبلاً توسط آدام فنیکس ایجاد شده بود، کشف می کند. مارکوس داده های تونل را از آزمایشگاه پدرش که در حال مطالعه ملخ بود، بازیابی می کند و با موفقیت بمب Lightmass را به کار می گیرد. بسیاری از ملخ ها کشته می شوند. ملکه ملخ، Myrrah، متعهد می شود که به تلاش های جنگی ادامه دهد.

در ماه‌های پس از حمله Lightmass، جمعیت انسانی از یک بیماری تنفسی به نام Rustlung رنج می‌برند که ناشی از استنشاق ایمولسیون تبخیر شده در اثر بمباران است. ملخ ها دوباره ظاهر می شوند و با خود نیرویی می آورند که می تواند کل شهرها را در فلات جاسینتو غرق کند. پس از نابودی Tollen و Montevado، COG می ترسد که Locust در تلاش است تا Jacinto را نابود کند. رئیس COG که در معرض خطر انقراض قرار دارد، ریچارد پرسکات، رئیس COG، عملیات: طوفان توخالی را طراحی می کند، که در آن هزاران سرباز به داخل هالو مستقر می شوند، محل استحکام ملخ ها را پیدا می کنند و یک بار برای همیشه آنها را از بین می برند.

بازی Gears of War 2 شش ماه پس از Lightmass Offensive می‌گذرد. سربازان COG، از جمله دلتا، در هالو مستقر می شوند و با ملخ می جنگند تا نقشه های خود برای غرق کردن Jacinto را متوقف کنند. COG متوجه می شود که ملخ ها از یک کرم غول پیکر برای غرق کردن شهرها استفاده کرده اند. پس از کشتن Riftworm، دلتا به دلتا دستور می‌دهد تا با دسترسی به اطلاعات از New Hope، یک مرکز تحقیقاتی COG که از رده خارج شده است، محل استحکام Locust را پیدا کند. این آزمایشگاه شامل انسان های تغییر یافته ژنتیکی به نام Sires است، آزمایش هایی بر روی کودکان مبتلا به Rustlung که منجر به ایجاد ملخ شد. پرونده‌هایی که در آنجا وجود دارد نشان می‌دهد که دانشمندان امید جدید به کوه کادار فرار کردند تا پس از تعطیلی COG به کار خود در تنهایی ادامه دهند. COG به کوه Kadar حمله می کند، جایی که ملخ ها پایتخت خود Nexus را تأسیس کردند. همانطور که COG به Nexus حمله می کند، آنها یاد می گیرند که ملخ ها در حال جهش به "Lambent" هستند، ارگانیسم هایی که به Imulsion آلوده شده اند. آنها ملخ را به زور از حفره بیرون آورده اند تا به دنیای سطح بروند. به توصیه آدام فنیکس، ملکه میرا قصد دارد جاسینتو را غرق کند و از آب دریای اطراف برای سرازیر کردن هالو استفاده کند، لمبنت را غرق کند و انسان‌ها را از آخرین شهر امن خود محروم کند. COG عمدا جاسینتو را قبل از اینکه ملخ بتواند تخلیه کند غرق می کند و آنها را در تونل های خود غرق می کند و تمدن آنها را نابود می کند. زنده بودن آدام فنیکس از طریق یک انتقال رادیویی مشخص می شود.

جمعیت انسانی باقیمانده جزیره‌ای را پیدا می‌کنند که از جنگ ملخ‌ها آسیبی ندیده به نام Vectes. باندهای Stranded در جزیره ایمنی COG را تهدید می کنند، اما زمانی که لمبنت شروع به ظهور کرد و جزیره را تسخیر کرد، دو گروه آتش بس می دهند. به دلیل آبگرفتگی Hollow، Imulsion شروع به آلوده کردن سطح کرده است - و باعث ایجاد یک بیماری همه گیر می شود که هدف آن تبدیل تمام زندگی به ارگانیسم های Lambent است. اعتقاد بر این است که رئیس پرسکات اسرار مردم را در مورد منشا ملخ و لمبنت پنهان می کند و اعتماد آنها را از دست می دهد. پرسکات COG را رها می کند و آنها را مجبور می کند که منحل شوند و به عنوان یک کوچ نشین زندگی کنند و به تنهایی در برابر لمبنت و لوکاست جان سالم به در ببرند.

بازی Gears of War 3 سه سال پس از غرق شدن Jacinto می گذرد. پرسکات به COG باز می گردد و به مارکوس نشان می دهد که آدام فنیکس زنده است. پس از سقوط هلیکوپتر، آدام نجات یافت و به تأسیسات جزیره‌ای مخفی به نام آزورا آورده شد، جایی که او در هفت سال گذشته روی اقدام متقابل Imulsion کار می‌کرد، یک سلاح تشعشع هدفمند که هم لمبنت و هم ملخ را خنثی می‌کند. این جزیره توسط نیروهای باقی مانده ملکه Myrrah محاصره شد. فاش می شود که آدام قبل از E-Day از ملخ می دانست و با Myrrah برای حل مشکل Lambent کار کرد تا ملخ به سطح حمله نکند، اما نتوانست به موقع راه حلی برای آنها ارائه دهد. دلتا موفق می شود آزورا را پیدا کند، آدام را آزاد کند و اقدام متقابل او را آزاد کند. آدام هنگامی که در حال توسعه سلاح بود، توسط امواج تشعشع کشته می شود. اقدام متقابل همه موجودات لامبنت از جمله آدام را تبخیر می کند. ملخ ها در عوض در یک پوسته غیر قابل نفوذ متبلور می شوند. مارکوس ملکه Myrrah را می کشد و بشریت می تواند شروع به بازسازی کند.

بازی Gears of War: RAAM's Shadow نه سال پس از E-Day، اندکی قبل از حمله ملخ ها به افیرا می گذرد. ژنرال RAAM یک محاصره علیه شهر ایلیما را رهبری می کند تا از آن به عنوان پله ای برای رسیدن به افیرا استفاده کند. به جوخه زتا دستور داده می شود تا قبل از اینکه نیروهای RAAM شهر را اشغال کنند، غیرنظامیان را برای تخلیه مکان یابی و نجات دهند. اشغال ایلیما موفقیت آمیز است و منجر به گرفتن Ephyra توسط ملخ می شود.

Gears of War: Judgment بر روی برد و کول در ماه های اولیه جنگ ملخ ها تمرکز دارد. به همراه کادت نظامی سوفیا هندریک و سرباز سابق UIR گارون پادوک در جوخه کیلویی، آنها از دستورات سرپیچی می کنند و موشک Lightmass را برای نابود کردن نیروهای Locust که خلیج هالوو را اشغال کرده اند، مستقر می کنند. تیم در دادگاه نظامی محاکمه می شود، اما کیلو به دلیل اقدامات آنها که منجر به پیروزی می شود تبرئه می شود. یک کمپین جداگانه به نام Aftermath ، بیرد، کول و پادوک را در ساعاتی قبل از فعال شدن اقدام متقابل Imulsion در Gears of War 3 در حالی که برای تقویت در نبرد آتی آزورا آماده می‌شوند، نشان می‌دهد.

پس از پایان جنگ ملخ ها، انسان های سرا COG را به رهبری وزیر اول آنیا استرود، همسر مارکوس فنیکس، اصلاح می کنند. با کمک DeeBees رباتیک ایجاد شده توسط Baird، COG New Ephyra و دیگر شهرهای دیواردار معروف به Settlements را می سازد. آنیا پسر مارکوس، جیمز دومینیک "جی دی" فنیکس را به دنیا آورد . آنیا بر اثر عوارض در دوران بارداری می میرد و COG در زمان وزیر اول مینا جین اقتدارگراتر می شود - که باعث شد بسیاری از غیرنظامیان COG را رها کرده و در خارج از زمین زندگی کنند که به نام Outsiders شناخته می شود. پس از پیوستن به ارتش، هم جی دی و هم دلمونت "دل" واکر مجبور به اعدام غیرنظامیان در جریان اعتراض در شهرک سازی 2 می شوند که باعث می شود آنها COG را ترک کنند و به افراد خارجی تبدیل شوند. آنها به دهکده فورت امسون به رهبری رینا دیاز و برادر شوهرش اسکار می پیوندند. دختر رینا، کیت، با جی دی و دل صمیمی می شود.

بازی Gears of War 4 25 سال پس از پیروزی انسان اتفاق می افتد. Fort Umson توسط موجوداتی به نام Swarm در کمین قرار می گیرد. رینا و دیگر روستاییان اسیر می شوند. با باقی ماندن جی دی، کیت و دل - آنها مارکوس را برای نجات مردم خود استخدام می کنند. COG پس از اینکه به اشتباه معتقد بود آنها پشت یک رشته آدم ربایی هستند، گروه را تعقیب می کند. این چهار نفر به محل دفن ملخ‌ها می‌رسند، جایی که می‌آموزند اقدامات متقابل Imulsion باعث شد ملخ به Swarm تبدیل شود و انسان‌ها را اسیر می‌کند تا آنها را به سربازان ارتش جدید خود تبدیل کند. این گروه از بیرد و کول کمک می گیرند که در راه رسیدن به کندو ازدحام می جنگند، اما متوجه می شوند که رینا به شدت در شبکه آنها ادغام شده است. کیت مادرش را جدا می کند و به درخواست مادرش معتاد می شود. به کیت گردن بند متعلق به مادر رینا داده می شود که نمادی از هورد ملخ را در خود دارد.

کیت، جی دی، دل و مارکوس دوباره به COG می‌پیوندند و اطلاعات خود را به جین ارائه می‌کنند تا به مبارزه با Swarm کمک کنند. پس از مرگ رینا، کیت شروع به دیدن کابوس ها و رویاهای مربوط به Swarm می کند که توسط ملکه Myrrah ایجاد شده است، که هوشیاری او هنوز زنده است و به ذهن کیت متصل است. کیت از ترس از گفتن ارتباط خود با ملخ به دیگران خودداری می کند. مارکوس و برد معتقدند که Hammer of Dawn برای دفاع در برابر جنگ آتی با Swarm به صورت آنلاین مورد نیاز است. برد اطلاعاتی را در ماهواره های دیگر Hammer of Dawn در آزورا کشف می کند.

Gears 5 با بازگشت دلتا به آزورا برای پرتاب ماهواره های Hammer آغاز می شود، زیرا Swarm شروع به حمله به COG Settlements می کند. کیت توسط Swarm دستگیر می شود و به hivemind متصل می شود که در آن او ارتش Swarm را کنترل می کند و در نتیجه عموی او اسکار کشته می شود. پس از نجات، کیت رؤیاهای خود را فاش می کند و معتقد است که آنها پیام هایی از سوی ملخ هستند، همانطور که گردنبند مادربزرگش نشان می دهد. مارکوس از کیت می‌خواهد تا پاسخ‌هایی را در مرکز امید جدید و یک آزمایشگاه مخفی در کوه کادار پیدا کند که دانشمندان از آنجا فرار کردند. کیت می‌آموزد که ملخ‌ها نتیجه آزمایش‌های ژنتیکی بر روی کودکان انسان مبتلا به Rustlung بوده و با DNA موجودات Hollow جهش یافته‌اند. Sires برای بارور کردن سلول های بنیادی Myrrah که از نظر ژنتیکی در برابر Imulsion مصون بود، استفاده شد. میرا مادر رینا بود و کیت را در صف بعدی ملکه قرار داد. کیت خود را از ذهن کندو جدا می کند و میرا را مجبور می کند تا بدن احیا شده رینا را در اختیار بگیرد. Swarm که با ملکه خود قوی تر می شود، به نیو افیرا حمله می کند. COG با استفاده از Hammer of Dawn، حمله Swarm را دفع می کند. کیت قول می‌دهد که ملکه رینا را قبل از حمله دوباره بکشد.

Gears 5: Hivebusters کمی بعد از نبرد نیو افیرا، جرمیا کیگان، لاهنی کالیسو و لزلی مکالیستر را دنبال می کند. ویکتور هافمن و دختر کول، هانا، راه حلی بالقوه برای پایان دادن به Swarm ابداع کرده‌اند، به این صورت که سربازان به کندوهایشان نفوذ کرده و بمب‌های سمی می‌کارند تا تمام گروه‌های متصل را از بین ببرند. آنها در نفوذ و از بین بردن کندو Swarm موفق هستند. اگرچه نمی تواند تمام Swarm ها را بکشد، اما این مزیتی است که COG در جنگ علیه آنها دارد.

Gears Tactics یک سال پس از E-Day انجام می شود. گروهبان گابریل دیاز، پدر کیت و برادر اسکار، و سرگرد سید ردبرن وظیفه ترور دانشمند لوکاست، اوکون را دارند که با بازسازی هر آسیبی که به او وارد شده، از نظر جسمی جاودانه است. ردبرن فاش می‌کند که او نگهبان نیو هوپ بوده و مسئول ایجاد Locust و Ukkon بوده است. Redburn می‌تواند ماده شیمیایی New Hope را که برای مقابله با درمان Ukkon استفاده می‌شود، به‌عنوان یک ماده بی‌خطر تکرار کند. دیاز اردوگاه زندان ملخ ها را آزاد می کند و رینا، مادر کیت را از دستگیری اوکون نجات می دهد. رینا با استفاده از ماده شیمیایی، اوکون را می کشد. دیاز و ردبرن COG را پس از اینکه پرسکات سعی می کند آنها را به خاطر یادگیری در مورد New Hope بکشد، رها می کنند. رینا در شکار ساخته های اوکون به آنها می پیوندد.

بازی Gears of War: E-Day چهارده سال قبل از اولین بازی در Emergence Day رخ می دهد ، روزی که Locust Horde در سطح Sera برای جنگ علیه بشریت ظاهر شد و مارکوس فنیکس و دومینیک سانتیاگو را دنبال می کند.

گیم پلی

مارکوس فنیکس، شخصیتی که توسط بازیکن کنترل می‌شود، یک هواپیمای بدون سرنشین Locust را با یک لنسر از پشت جلد هدف قرار می‌دهد . این بازی هنگام نمایش شبکه هدف از زاویه دوربین روی شانه استفاده می کند.

Gears of War یک بازی تیراندازی سوم شخص است که مفاهیم اصلی آن برگرفته از دیدگاه «over the shoulder» Resident Evil 4 ، سیستم پوششی Kill Switch و اکشن چرخشی Bionic Commando شبیه حرکت بین نقاط است. پوشش [13] این مجموعه بر روی استفاده از پوشش برای درگیر کردن تاکتیکی دشمن در نبرد برای جلوگیری از آسیب دیدن تمرکز دارد. در حالی که در پشت پوشش، بازیکن می تواند کورکورانه و نادرست به سمت حریف شلیک کند، یا می تواند به اطراف پوشش نگاه کند و با دقت هدف قرار دهد، هرچند در معرض آتش دشمن قرار گیرد. بازیکن می تواند در امتداد پوشش بلغزد، بین پوشش مجاور حرکت کند، یا از روی جلد طاق کند تا به یک نقطه پوشش جدید مسابقه دهد. همانطور که بازیکن آسیب می بیند، "Crimson Omen" روی HUD ظاهر می شود و با نزدیک شدن به سطوح پایین سلامت بازیکن بیشتر تعریف می شود. بازیکن می تواند با دور ماندن از خطر برای مدت کوتاهی سلامت خود را بازسازی کند. اگر بازیکن آسیب زیادی ببیند، ناتوان می شود مگر اینکه توسط یک هم تیمی زنده شود. بسته به حالت بازی، بازیکن ممکن است بتواند به تنهایی از این حالت خلاص شود یا اگر احیا نشود ممکن است پس از مدت کوتاهی بمیرد. هنگامی که یک مبارز از کار بیفتد، یکی از اعضای طرف مقابل ممکن است سعی کند بازیکن سرنگون شده را از طریق "کنار stomp" یا سایر روش های وحشیانه اعدام کند. برخی از انواع آسیب ها فوراً بازیکن را بدون هیچ شانسی برای احیا می کشند، مانند آسیب انفجاری. پنج سطح در دو بازی اول وجود دارد. از آنها به عنوان "اعمال" یاد می شود و هر فعل به تعداد باب معینی شکل می گیرد.

بازیکنان در Gears of War می‌توانند چهار اسلحه مختلف را حمل کنند، به استثنای بازی چهارم، دو اسلحه اصلی که می‌توانند سلاح‌هایی را حمل کنند که شامل تفنگ‌های تهاجمی، تفنگ ساچمه‌ای، تفنگ تک تیرانداز ، نارنجک‌انداز و یک کمان انفجاری ؛ یک شکاف نارنجک، که ممکن است با حداکثر چهار نارنجک از یک نوع خاص (تجزیه، دود، جوهر و آتش زا) و یک اسلحه از نوع تپانچه پر شود. بازیکنان می توانند مهمات به دست آورند یا سلاح های فعلی خود را با هر سلاحی که توسط دشمن سرنگون شده یا از سلاح هایی که در اطراف نقشه های مختلف پراکنده شده اند به زمین بیاندازند. اکثر سلاح‌ها قابلیت «بارگذاری مجدد فعال» را دارند: یا پس از اینکه یک سلاح یک مجله مهمات را خالی کرد یا زمانی که بازیکن بارگیری مجدد دستی را شروع می‌کند، یک متر روی صفحه نمایش داده می‌شود و بازیکن می‌تواند تلاش کند متر را در یک منطقه مشخص شده متوقف کند. اگر بازیکن متر را در ناحیه علامت گذاری شده متوقف کند، بارگذاری مجدد آنها سریعتر از زمانی که بارگذاری مجدد فعال را انجام نداده است تکمیل می شود و اگر بازیکن بتواند متر را در قسمت خاصی از منطقه علامت گذاری شده متوقف کند، یک کمی موقتی به دست می آورد. افزایش آسیب با هر شلیک مجدد و بارگذاری مجدد سریعتر. اگر بازیکن متر را در خارج از این منطقه متوقف کند، تفنگ آنها به طور موقت گیر کرده و زمان بارگیری مجدد را کاهش می دهد. در حالی که بیشتر سلاح ها بر اساس کهن الگوهای تیراندازی استاندارد ساخته شده اند، سلاح امضای Gears of War تفنگ لنسر است که دارای یک سرنیزه اره برقی نصب شده است که می تواند در نبردهای نزدیک برای کشتن فوری یک دشمن استاندارد استفاده شود. یکی دیگر از سلاح های قابل توجه، تفنگ Gnasher است که یکی از پرکاربردترین سلاح ها در حالت های چند نفره برای این سری و همچنین تفرقه انگیزترین آن است. [14] در حالی که در فواصل دور ناکارآمد است، اما یک سلاح محبوب انتخابی در نقاط نزدیک است، زیرا کوچک است و هدف گیری آن آسان است، و آن را برای نبردهای دور نزدیک بسیار مفید می کند. [15] تفنگ Gnasher، مانند بسیاری از سلاح های دیگر، می تواند برای ضربه زدن به مخالفان در غوغا استفاده شود، یا در مورد نارنجک، می تواند به دشمن چسبیده و چند ثانیه بعد منفجر شود. در Gears of War 2 و Gears of War 3 ، هر چهار نوع نارنجک را می توان بر روی هر سطح قابل دسترسی کاشته و زمانی که حریف به آن نزدیک شود منفجر می شود. اگر حریف نارنجک را ببیند، می تواند با شلیک از فاصله ایمن آن را منفجر کند.

همه بازی‌های Gears of War دارای حالت مبارزاتی هستند که می‌توان آن را با یک بازیکن دیگر بازی کرد. این دو بازیکن نقش دو سرباز COG به نام‌های مارکوس فنیکس و دومینیک «دوم» سانتیاگو را بازی می‌کنند که با ملخ مبارزه می‌کنند. در بازی سوم، کمپین به حداکثر چهار بازیکن اجازه می دهد تا همزمان با هم بازی کنند. حالت کمپین دارای چندین سطح دشواری است. در زمان‌های مختلف، کمپین انتخابی از مسیرهایی را ارائه می‌کند که اولین بازیکن می‌تواند انتخاب کند. در صورت حضور بازیکن دوم، آنها مجبور می شوند مسیر دیگری را انتخاب کنند. بازیکنان سوم و چهارم در Gears of War 3 بین مسیرهای بازیکن اول و دوم جدا خواهند شد. در این مناطق، عموماً همه بازیکنان باید با هم کار کنند تا آنها را از بخش عبور دهند، مانند اینکه یک بازیکن آتش پوششی را فراهم کند در حالی که بازیکن دوم سوئیچ را باز می کند که به بازیکن اول اجازه می دهد تا ادامه دهد.

حالت رقابتی چند نفره در Gears of War دارای 8 بازیکن است در حالی که در Gears of War 2 دارای حداکثر ده بازیکن است که بین نیروهای COG و Locust در تعدادی از انواع گیم پلی تقسیم می شوند. حالت‌ها عبارتند از "Warzone" و "Execution" که هر دو شبیه به یک مسابقه مرگ معمولی هستند ، و "Annex" و "King of the Hill" که در آن تیم‌ها باید یک منطقه مشخص شده را روی نقشه کنترل کنند. در حالت "Guardian" (فقط در Gears of War 2 ) یک عضو از هر تیم به عنوان رهبر تعیین می شود. تا زمانی که رهبر هنوز زنده است، هم تیمی های آنها می توانند به طور نامحدود بازپخش شوند. به محض اینکه رهبر اعدام می شود، دیگر هم تیمی های آنها نمی توانند بازپخش کنند.

بازی ها

سری اصلی

چرخ دنده های جنگ

Gears of War یک بازی ویدئویی تیراندازی سوم شخص است که توسط Epic Games توسعه یافته و توسط Microsoft Studios منتشر شده است . در ابتدا برای Xbox 360 در 7 نوامبر 2006 در آمریکای شمالی و در 17 نوامبر در اروپا منتشر شد . [16] در 11 ژوئن 2007 برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. Gears of War به دنبال تلاش‌های دلتا اسکواد برای کمک به استقرار یک بمب Lightmass در اعماق تونل‌های Locust برای از بین بردن تهدید Locust است.

پس از اینکه مایکروسافت حقوق فرنچایز Gears of War را از Epic Games در سال 2014 به دست آورد ، نسخه بازسازی شده بازی با عنوان Gears of War: Ultimate Edition برای Xbox One و Microsoft Windows توسط The Coalition توسعه و منتشر شد .

Gears of War 2

Gears of War 2 یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی سوم شخص است که توسط استودیو مایکروسافت منتشر شده است . [18] این عاقبت به Gears of War است و در 7 نوامبر 2008 در سراسر جهان منتشر شد. این بازی از یک نسخه به شدت ارتقا یافته از Unreal Engine 3 استفاده می کند . [19] Gears of War 2 6 ماه پس از اولین بازی اتفاق می‌افتد، جایی که Locust در حال تلاش برای غرق کردن Jacinto Plateau هستند، و نیروهای COG تصمیم گرفته‌اند تا قبل از اینکه بتوانند تلاش خود را کامل کنند، یک ضد حمله را برای متوقف کردن آنها انجام دهند. در نهایت COG خود جاسینتو را غرق می‌کند تا خانه ملخ‌ها (هلو) را غرق کند و آنها را غرق کند.

نسخه PC بازی در ابتدا قبل از لغو توسط توسعه دهندگان برنامه ریزی شده بود و دلیل آن فروش ضعیف نسخه PC اصلی Gears of War و همچنین نگرانی در مورد دزدی دریایی بود.

Gears of War 3

Gears of War 3 قسمت پایانی این سه گانه است. در ابتدا با تاریخ انتشار 6 آوریل 2011، به 20 سپتامبر منتقل شد تا مجموعه تعطیلات مایکروسافت استودیو برای ایکس باکس 360 را ثابت کند. [20]

بازی Gears of War 3 18 ماه پس از پایان Gears of War 2 اتفاق می‌افتد . مارکوس، دام و آخرین بقایای بشریت باید با هم متحد شوند تا در برابر ملخ و لمبنت زنده بمانند، در حالی که در تلاش برای یافتن پدر مارکوس و پایان دادن به جنگ هستند. [21] در پایان، اسلحه‌ای که توسط پدر مارکوس، آدام فنیکس ساخته شده بود، منفجر می‌شود و ملخ و لمبنت را از بین می‌برد و همچنین به جنگ پایان می‌دهد.

سایه RAAM

RAAM's Shadow یک کمپین ثانویه برای Gears of War 3 است که به عنوان یک DLC معرفی شده است. بازی RAAM's Shadow که چندین سال قبل از بازی اصلی Gears of War اتفاق می‌افتد ، Zeta-Six را در خلال تخلیه Ilima دنبال می‌کند، شهری که در Gears of War 2 ویرانه‌ای ظاهر شد و همچنین از دیدگاه Locust General RAAM اتفاق می‌افتد. Zeta-Six متشکل از ستوان مین یانگ کیم از Gears of War ، Tai Kaliso از Gears of War 2 ، مایکل باریک از مجموعه کتاب های کمیک و آلیشیا والرا است. شخصیت فرعی جیس استراتن قبلا به عنوان یکی از اعضای دلتا اسکواد در Gears of War 3 ظاهر شده بود .

Gears of War 4

Gears of War 4 یک بازی ایکس باکس وان و ویندوز 10 است که توسط The Coalition توسعه یافته و در 11 اکتبر 2016 منتشر شده است. [22]

داستان بازی 25 سال پس از Gears of War 3 روایت می شود و بر روی جی دی فنیکس ، پسر مارکوس فنیکس تمرکز دارد که به پدرش و دو شخصیت جدید می پیوندد: دلمونت "دل" واکر و کیت دیاز در برابر "Swarm"، یک تهدید جدید. برخاسته از بقایای ملخ [23]

چرخ دنده 5

Gears 5 دنباله ای برای Gears of War 4 است . این بازی در 10 سپتامبر 2019 برای ویندوز و ایکس باکس وان منتشر شد. [24] این بازی بر روی کیت دیاز تمرکز دارد، زیرا او به دنبال ابزاری برای مقابله با Swarm است و در مورد منشاء واقعی ملخ ها و ارتباط آنها با خانواده اش مطلع می شود.

Hivebusters

Hivebusters یک بسته الحاقی محتوای قابل دانلود تک نفره برای Gears 5 است . قبل از رویدادهای سری کتاب های کمیک Gears of War: Hivebusters ، Hivebusters تیم اسکورپیو - سرجوخه جرمیا کیگان، ستوان لاهنی کالیسو و لزلی "مک" مکالیستر خارجی را دنبال می کند - در حالی که آنها روشی را برای نفوذ و از بین بردن کندوهای Swarm از درون بررسی می کنند. همانطور که در حالت چند نفره "Escape" Gears 5 مشاهده می شود .

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day یک پیش درآمد آینده است که ۱۴ سال قبل از رویدادهای Gears of War می‌گذرد . این بازی به طور رسمی در تاریخ 9 ژوئن 2024 در جریان نمایشگاه بازی های Xbox توسط Microsoft Gaming در جشنواره بازی تابستانی معرفی شد . [25] [26]

اسپین آف ها

Gears of War: Judgment

Gears of War: Judgment یک اسپین آف/پیش‌آف است که در 19 مارس 2013 منتشر شد . که تیم کیلو را تشکیل می دهند. Kilo Squad توسط شخصیت جدید دیگری به نام Ezra Loomis محاکمه می شود. [28]

Gears Pop!

Gears Pop! یک اسپین آف برای دستگاه های تلفن همراه بر اساس Funko 's POP بود! toyline و در 22 آگوست 2019 منتشر شد. با این حال، بازی در نهایت در 26 آوریل 2021 متوقف شد.

تاکتیک چرخ دنده ها

Gears Tactics یک استراتژی نوبتی برای Xbox One و Windows است که توسط Splash Damage [29] توسعه یافته و در 28 آوریل 2020 منتشر شده است. [30] قبل از رویدادهای بازی اول، یک واحد نظامی به رهبری یک واحد نظامی را دنبال می کند. توسط گروهبان گابریل دیاز که بعداً پدر کیت شد.

بازی های دیگر

شخصیت‌های سری Gears of War در بازی‌های خارج از فرنچایز Gears of War به عنوان مهمان حضور پیدا کرده‌اند . Marcus Fenix ​​و Dominic Santiago در نسخه Xbox 360 Lost Planet 2 قابل بازی هستند . [31] جنرال RAAM به عنوان یک شخصیت قابل بازی در غریزه قاتل: فصل سوم در جریان کنفرانس مطبوعاتی مایکروسافت در E3 2016 در 13 ژوئن 2016 معرفی شد و پس از پایان ارائه منتشر شد. [32]

سازگاری با عقب

مایکروسافت در 3 آگوست 2015 فاش کرد که چهار عنوان Gears of War که بر روی ایکس باکس 360 عرضه شدند - Gears of War , Gears of War 2 , Gears of War 3 , و Gears of War: Judgment - با Xbox One سازگار هستند. برنامه سازگاری [33] در سال 2021، همه بازی‌های ذکر شده در Xbox Series X و Series S به عنوان بخشی از برنامه Xbox FPS Boost از 60 FPS پشتیبانی می‌کردند . [34]

موسیقی

موسیقی بازی ویدیویی Gears of War توسط کوین ریپل ساخته شده است که قبلاً با Epic Games روی موسیقی متن فیلم های Unreal Tournament 2003 ، Unreal Tournament 2004 و Unreal Championship 2 کار کرده بود . [35] موسیقی برای Gears of War 2 و Gears of War 3 توسط Steve Jablonsky ساخته شده است . [36] موسیقی Gears of War 4 توسط رامین جوادی ساخته شده است . [37] رامین جوادی به آهنگسازی عنوان بعدی این مجموعه یعنی Gears 5 ادامه داد . [38] [39]

سازگاری ها

بازی تخته

Gears of War: The Board Game در سال 2011 توسط Fantasy Flight Games منتشر شد . این بازی که توسط Corey Konieczka طراحی شده است، یک بازی مشارکتی برای حداکثر چهار بازیکن است، از جمله گزینه بازی انفرادی. هر بازیکن کنترل یک COG را در دست می‌گیرد (که توسط یک شکل مینیاتوری از قبل رنگ‌آمیزی شده به رنگ قرمز نشان داده می‌شود)، و راه خود را از طریق نقشه‌های تولید شده به‌طور تصادفی پر از سربازان Locust (که توسط یک شکل مینیاتوری از قبل به رنگ خاکستری روشن نشان داده شده است) می‌جنگند. اینها توسط دسته کارت های هوش مصنوعی کنترل می شوند : پس از اینکه هر بازیکن نوبت خود را تمام کرد، یک کارت از عرشه هوش مصنوعی می کشد و برای هر موجود Locust اقداماتی انجام می دهد. بازیکنان برای انجام اقدامات و همچنین برای حل تیراندازی و دفاع، کارت بازی می کنند و تاس می اندازند. بازی تا زمانی ادامه می یابد که تیم بازیکن ماموریت را با موفقیت انجام دهد. هفت ماموریت مختلف وجود دارد که هرکدام دارای اهداف و دشمنان متفاوتی در طرح‌بندی نقشه‌هایی هستند که به‌طور تصادفی تولید می‌شوند. از زمان عرضه، بازی یک الحاقیه دریافت کرده است، Mission Pack 1 که سلاح های بیشتری، دو ماموریت جدید و دشمنان جدید از جمله General RAAM را به همراه داشت.

کتاب ها

مجموعه ای از رمان ها بر اساس سری Gears of War توسط کارن تراویس نوشته شده است . کتاب‌ها در مورد بازی‌ها و جزئیات رویدادهایی که در بین قسمت‌ها اتفاق می‌افتند، توضیح می‌دهند. Gears of War: Aspho Fields اولین کتاب در یک سه گانه مورد انتظار بود، [40] اگرچه تعداد کل کتاب ها از آن زمان به هفت افزایش یافته است. هنگامی که امتیاز بازی های ویدیویی تمدید شد، نویسنده Jason M. Hough به عنوان نویسنده بیشتر رمان های مرتبط در جهان معرفی شد. [41]

مجموعه کتاب های مصور

" Gears of War: Hollow " اولین مجموعه کتاب مصور مبتنی بر بازی‌های Gears of War بود که در دسامبر 2008 منتشر شد. این مجموعه تحت عنوان Wildstorm از DC منتشر شد و توسط جاشوا اورتگا و با هنری لیام شارپ نوشته شد . داستان به دنبال جیس استراتن، یکی از سربازان جوان دلتا اسکواد بود که در Gears of War 3 و Michael Barrick، یک Gear انفرادی که دلتا پیدا کرد، ظاهر شد. این آرک 6 شماره بود و در می 2009 به پایان رسید. دو سری کتاب کمیک مستقل منتشر شد. شماره 7، "The Quickening"، زندگی تای کالیسو را از خانه اش در جزایر جنوبی تا لانه شکنجه هورد ملخ دنبال می کند. این در 9 ژوئن 2009 منتشر شد.

دومین اثر مستقل « داستان هارپر » بود. در Gears of War 2 کلکسیونی وجود دارد که پایان گروهبان را توصیف می کند. جاناتان هارپر، کهنه سرباز Gears. او توسط ملخ در جریان حوادث هالو اسیر شد. او موفق شد از اعمال شرورانه گروه Locust Horde جان سالم به در ببرد و فرار کند. او به خانواده ای کمک کرد تا به امنیت برسند و گلوله ها را قبل از افتادن روی زمین به بدن خود برد.

شماره 9 یک کمان جدید را آغاز می کند، " Barren "، که قسمت اول آن در سپتامبر 2009 منتشر شد. "سوی دیگر" زندگی انسان هایی که با نابودی کامل روبرو هستند نشان داده شده است. مهدهای زایمان، یا مزارع پرورش، مملو از زنانی هستند که فقط برای زایمان آنجا هستند. در شرایطی که بشریت در حال نابودی است و هیچ فردی برای جایگزینی Gears سقوط کرده نیست، به انسان های جدیدی نیاز است. داستان بر روی یک فراری از یکی از این مراکز به نام الکس برند تمرکز دارد. برند که در سن 18 سالگی نازا اعلام شد، از مزرعه پرورشی که در آن متولد شده بود اخراج شد، به بوت کمپ فرستاده شد و به عنوان یک Gear آموزش دید. او جوخه‌های دلتا و سیگما را همراهی می‌کند، زیرا آنها در حال بررسی یک فراخوان مرموز فانوس دریایی از محل تولد او هستند، که تصور می‌شد توسط لوکاست نابود شده است. [50] [51] [52]

Gears of War: The Rise of RAAM

Gears of War: The Rise of RAAM یک مجموعه کتاب کمیک است که به عنوان پیش درآمد سری Gears of War عمل می کند و از دیدگاه جنرال RAAM، شرور نمادین Gears of War اتفاق می افتد . شخصیت های فرعی شامل Locust Queen Myrrah، Skorge از Gears of War 2 و Karn از Gears of War: Judgment بودند، در حالی که کمیک Locust High General Sraak، High Priest Vrol و دانشمند Locust، Ukkon را معرفی کرد که متعاقباً به عنوان آنتاگونیست اصلی Gears Tactics ظاهر شدند. .

سال‌ها قبل از ظهور رخ می‌دهد، ملخ‌ها در یک جنگ باخت با لمبنت در خانه‌شان که هالو بود، هستند. RAAM که یک ستوان در ارتش ملخ بود، از رهبری گروه ترکان و مغولان می خواهد که به سطح حمله کنند، بشریت را نابود کنند و جهان سطحی را برای خودشان ادعا کنند. علیرغم اینکه RAAM از حمایت اسکورگ برخوردار است، ژنرال سراک حتی با وجود شواهدی مبنی بر شکست جنگ با لمبنت، از شنیدن آنها خودداری می کند. Sraak متعاقباً تلاش می کند تا با کمک Ukkon با استفاده از Corpser RAAM را ترور کند، اما او شکست می خورد. از آنجایی که او نمی‌دانست که شورای Locust در حال گوش دادن به آن است، RAAM تصمیم می‌گیرد تا کشیش اعظم Vrol و Karn را در طرح خود بگنجاند تا ملکه Myrrah را متقاعد کند تا به سطح حمله کند. RAAM موفق می شود کارن را با بازی با شک و تردیدهایش به کمک ببرد و آنها عمداً به Lambent اجازه دادند تا به Inner Hollow برود جایی که آنها به معبد Locust حمله کردند. RAAM در مدت زمان کوتاهی برای نجات معبد وارد می شود و ورول را متقاعد می کند که به او کمک کند.

با حمایت Skorge، Vrol و Karn، RAAM پرونده خود را به شورا ارائه می دهد و Myrrah را شوکه می کند که گزارش های او بسیار متفاوت از Sraak است. RAAM طرح خود را برای پیروزی در جنگ با حمله به سطح، تصاحب آن و غرق کردن هالو با آب دریا ارائه می دهد تا لمبنت را پس از ناپدید شدن از بین ببرد. Myrrah موافقت می کند و او RAAM را به ژنرال عالی جدید خود ارتقا می دهد در حالی که Sraak تحقیر شده را به درجه ستوان قدیمی RAAM تنزل می دهد. Myrrah به طور خصوصی اتحاد خود را با Adam Fenix ​​برای یافتن راه حلی برای Lambent و اینکه چگونه آدام نتوانست او را وادار به حمله به سطح کند، آشکار کرد. میررا نیز از ابتدا از کودتای رام آگاه بوده و در حالی که با نقشه وی موافق بوده، منتظر اقدام رام بوده است. او همچنین جان رام را تهدید می‌کند که اگر او تلاش کند او را از سلطنت خلع کند. RAAM کارن را تبلیغ می کند و او به او دستور می دهد تا نابودی کشور گوراسنایا را رهبری کند. Ukkon همچنین موافقت می کند که به RAAM در ازای استفاده از زندانیان انسانی به عنوان سوژه آزمایشی خود کمک کند.

در روز ظهور، RAAM شخصاً حمله به شهر انسانی Jannermount را هدایت می کند. اسکورگ به RAAM هشدار می دهد که طبق دیدگاه های او، RAAM از جنگ جان سالم به در نخواهد برد . با این حال، RAAM از این خبر ناراحت نیست زیرا او قصد دارد در صورت سقوط، اسکورگ هدایت را بر عهده بگیرد . یک Sraak دیوانه به این دو حمله می کند و قصد دارد رام و اسکورگ را بکشد و قدرت خود را دوباره به دست آورد. با این حال، RAAM اقدامات Sraak را پیش‌بینی کرده بود و او دو گارد ترون به سراک شلیک می‌کند و قطعه سینه زره مهیب او را نابود می‌کند. RAAM سراک را با کندن قلبش اعدام می کند و او به رهبری نابودی بشریت ادامه می دهد.

Gears of War: Hivebusters

Gears of War: Hivebusters یک مجموعه کتاب کمیک است که در سال 2019 منتشر شد. این کمیک بر روی تیم اسکورپیو - سرجوخه جرمیا کیگان، ستوان لاهنی کالیسو و لسلی "مک" مکالیستر خارجی تمرکز دارد - در حالی که آنها با سرهنگ ویکتور هافمن، دکتر هانی و دکتر هانی کار می کنند. خلبان کینگ ریون تاک برای از بین بردن Swarm Hives در سراسر Sera. Gears 5 DLC Hivebusters که در دسامبر 2020 منتشر شد به عنوان پیش درآمد مستقیم مجموعه کتاب های مصور عمل می کند.

عقرب که اسیر شده و به قلب کندو Swarm در جزیره جنوبی پاهانو برده می شود، توسط تزریق کننده های آدرنالینی که هانا برای آنها ایجاد کرده است، در غلاف های خود بیدار می شود، اگرچه مک در کابوس از دست دادن خانواده اش گرفتار می شود. بقیه عقرب از طریق Swarm Hivemind تجربه می کند. اسکورپیو می‌تواند بمب‌های زهر جدید خود را بکارد، اما در این فرآیند به‌طور تصادفی کندو را بیدار می‌کند و با انتشار گاز مرگبار باید با هزاران نیروی عظیم Swarm مبارزه کند. تاک می‌تواند عقرب را در حالی که کندو پاهانو نابود می‌شود استخراج کند و هانا معتقد است که از بین بردن یک کندوی ازدحام، تمام ازدحام متصل به آن را می‌کشد و ازدحام باقی‌مانده را روی سطحی که به دست نیاورده‌اند بیرون می‌آورد. هافمن با عفو لهنی به خاطر جنایتی که او را به زندان فرستاده بود و بازگرداندن رسمی به COG پاداش می دهد و با افسر فرمانده قدیمی خود که از جنگ ملخ جان سالم به در برده بود، جلسه ای برای کیگان ترتیب می دهد. هافمن اکنون که می‌دانند طرح Hivebuster کار می‌کند، یک ماموریت جدید به مک پیشنهاد می‌کند: نابود کردن کندوی Swarm در دهکده Outsider Bravelle، خانه سابق مک. اگرچه هافمن پیشنهاد پیدا کردن جایگزین را می‌دهد، هم لاهنی و هم کیگان برای ماموریت داوطلب می‌شوند.

Scorpio به دلیل غیرقابل دسترس بودن Bravelle از طریق هوا به روستای Croya پرواز می کند و در آنجا شاهد عواقب تخریب شهر توسط Swarm هستند. مک کامیون حمل و نقل قدیمی خود را برای حمل و نقل پیدا کرده و تعمیر می کند در حالی که گذشته خود را به عنوان راننده تحویل برنده جایزه برای Croya و Bravelle قبل از اینکه Swarm به همه از جمله پسر جوانش دیلون حمله کند و بکشد، مرور می کند. Swarm به عقرب حمله می کند، اما آنها موفق می شوند در کامیون تحویل فرار کنند. با این حال، حمله یک گله ازدحام کامیون را خراب می‌کند و اسکورپیو را مجبور می‌کند تا مسیر را با پای پیاده ادامه دهد و با بقایای کاروانی روبرو می‌شود که همسر سابق و پدر مک در طی یک کمین Swarm جان خود را از دست دادند که مک به سختی زنده از آن فرار کرد.

مک با رسیدن به Bravelle، اسکورپیو را به پناهگاه قدیمی COG که حاوی کندو است هدایت می‌کند، جایی که اسکورپیو به خود اجازه می‌دهد توسط Snatchers اسیر شود. مک در غلاف خود رویای گفتن یک داستان قبل از خواب برای دیلون را قبل از بیدار شدن تجربه می کند. اسکورپیو می‌تواند بمب‌های ونوم خود را بکارد و راه خود را بیرون بیاورد، اما با یک نگهبان در سطح روبرو می‌شود و با آن مبارزه می‌کند و همه آسیب می‌بینند. مک در نهایت موفق می شود سرپرست را با ضربه زدن به آن با یک کامیون بکشد و سپس با چاقو به چشمش بزند و اسکورپیو از پناهگاه فرار کند زیرا کندو نابود می شود.

اسکورپیو با بازیابی ماشین قدیمی مک، به کرویا برمی‌گردد، اما متوجه می‌شود که از بین بردن یک کندوی ازدحام، هنگامی که بازماندگان ازدحام را در دوردست می‌بینند، همه ازدحام متصل به آن را نمی‌کشد. عقرب دوباره توسط گله مورد حمله قرار می گیرد، اما موفق می شود آن را بکشد و توسط تاک استخراج می شود. مک تصمیم می گیرد خود را وقف ادامه ماموریت از بین بردن Swarm Hives کند زیرا به او اجازه می دهد تا دیلون را دوباره ببیند در حالی که او غلاف دارد و لاهنی و کیگان موافقت می کنند که به او بپیوندند.

فیلم

در مارس 2007، New Line Cinema حقوق ساخت فیلم Gears of War را خریداری کرد و استوارت بیتی به همراه مارتی بوون و ویک گادفری که تهیه کنندگی آن را بر عهده داشتند، فیلمنامه را نوشت. [53] تهیه کننده ویک گادفری درباره این فیلم اقتباسی گفت: "من یک گیمر نیستم، اما چیزی که در مورد Gears مرا شگفت زده کرد این بود که چگونه اسطوره های یک ماموریت جنگی را به تصویر می کشد و مخاطرات چقدر بالاست." [54] گزارش شد که لن وایزمن در ماه آگوست کارگردانی اقتباس سینمایی Gears of War را بر عهده خواهد داشت، [55] اما گادفری اظهار داشت که آنها "یک کارگردانی دارند که ما در شرف پیوستن هستیم" برای فیلمبرداری فیلم در سال 2009 و اکران در سال 2010. کلیف بلزینسکی ، طراح اصلی بازی‌های ویدیویی Gears of War ، به عنوان تهیه‌کننده اجرایی و مشاور فعالیت خواهد کرد. [56]

وایزمن در ژوئن 2008 با کریس مورگان در حال اجرای بازنویسی فیلمنامه قرارداد امضا کرد. [56] مورگان در مورد پوشش تلویزیونی G4 از Comic Con 2008 اشاره کرد که این فیلم پیش درآمدی برای اولین بازی خواهد بود، "این می تواند توضیح دهد که چگونه مارکوس فنیکس زخم خود را گرفت". [57] به گفته مورگان، وایزمن «می‌خواهد آن را تا حد ممکن واقع‌گرایانه کند و آن خطوطی را که ذهن شما می‌گوید، «اوه، یک فیلم CGI بزرگ است » محو کند . [58] ویک گادفری در دسامبر 2009 گفت که هدف فیلم Gears of War "گفتن داستان حماسی یک سیاره بیگانه است که در محیطی وحشتناک زندگی می کند، فقط احساس می کند که در حال حاضر حال و هوای اشتباهی دارد". [59] در آوریل 2010، خط نیو لاین بودجه و داستان 100 میلیون دلاری را به میزان قابل توجهی کاهش داد، در حالی که آنها منتظر بازنویسی بودند، پیشرفت را متوقف کردند. لن وایزمن دیگر درگیر نبود زیرا تمرکز خود را به پروژه های دیگر معطوف کرد. [60]

در آوریل 2013، Variety گزارش داد که "آژانس هنرمندان خلاق مشتاق است در هفته های آینده با تهیه کنندگان ملاقات کند و پروژه را در جای دیگری راه اندازی کند" و استوارت بیتی فیلم را خواهد نوشت. [61] اسکات استابر به عنوان تهیه کننده فیلم نامگذاری شده است. [62]

در مراسم رونمایی از Gears of War 4 در اکتبر 2016، راد فرگوسن از The Coalition تایید کرد که یک فیلم Gears of War برای اکران در سینما در یونیورسال پیکچرز ساخته شده است . اسکات استابر و دیلن کلارک این فیلم را زیر نظر بخش فیلم‌های بلوگرس یونیورسال تولید خواهند کرد، اما در حال حاضر هیچ کارگردان یا نویسنده‌ای انتخاب نشده است. فرگوسن همچنین اظهار داشت که مکان فیلم نسبت به بازی ها مشخص شده است. [63] یونیورسال شین سالرنو را برای نوشتن فیلمنامه با فرگوسن در می 2017 استخدام کرد و گفت که «فیلم بر اساس یکی از بازی‌ها ساخته نمی‌شود، بلکه داستان جدیدی در جهان است». [64] F. Scott Frazier برای نوشتن فیلمنامه فیلم در سال بعد گزارش شد. [65] اقتباس فیلم در همان دنیای بازی های ویدیویی قرار نخواهد گرفت. [66] در نوامبر 2022، فیلم برای پخش در نتفلیکس وارد توسعه شد ، که با The Coalition در این فیلم همکاری خواهد کرد. [67]

سریال انیمیشن

در 7 نوامبر 2022، پس از اعلام این فیلم، یک سریال انیمیشن بزرگسال بر اساس این فرنچایز اعلام شد که در نتفلیکس در دست ساخت است. [67]

کالا

در ژوئیه 2007، NECA اعلام کرد که محصولات Gears of War ، از جمله اکشن فیگورها را تولید خواهد کرد . [68] سری اول، در دسترس در سه ماهه دوم سال 2008، شامل آگوستوس کول، آنتونی کارمین، بیرد، یک هواپیمای بدون سرنشین ملخ، یک تک تیرانداز ملخ، دم سانتیاگو و مارکوس فنیکس بود. [69] TriForce Sales مجوزی را از اپیک گیمز برای ایجاد کپی‌های تمام‌مقیاس از زره‌ها و سلاح‌های بازی با کمک مجسمه‌ساز Sid Garrand از Nightmare Armor Studios دریافت کرده است. این واحدها برای سفارش پیشرفته در جولای 2008 در دسترس بودند. [70] استودیوی Mindzeye مجسمه هایی از شخصیت های Gears of War ایجاد کرده است . [71]

پذیرایی

همه عناوین Gears of War با استقبال مثبت روبرو شده اند و سه گانه اصلی مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است. IGN Gears of War 3 را بیست و دومین بازی برتر Xbox 360 از لیست 25 بازی قرار داد . [84] در سال 2010، Lasse Pulkkinen از Techno Buffalo Gears of War 2 را بهترین بازی در Xbox 360 نامید . [85] در سال 2011 خوانندگان نسخه گیمر رکوردهای جهانی گینس، آگوستوس کول را به عنوان چهل و ششمین شخصیت برتر بازی های ویدیویی در تمام دوران انتخاب کردند. [86]

فروش

طبق گفته مایکروسافت ، سری Gears of War تا ژانویه 2014 بیش از 22 میلیون دستگاه فروخته و بیش از 1 میلیارد دلار درآمد کسب کرده است. [87] [88]

مسائل حقوقی

در ژانویه 2017، لنوود همیلتون، بازیکن سابق فوتبال آمریکایی، از اپیک گیمز، مایکروسافت و لستر اسپایت صداپیشه شکایت کرد و اظهار داشت که شخصیت کول ترین در این سریال از شباهت و صدای خودش می‌دزدد. دعوا ادعا می کند که عناصر شخصیت کول، از جمله تبار آفریقایی-آمریکایی، بازی در ورزش های حرفه ای، و عناصر لباس شخصیت، همه عناصر نماینده همیلتون بوده اند، و تجزیه و تحلیل صدا نشان می دهد که ارائه خطوط کول توسط اسپایت بسیار نزدیک است. خط همیلتون همیلتون گفته بود که اسپایت در حدود سال 1998 در مورد یک بازی ویدیویی با او تماس گرفته بود، اگرچه همیلتون به دلیل خشونتی که در بازی وجود داشت آن را رد کرده بود. [89] لنوود در نهایت در مناقصه خود ناموفق بود: "دادگاه منطقه ای درخواست متهمان را برای قضاوت اجمالی بر اساس متمم اول موافقت کرد و اعلام کرد که حق متمم اول متهمان برای بیان آزاد در خلق شخصیت کول که ظاهراً شبیه شاکی است بر حق شاکی برتری دارد. تبلیغات". [90] دادگاه تجدیدنظر ایالات متحده برای بخش سوم تصمیم دادگاه منطقه را تأیید کرد، اگرچه همیلتون برای بررسی به دادگاه عالی ایالات متحده درخواست کرده است. [91] دادگاه عالی بررسی پرونده را در ژوئن 2021 رد کرد و رای خلاصه را برای Epic و مایکروسافت باقی گذاشت. [92]

میراث

لوکاس پوپ، توسعه‌دهنده سابق Naughty Dog ، بیان کرده است که فرنچایز Uncharted از Gears of War الهام گرفته است ، به طوری که اولین بازی از این سری پس از انتشار اولین بازی Gears of War به تعویق افتاد تا برخی از گیم‌پلی‌های اصلی و عناصر فنی بیشتر شبیه بازی‌های Gears of War شوند. دومی [93]

مراجع

  1. دایر، میچ (17 مارس 2013). "محاکمه با آتش". IGN . بایگانی شده از نسخه اصلی در 23 فوریه 2014 . بازبینی شده در 2 فوریه 2014 .
  2. «Gears of War: Ultimate Edition و Killer Instinct به ویندوز 10 می آیند». جماتسو. 31 جولای 2014. بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 ژوئن 2015 . بازبینی شده در ۲۵ ژوئن ۲۰۱۵ .
  3. «Gears of War 4 دارای هزاران جزئیات جدید در Game Informer است». DualShockers . بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 دسامبر 2016 . بازبینی شده در ۸ آوریل ۲۰۱۶ .
  4. «Cliff Bleszinski – Last Gears Of War مصاحبه او». NowGamer . GamesTM. 4 اکتبر 2012. بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 فوریه 2014 . بازبینی شده در 2 فوریه 2014 . Cliff Bleszinski: بله، بازی اصلی یک بازی به سبک Battlefield/Enemy Territory بود که دارای کلاس‌ها، مناظر، وسایل نقلیه بود و به مراتب بیشتر چند نفره بود. به زودی پس از انجام بازی‌هایی مانند Resident Evil 4 و Kill.Switch، متوجه شدیم که می‌خواهیم بازی‌ای داشته باشیم که یک کمپین سرگرم‌کننده، تابستانی و پرفروش داشته باشد، با co-op یکپارچه، و یک بازی چندنفره، اگر چه ساده باشد.
  5. مگوایر، مت (24 ژانویه 2013). "ام اس فرنچایز Gears را می خرد، بلک تاسک افسار را در دست دارد." سیاره بازی بایگانی شده از نسخه اصلی در 1 فوریه 2014 . بازبینی شده در 2 فوریه 2014 ."Gears به ​​همان اندازه که بچه راد مال من بود. او به خوبی از او مراقبت خواهد کرد."
  6. مک وورتور، مایکل (27 ژانویه 2014). "مایکروسافت Gears of War را از Epic خریداری کرد و راد فرگوسن تهیه کننده سریال را استخدام کرد." چند ضلعی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 نوامبر 2015 . بازبینی شده در 2 فوریه 2014 .
  7. ^ بازبی، جیسون؛ پریش، زک; ویلسون، جف (2009). "تاریخ غیر واقعی". تسلط بر فناوری غیرواقعی، جلد اول: مقدمه ای بر طراحی سطح . جلد 1. ایندیاناپولیس، IN: سامز Pub. ص 11. شابک 978-0672329913.
  8. گروئن، اندرو (۲۴ ژانویه ۲۰۱۳). «بازی‌های Unreal Engine 4 که در سال 2013 عرضه می‌شوند، Epic با عناوین خود پیشتاز است». رادار گیمز . بایگانی شده از نسخه اصلی در 2 مارس 2014 . بازبینی شده در 2 فوریه 2014 .
  9. پرچس، رابرت (27 ژانویه 2014). Epic Gears of War را به مایکروسافت می‌فروشد. یوروگیمر ​شبکه گیمر. بایگانی شده از نسخه اصلی در 30 ژانویه 2014 . بازبینی شده در 27 ژانویه 2014 .
  10. ^ ab Wilson، Aoife (23 ژانویه 2014). "آیا Gears of War بازی داغ جدید مایکروسافت ایکس باکس وان را از بین برده است؟" TechRadar . بایگانی شده از نسخه اصلی در 1 فوریه 2014 . بازبینی شده در 2 فوریه 2014 .
  11. کیلیان، تیلور (1 فوریه 2014). «فرانچایز Gears of War اکنون کاملاً در اختیار مایکروسافت است». Co-Optimus . بایگانی شده از نسخه اصلی در 8 فوریه 2014 . بازبینی شده در 2 فوریه 2014 .
  12. پرچس، رابرت (23 ژانویه 2013). "محبوب ترین بازی های Xbox Live در سال 2012..." Eurogamer بود . بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 ژانویه 2014 . بازبینی شده در 2 فوریه 2014 .
  13. «GameSpot – GDC 07: Cliffy B Gears را جدا می‌کند، به دنباله آن اشاره می‌کند». بایگانی شده از نسخه اصلی در 29 سپتامبر 2007 . بازیابی شده در 5 جولای 2007 .
  14. استیون تی رایت (۱۱ فوریه ۲۰۲۰). Gears 5 Patch Nerfs The Series's Divisive Gun. گیم پات . بایگانی شده از نسخه اصلی در 1 نوامبر 2020 . بازبینی شده در 28 اکتبر 2020 .
  15. وسلی یین پول (۸ مارس ۲۰۱۷). توسعه دهندگان Gears of War 4 متوجه شده اند که چرا Gnasher گاهی اوقات نقطه خالی را از دست می دهد. یوروگیمر ​بازبینی شده در 28 اکتبر 2020 .
  16. «No Gears of War برای آلمان منتشر شد». GamesIndustry.biz . 19 اکتبر 2006. بایگانی شده از نسخه اصلی در 19 مه 2008 . بازیابی شده در 19 اکتبر 2006 .
  17. «ریمستر Gears of War برای Xbox One تنظیم شد – گزارش». یوروگیمر. 25 آوریل 2015. بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 آوریل 2015 . بازیابی شده در 19 اکتبر 2006 .
  18. "Gears of War 2: تیرانداز تاکتیکی Epic برای دور دوم آماده می شود". گیم پرو بایگانی شده از نسخه اصلی در 7 ژوئن 2011 . بازبینی شده در 13 سپتامبر 2016 .
  19. «Gametrailers.com – Epic Games – GDC 2008: Unreal Engine Tech Demo». Gametrailers.com. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 دسامبر 2008 . بازیابی شده در 3 نوامبر 2008 .
  20. استوارت، کیث (13 آوریل 2010). «Gears of War 3 تاریخ انتشار و یک تیزر تریلر دریافت می‌کند». نگهبان. بایگانی شده از نسخه اصلی در 3 آوریل 2015 . بازیابی شده در 15 نوامبر 2010 .
  21. کلیمن، دیوید (12 مه 2010). "جزئیات Gears of War 3 Emerge". IGN. بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۷ ژوئن ۲۰۲۰ . بازبینی شده در 7 ژوئن 2020 .
  22. حسین، تمور (6 آوریل 2016). تاریخ انتشار Gears of War 4 تایید شد، باکس آرت فاش شد. GameSpot . بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 آوریل 2016 . بازبینی شده در ۶ آوریل ۲۰۱۶ .
  23. سرکار، سامیت (۸ مارس ۲۰۱۶). "Gears of War 4" پسر مارکوس فنیکس را در یک گروه جدید متشکل از سه قهرمان بازی می کند. چند ضلعی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 مارس 2016 . بازبینی شده در 9 مارس 2016 .
  24. «Gears of War 5 دارای صفحه نمایش تقسیم‌شده محلی یا همکاری آنلاین است – سال آینده عرضه خواهد شد». VG247 . 10 ژوئن 2018. بایگانی شده از نسخه اصلی در 16 ژوئن 2018 . بازبینی شده در 16 ژوئن 2018 .
  25. وبستر، اندرو (9 ژوئن 2004). Xbox Gears of War: E-Day را معرفی کرد. آستانه . بازیابی شده در 9 ژوئن 2004 .
  26. «بازآفرینی دنیای دیوانه: چرا Gears of War: E-Day آینده سری را نشان می‌دهد». 9 ژوئن 2024.
  27. «Gears of War: Judgment – ​​Xbox 360». IGN. 10 مه 2013. بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 ژوئن 2012 . بازبینی شده در ۲۵ ژوئن ۲۰۱۵ .
  28. ↑ اب "COGs خود را بشناسید: بازیگران چرخ دنده جنگ: قضاوت - ویژگی ها". www.GameInformer.com. 13 ژوئن 2012. بایگانی شده از نسخه اصلی در 7 آگوست 2015 . بازبینی شده در ۲۵ ژوئن ۲۰۱۵ .
  29. واتس، استیو (۲۳ اوت ۲۰۱۹). رئیس ائتلاف می گوید: تاکتیک های Gears به ​​ایکس باکس می آیند. gamespot.com . بایگانی شده از نسخه اصلی در ۱۴ اکتبر ۲۰۱۹ . بازبینی شده در 14 اکتبر 2019 .
  30. «Gears Tactics - Official Gameplay Trailer The Game Awards 2019». یوتیوب . 12 دسامبر 2019. بایگانی شده از نسخه اصلی در 7 مارس 2020 . بازیابی شده در 18 مارس 2020 .
  31. کالور، جف (۲۶ ژانویه ۲۰۱۰). "Gears of War and Lost Planet 2 Cross Paths". ترمینال گیمر بایگانی شده از نسخه اصلی در 20 ژوئیه 2018 . بازبینی شده در 19 جولای 2018 .
  32. چاوز، استیون (۱۳ ژوئن ۲۰۱۶). "General RAAM در فصل سوم Killer Instinct فاش شد، اکنون در دسترس است". EventHubs . بایگانی شده از نسخه اصلی در 14 ژوئن 2016 . بازبینی شده در 13 ژوئن 2016 .
  33. دایر، میچ (3 اوت 2015). «Gamescom 2015: Every Gears of War Game Will Be Backward Compatible on Xbox One». IGN . بایگانی شده از نسخه اصلی در ۷ اوت ۲۰۱۵ . بازبینی شده در 11 اوت 2015 .
  34. «بازی‌های دارای FPS Boost». Xbox.com ​2021.
  35. ^ براکستون، جاناتان. نقد و بررسی موسیقی متن فیلم Gears of War. موزیک فیلم انگلستان. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 اوت 2007 . بازیابی شده در 20 اوت 2007 .
  36. «اخبار موسیقی متن Gears of War 2». IGN. 7 اکتبر 2008. بایگانی شده از نسخه اصلی در 13 نوامبر 2008 . بازیابی شده در 28 نوامبر 2008 .
  37. «آهنگساز بازی تاج و تخت در حال ایجاد امتیاز برای Gears of War 4». dualshockers.com . بایگانی شده از نسخه اصلی در 27 اوت 2016 . بازبینی شده در ۲۶ اوت ۲۰۱۶ .
  38. Gears 5 (موسیقی متن اصلی) اثر رامین جوادی، بایگانی شده از نسخه اصلی در 26 مارس 2020 ، بازیابی شده در 26 مارس 2020
  39. Gears 5 (موسیقی متن اصلی)، بایگانی شده از نسخه اصلی در 2 آوریل 2020 ، بازیابی شده در 26 مارس 2020
  40. «Epic Games و دل ری رمان‌های خود را در دنیای بازی‌های ویدیویی Gears of War اعلام می‌کنند». IGN. 21 ژوئیه 2008. بایگانی شده از نسخه اصلی در 7 ژوئن 2020 . بازبینی شده در 7 ژوئن 2020 .
  41. ویلیامز، تامی (17 مارس 2019). "Gears of War: Ascendance Novel" توسط Jason M. Hough نوشته خواهد شد. گیک ظالم. بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۲۱ آوریل ۲۰۲۳ . بازیابی شده در 10 سپتامبر 2020 .
  42. آهرن، نیت (26 ژوئیه 2008). "SDCC 08: Gears of War 2 Panel Report". IGN. بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۷ ژوئن ۲۰۲۰ . بازبینی شده در 7 ژوئن 2020 .
  43. «Gears of War: Jacinto's Remnant». خانه تصادفی پنگوئن. بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۸ اوت ۲۰۲۰ . بازیابی شده در 10 سپتامبر 2020 .
  44. «Gears of War: Anvil Gate». خانه تصادفی پنگوئن. بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۱۶ مه ۲۰۲۱ . بازیابی شده در 10 سپتامبر 2020 .
  45. «Gears of War: Coalition's End». Goodreads. بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 سپتامبر 2022 . بازیابی شده در 10 سپتامبر 2020 .
  46. «Gears of War: The Slab». Goodreads. بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۱۱ آوریل ۲۰۲۱ . بازیابی شده در 10 سپتامبر 2020 .
  47. «Gears of War: Ascendance». Goodreads. بایگانی شده از نسخه اصلی در 3 آگوست 2019 . بازیابی شده در 10 سپتامبر 2020 .
  48. «Gears of War: Bloodlines». Goodreads. بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۴ آوریل ۲۰۲۳ . بازیابی شده در 10 سپتامبر 2020 .
  49. «Gears of War: Ephyra Rising». Goodreads. بایگانی شده از نسخه اصلی در 20 سپتامبر 2022 . بازبینی شده در 19 سپتامبر 2022 .
  50. لینده، آرون (18 آوریل 2008). کتاب کمیک بازی های اپیک و دی سی پلن Gears of War. Shacknews . بایگانی شده از نسخه اصلی در 21 آوریل 2008 . بازیابی شده در 18 آوریل 2008 .
  51. Ortega & Sharp on Gears of War Comic بایگانی شده در ۶ ژوئن ۲۰۱۲، در ماشین Wayback ، Newsarama ، ۲۴ ژوئیه ۲۰۰۸
  52. شارپز Exclusive Gears of War Comic News آرشیو شده در 13 اوت 2009، در Wayback Machine ، Comicon، 11 اوت 2008
  53. Surette, Tim (21 مارس 2007). "New Line حقوق فیلم Gears را می گیرد". gamespot.com . بایگانی شده از نسخه اصلی در 28 دسامبر 2017 . بازبینی شده در 27 دسامبر 2017 .
  54. «Gears of War Gearing Up at New Line». IGN. 21 مارس 2007. بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 نوامبر 2012 . بازیابی شده در 27 اکتبر 2008 .
  55. «لن وایزمن رسما به عنوان کارگردان «چرخ‌دنده‌های جنگ» معرفی شد. سینما محرمانه. 17 ژوئن 2008. بایگانی شده از نسخه اصلی در 20 ژوئن 2008 . بازیابی شده در 21 سپتامبر 2008 .
  56. ^ ab Graser, Marc (26 ژوئن 2008). «وایزمن برای «چرخ‌دنده‌های جنگ» مناسب است. تنوع . بایگانی شده از نسخه اصلی در ۲۴ اوت ۲۰۱۷ . بازبینی شده در 24 آگوست 2017 .
  57. هانت، جاناتان (24 ژوئیه 2008). "یک روز در زندگی: کریس مورگان". G4tv.com. بایگانی شده از نسخه اصلی در ۲۴ اوت ۲۰۱۷ . بازیابی شده در 21 سپتامبر 2008 .
  58. مارشال، ریک (۲۹ اکتبر ۲۰۰۸). هدف فیلمنامه‌نویس «Gears Of War» نسخه‌ی «سختی و واقعی» با صفحه‌نمایش بزرگ بازی‌های ویدیویی است». ام تی وی. بایگانی شده از نسخه اصلی در 1 نوامبر 2008 . بازیابی شده در 30 اکتبر 2008 .
  59. «تهیه کننده جزئیات فیلم «Gears of War» را فاش کرد». Worstpreviews.com. بایگانی شده از نسخه اصلی در 28 آوریل 2010 . بازیابی شده در 15 نوامبر 2010 .
  60. لینز، جف (6 آوریل 2010). غرفه‌های اقتباسی بازی‌های ویدیویی «Gears of War». اخبار در فیلم. بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 ژوئیه 2011 . بازیابی شده در 6 آوریل 2010 .
  61. گریزر، مارک (۹ اکتبر ۲۰۱۲). «چرخ‌دنده‌های جنگ» برای اقتباس فیلم (اختصاصی)». تنوع . بازیابی شده در 9 اکتبر 2012 .
  62. کرول، جاستین (۲۹ آوریل ۲۰۱۳). «بازی اسکات استابر برای فیلم «چرخ‌دنده‌های جنگ» (انحصاری)». تنوع دات کام . بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 سپتامبر 2017 . بازبینی شده در 28 ژانویه 2018 .
  63. دورنبوش، جاناتان (۵ اکتبر ۲۰۱۶). فیلم Gears of War تایید شد. IGN . بایگانی شده از نسخه اصلی در ۶ اکتبر ۲۰۱۶ . بازبینی شده در 5 اکتبر 2016 .
  64. فلمینگ، مایک جونیور (3 مه 2017). «جهان آماده شدن برای فیلم «چرخ‌دنده‌های جنگ»؛ استودیو شین سالرنو را برای نوشتن آماده می‌کند». مهلت هالیوود . بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 مه 2017 . بازبینی شده در 3 مه 2017 .
  65. گونزالس، اومبرتو (۲۸ نوامبر ۲۰۱۸). F. Scott Frazier نویسنده "Collide" برای فیلمنامه "Gears of War" برای یونیورسال (انحصاری)". بسته بندی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 29 نوامبر 2018 . بازبینی شده در 28 نوامبر 2018 .
  66. سانچز، میراندا (۱۷ ژوئن ۲۰۱۹). "فیلم Gears of War در یک واقعیت جایگزین می گذرد - ابتدا IGN". IGN . بایگانی شده از نسخه اصلی در 17 ژوئن 2019 . بازبینی شده در 17 ژوئن 2019 .
  67. ↑ ab Kit، Borys (7 نوامبر 2022). "Gears of War" امتیاز بازی های ویدئویی برای دریافت اقتباس های فیلم بلند، سریال های انیمیشن در نتفلیکس (انحصاری)". هالیوود ریپورتر . بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۷ نوامبر ۲۰۲۲ . بازبینی شده در 7 نوامبر 2022 .
  68. «NECA با Epic Games امضا می‌کند». Necaonline.com. بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 اوت 2009 . بازیابی شده در 15 نوامبر 2010 .
  69. «Gears of War: Marcus Fenix». Oafe.net. بایگانی شده از نسخه اصلی در 29 سپتامبر 2011 . بازیابی شده در 15 نوامبر 2010 .
  70. Linde, Aaron (30 مه 2008). "شرکتی برای تولید دنده های پوشیدنی زره ​​جنگی، کپی سلاح". Shacknews . بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 دسامبر 2008 . بازیابی شده در 28 نوامبر 2008 .
  71. «GI's 2008 Holiday Buying Guide»، Game Informer 188 (دسامبر 2008): 40.
  72. «بررسی‌های Gears of War». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 20 نوامبر 2011 . بازیابی شده در 7 نوامبر 2011 .
  73. «بررسی‌های Gears of War». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 اکتبر 2011 . بازیابی شده در 7 نوامبر 2011 .
  74. «نقد Gears of War 2». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 اکتبر 2011 . بازیابی شده در 7 نوامبر 2011 .
  75. «نقد Gears of War 3». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 7 نوامبر 2011 . بازیابی شده در 7 نوامبر 2011 .
  76. «Gears of War: Judgment Reviews». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 2 ژوئیه 2012 . بازیابی شده در 7 نوامبر 2011 .
  77. «Gears of War: Ultimate Edition for Windows 10 Reviews». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 3 مارس 2016 . بازیابی شده در 7 نوامبر 2011 .
  78. «Gears of War: Ultimate Edition Reviews». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 27 ژوئن 2015 . بازیابی شده در 7 نوامبر 2011 .
  79. «نقد Gears of War 4». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 30 سپتامبر 2016 . بازبینی شده در ۶ اکتبر ۲۰۱۶ .
  80. «نقد Gears of War 4». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در ۷ اکتبر ۲۰۱۶ . بازبینی شده در ۶ اکتبر ۲۰۱۶ .
  81. «Gears 5 for PC Reviews». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 13 سپتامبر 2019 . بازبینی شده در 6 سپتامبر 2019 .
  82. «بازبینی‌های Gears 5 برای Xbox One». متاکریتیک . بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۷ سپتامبر ۲۰۱۹ . بازبینی شده در 6 سپتامبر 2019 .
  83. «بازبینی‌های Gears 5 برای Xbox Series X». متاکریتیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 31 ژانویه 2021 . بازبینی شده در 15 آوریل 2020 .
  84. «25 بازی برتر Xbox 360». IGN . 20 سپتامبر 2013. بایگانی شده از نسخه اصلی در 7 دسامبر 2021 . بازبینی شده در 17 آوریل 2020 .
  85. لاسه پولکینن (30 مارس 2010). "Xbox 360 Vs. PS3: Round 10 (Exclusive Games Part 2)". بایگانی شده از نسخه اصلی در 3 نوامبر 2021 - از طریق YouTube.
  86. مارکیافاوا، جف (16 فوریه 2011). 50 شخصیت برتر بازی های ویدیویی در تمام دوران نام گینس. اطلاعات بازی . بایگانی شده از نسخه اصلی در 1 فوریه 2012 . بازبینی شده در 2 فوریه 2018 .
  87. گریفیث، دانیل (۲۷ ژانویه ۲۰۱۴). "مایکروسافت "Gears of War" را از Epic خریداری کرد، بازی بعدی را به Black Tusk Studios واگذار کرد. فوربس ​بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۲۵ ژانویه ۲۰۲۰ . بازیابی شده در 10 فوریه 2014 .
  88. مولینا، برت (۲۷ ژانویه ۲۰۱۴). مایکروسافت حقوق «Gears of War» را به دست می‌آورد. USA Today . بایگانی شده از نسخه اصلی در 9 فوریه 2014 . بازیابی شده در 9 فوریه 2014 .
  89. سینکلر، برندان (۱۲ ژانویه ۲۰۱۷). مایکروسافت، Epic به خاطر شخصیت Gears of War شکایت کردند. GamesIndustry.biz . بایگانی شده از نسخه اصلی در 13 ژانویه 2017 . بازبینی شده در 12 ژانویه 2017 .
  90. «همیلتون علیه اسپایت». 26 سپتامبر 2019. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 اوت 2020 . بازبینی شده در 13 دسامبر 2019 .
  91. هام، اندرو (19 مارس 2021). "شخصیت های بازی های ویدئویی و مزایای جانبازان". SCOTUSBlog . بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۲۲ مارس ۲۰۲۱ . بازبینی شده در 22 مارس 2021 .
  92. بالدوین، الکس (۲۳ ژوئن ۲۰۲۱). "کت و شلوار شبیه کشتی گیر در مقابل اپیک گیمز، مایکروسافت KO'd توسط SCOTUS". بررسی IP جهانی بایگانی‌شده از نسخه اصلی در ۲۱ آوریل ۲۰۲۳ . بازبینی شده در 23 ژوئن 2021 .
  93. Leane, Rob (22 ژانویه 2019). "چگونه Gears of War الهام گرفته از Uncharted". لانه گیک . بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 سپتامبر 2019 . بازبینی شده در 4 سپتامبر 2019 .

لینک های خارجی