stringtranslate.com

مونت کوک

مونت کوک (زاده ۲۹ ژانویه ۱۹۶۸) یک طراح و نویسنده بازی های نقش آفرینی رومیزی حرفه ای آمریکایی است که بیشتر به خاطر کارش در Dungeons & Dragons شناخته می شود .

حرفه ایفای نقش در صنعت

سالهای اولیه

کوک از سال 1988 یک طراح حرفه ای بازی بوده و عمدتاً روی بازی های نقش آفرینی کار می کند. [2] بیشتر کارهای اولیه او برای Iron Crown Enterprises به عنوان ویراستار و نویسنده برای خطوط Rolemaster و Champions بود . [3] کوک در یک مقطع ویراستار خط کتاب‌های "Campaign Classics" برای سیستم Hero و Rolemaster بود . [4] : 136  کوک به مدت چهار سال برای Iron Crown Enterprises کار کرد. دو نفر به عنوان فریلنسر و دو نفر به عنوان طراح تمام وقت. [5] در این دوره، کوک مجموعه چند ژانر فضای تاریک (1990) را نوشت که ترکیبی از فانتزی، علمی-تخیلی و ترسناک بود. [4] : 137  کوک ویرایشگر خط Hero System شد و جایگزین راب بل شد که در سال 1990 ICE را ترک کرد . [4] : 149  کوک ICE را در اوایل دهه 1990 ترک کرد. [4] : 137 

TSR

کوک کار برای TSR را در سال 1992 به عنوان یک فریلنسر شروع کرد: "نوشتن کلی مطالب برای بازی قدیمی مارول که هرگز منتشر نشد زیرا بازی لغو شد". [5] در سال 1994 کوک به عنوان طراح بازی در TSR کار کرد. [2] کوک ماژول های Dungeons & Dragons مانند Labyrinth of Madness (1995) و Paladin in Hell (1998) و ده ها مکمل برای خط Planescape از جمله The Planewalker's Handbook (1996) و Dead Gods (1998) را طراحی کرد. کوک همچنین در سال 1999 بازی توطئه Dark•Matter را طراحی کرد .

جادوگران ساحل

پس از خرید TSR توسط Wizards of the Coast ، کوک یک طراح ارشد شد و بخشی از تیمی بود که بر روی نسخه سوم بازی D&D کار می‌کرد. کوک، جاناتان توییت ، و اسکیپ ویلیامز همگی در ویرایش سوم Players Handbook ، Dungeon Master's Guide و Monster Manual همکاری کردند و سپس هر طراح یکی از کتاب ها را بر اساس آن مشارکت ها نوشت. [5] کوک به کاری که بر روی راهنمای جدید Dungeon Master's Guide انجام داد افتخار می کرد ، به خصوص پس از اینکه گری گیگکس به تیمش بازخوردی درباره کتاب داد: "او گفت که مطالب موجود در DMG جدید به او کمک می کند تا به یک DM بهتر تبدیل شود... این واقعا عالی بود - و به نوعی "تکمیل دایره" رضایت بخش بود." [5] در سال 2000، کوک در مورد مشارکت خود با Wizards of the Coast و Dungeons & Dragons گفت : "زمان عالی برای کار کردن در اینجا است... زیرا هر محصول بزرگ، مهم و نوآورانه است." [5] کوک همچنین روی Return to the Temple of Elemental Evil و d20 Call of Cthulhu (فوریه 2002) کار کرد. [2]

آثار دارای مجوز d20 و انتشارات Malhavoc

کوک در سال 2001 جادوگران ساحل را ترک کرد . [6] کوک ماجراجویی Beyond the Veil (2001) را نوشت، که یکی از نسخه‌های بعدی کتاب‌های «Penumbra» از کتاب‌های سیستم d20 از Atlas Games بود . [4] : 258  کوک شرکت جدید Malhavoc Press را در سال 2001 تشکیل داد تا با استودیو Sword and Sorcery Imprint White Wolf کار کند و با d20 The Book of Eldritch Might (2001) به عنوان اولین محصول خود شروع کرد. [4] : 225  The Book of Eldritch Might اولین کتاب تجاری بود که منحصراً به صورت PDF فروخته شد که توسط یک شرکت چاپی منتشر شد. [4] : 288  این یک موفقیت فوری بود و با نشان دادن قابلیت انتشار PDF در صنعت نقش آفرینی اعتبار دارد. [7] این و دیگر محصولات اولیه Malhavoc در ابتدا فقط در قالب الکترونیکی منتشر شدند، اگرچه نسخه‌های چاپی بیشتر آنها از آن زمان توسط White Wolf, Inc منتشر شده است . با Sword & Sorcery در سال 2002، و اکثر کارهای مجاز از Fiery Dragon از طریق هماهنگی آنها با Malhavoc بود. [4] : 226  کار کوک تحت پرچم Malhavoc شامل Arcana Unearthed : A Variant Players Handbook است . [9] کوک کتاب قوانین d20 Arcana Unearthed را در دنیای غول‌پیکر خود «تخت الماس» تنظیم کرد. [4] : 226 

او در اواسط سال 2004 با فروش انحصاری مواد الکترونیکی d20 خود با فروشگاه DriveThruRPG.com، که پس از آن فقط از یک سیستم PDF رمزگذاری شده مدیریت حقوق دیجیتال اختصاصی استفاده می کرد، جنجال ایجاد کرد. [10] او در نهایت تسلیم فشار مشتریانش شد تا محصولاتش را به شکل استاندارد PDF بفروشد، [ نیازمند منبع ] و DriveThruRPG اخیراً همین کار را انجام داده است.

در آگوست 2006، Malhavoc Ptolus را منتشر کرد ، یک محیط کمپین مبتنی بر بازی خانگی مونت کوک که به عنوان کمپین تست بازی برای طراحان D&D ویرایش سوم استفاده شد.

مدت کوتاهی پس از انتشار Ptolus ، که کوک اغلب آن را به عنوان نقطه اوج جاه طلبی های اصلی خود برای Malhavoc توصیف می کند، اعلام کرد که به جای بازی های نقش آفرینی، تا حد قابل پیش بینی، بر نوشتن داستان های تخیلی و دیگر اشکال نامشخص از کار خلاقانه تمرکز خواهد کرد. آینده [11] White Wolf و Goodman Games آخرین کتاب‌های RPG خود را اعلام کردند. Monte Cook's World of Darkness ، برداشت خودش از محیط ترسناک مدرن White Wolf، در Gen Con 2007 منتشر شد . . [12]

با این حال، به دلیل تقاضای طرفدارانی که LiveJournal او را می‌خوانند ، [13] و خواسته‌های خود را در تابلوهای پیام Malhavoc ارسال می‌کردند، [ نیاز به نقل از ] مونته کوک یک محصول RPG دیگر را در اوایل سال 2008 منتشر کرد، The Book of Experimental Might . [14] این به سرعت توسط کتاب توان تجربی II: خونین، جسور و مصمم دنبال شد . [15]

کوک در سال 2011 به جادوگران ساحل بازگشت. در 20 سپتامبر 2011، مایک مرلز اعلام کرد که کوک ستون "افسانه ها و داستان" خود را برای وب سایت جادوگران ساحل به دست خواهد گرفت . [16] در ژانویه 2012، مشخص شد که کوک قرار است طراح اصلی نسخه پنجم Dungeons & Dragons باشد . [17] در آوریل 2012، کوک خروج خود از جادوگران ساحل را به دلیل "تفاوت نظرات با شرکت" اما نه "با طراحان همکارش" اعلام کرد. [18]

بازی مونت کوک وNumenera

کوک در سال 2012 شرکت Monte Cook Games، LLC را با Shanna Germain تأسیس کرد، [19] که یک شرکت بازی نقش آفرینی است که Numenera ، The Strange ، The Cypher System Rulebook ، Invisible Sun ، و No Thank You, Evil را تولید کرده است! که در پاییز 2015 پس از یک کمپین Kickstarter که بیش از 100000 دلار برای تامین مالی انتشار آن جمع آوری کرد ، منتشر شد . [20] [21]

Numenera یک بازی RPG رومیزی با بودجه Kickstarter است که توسط کوک ساخته شده است و در یک میلیارد سال آینده در یک محیط علمی فانتزی و پسا آخرالزمانی با قوانین ساده ای که داستان، اکشن و ایده های وحشی را در اولویت قرار می دهد، روایت می شود. بیش از 500000 دلار (بیش از 25 برابر هدف 20000 دلاری خود) جمع آوری کرد. [ 22] تست بازی سیستم در 30 اکتبر 2012اعلام، و بازی در 14 آگوست 2013 منتشر شد . تأثیر قابل توجهی بر مفاهیم در Numenera . [25]

The Ninth World of Numenera همچنین محل انتشار بازی عرشه سازی Thunderstone Advance در سال 2013 توسط Alderac Entertainment Group ، [26] [27] و همچنین بازی ویدیویی Torment: Tides of Numenera در سال 2017 بود که توسط InXile توسعه داده شد. سرگرمی پس از یک کمپین موفق Kickstarter. [28]

The Strange یک RPG روی میز با بودجه Kickstarter است که توسط کوک و بروس کوردل با استفاده از قوانین سیستم Cypher مشابه Numenera ایجاد شده است . این بازی که شامل سفر در دنیاهای مختلف به نام Recursions است، در آگوست 2014 منتشر شد. [29]

Invisible Sun یکبازی نقش آفرینی رومیزی با بودجه Kickstarter است که توسط Monte Cook Games ساخته شده است و تاریخ انتشار آن در خیابان 20 سپتامبر 2018 است. این یک بازی فانتزی سورئال با لوازم جانبی بازی است. [30]

Stealing Stories for the Devil یک نقش آفرینی روی میز با بودجه Kickstarter است که توسط Monte Cook Games ساخته شده است. این بازی در فوریه 2023 منتشر شد. [31] به عنوان یک بازی دزدی تغییر دهنده واقعیت نامگذاری شده است، که در آن شخصیت های بازیکن از توانایی های مختلفی برای دروغ گفتن به واقعیت استفاده می کنند. این یک مجموعه جعبه ای با جنبه های بازی مانند بازی است.

Tidal Blades، بازی نقش آفرینی [32] یک بازی RPG روی میز با بودجه Kickstarter است که توسط کوک و شانا ژرمن و با استفاده از مجموعه قوانین Cypher System ایجاد شده است. این بازی در 14 آگوست 2024 منتشر شد. [ نیاز به نقل از ] این یک بازی فانتزی استوایی است که در اطراف جزایر نزدیک و شهر ساحلی ناویری واقع شده است، که توسط یک شکاف موقتی یخ زده به نام The Fold احاطه شده است. این بازی در امتداد «Tidal Blades 2, Rise of the Unfolders»، بازی رومیزی شروع شد. [ نیازمند منبع ]

شغلی

نویسنده

مونت کوک فارغ التحصیل کارگاه علمی تخیلی و فانتزی نویس کلاریون است. [33] پس از فارغ التحصیلی از کارگاه 1999، او رمان های زندان شیشه ای و فرشتگان پیر را منتشر کرد . [2] او همچنین داستان‌های کوتاهی مانند «متولد در اسرار» (در داستان‌های شگفت‌انگیز )، «پنجره گل سرخ» (در قلمروهای اسرار آمیز )، و «نگاه تنگ‌شده» (در قلمروهای محرمانه ) منتشر کرده است . [2] او همچنین یک مجموعه داستانی Call of Cthulhu ادامه دارد، The Shandler Chronicles ، در مجله تجارت بازی . [34]

در ژانر غیرداستانی، کوک کتاب The Skeptic's Guide to Conspiracies را نوشته است . [35]

بازی های ویدیویی

کوک دیالوگ هایی را برای MMORPG Marvel Heroes نوشت .

زندگی شخصی

او با سو واینلین کوک ازدواج کرده بود ، [5] اگرچه آنها اکنون طلاق گرفته اند. [ نیازمند منبع ]

مراجع

  1. ^ ab "مونته کوک". فهرست قلم و کاغذ بایگانی شده از نسخه اصلی در 22 مه 2008 . بازبینی شده در 22 اوت 2013 .
  2. ^ abcde "مونته کوک". بایگانی شده از نسخه اصلی در 24 فوریه 2009.
  3. Appelcline، Shannon (21 نوامبر 2006)، تاریخچه مختصری از بازی شماره 8، RPGnet ، بازیابی شده در 13 مارس 2013
  4. ↑ abcdefghi Shannon Appelcline (2011). طراحان و اژدها انتشارات مانگوس. شابک 978-1-907702-58-7.
  5. ^ abcdef "پروفایل: مونت کوک". اژدها (#275). رنتون، واشنگتن : جادوگران ساحل : 10، 12، 14. سپتامبر 2000.
  6. «مونته کوک از تیم طراحی «D&D Next» خارج شد». ICV2 . بازبینی شده در 14 نوامبر 2015 .
  7. «منظره ای از آشیانه پلگرانه». پرس پلگران . بازبینی شده در 14 نوامبر 2015 .
  8. «DriveThruRPG.com-Hottest Malhavoc Press Titles». DriveThruRPG.com . بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  9. کوک، مونت (ژوئیه 2003). آرکانا کشف شد . استیو جکسون گیمز، شرکت. شابک 1-58846-065-7.
  10. «DriveThruRPG.com». بازی های قهرمانی بایگانی شده از نسخه اصلی در 17 نوامبر 2015 . بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  11. مونت کوک (2006). "فصل بعدی". montecook.com. بایگانی شده از نسخه اصلی در 23 ژوئیه 2011 . بازبینی شده در 22 اوت 2013 .
  12. «گرگ سفید اعلام کرد که مونت کوک دنیایی از تاریکی دارد». whitewolf.com. 6 دسامبر 2006. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 ژوئن 2008 . بازبینی شده در 22 اوت 2013 .
  13. «نمایش خطرناک». مونت کوک. بایگانی شده از نسخه اصلی در 18 ژانویه 2016 . بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  14. «کتاب توان تجربی». DriveThruRPG.com ​بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  15. «کتاب توان تجربی II». DriveThruRPG.com . بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  16. مایک مرلز (۲۰ سپتامبر ۲۰۱۱). "صفحه اصلی بازی نقش آفرینی Dungeons & Dragons – مقاله (قوانین DM و اخبار هیجان انگیز)". Wizards.com بایگانی شده از نسخه اصلی در 20 سپتامبر 2011 . بازبینی شده در 30 آوریل 2013 .
  17. ^ "The Wizards Community > DnD Next > Blog > Welcome to the Group". Community.wizards.com. بایگانی شده از نسخه اصلی در 13 ژانویه 2012 . بازبینی شده در 30 آوریل 2013 .
  18. Monte Cook (montecook) نوشت، 25 آوریل 2012، ساعت 12:30:00 (25 آوریل 2012). "مونت کوک: تغییر برنامه ها". Montecook.livejournal.com. بایگانی شده از نسخه اصلی در 5 مارس 2015 . بازبینی شده در 30 آوریل 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link) CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  19. «بازی‌های مونت کوک». شانا ژرمن. بایگانی شده از نسخه اصلی در 6 ژوئن 2017 . بازبینی شده در 14 نوامبر 2015 .
  20. «بازی‌های مونت کوک». بازی های مونت کوک . بازبینی شده در 14 نوامبر 2015 .
  21. "نه متشکرم، ایول! بازی برای خانواده ها". کیک استارتر PBC . بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  22. Monte Cook Games (9 آگوست 2012). "Numenera: یک بازی نقش آفرینی جدید از Monte Cook توسط Monte Cook — Kickstarter". Kickstarter.com ​بازبینی شده در 7 ژوئن 2014 .
  23. کوک، مونت (30 اکتبر 2012). "Playtesting Numenera — Monte Cook". بایگانی شده از نسخه اصلی در 17 نوامبر 2015 . بازبینی شده در 7 ژوئن 2014 .
  24. کوک، مونت (14 اوت 2013). "Numenera Primer - Monte Cook". بایگانی شده از نسخه اصلی در 17 نوامبر 2015 . بازبینی شده در 7 ژوئن 2014 .
  25. کوک، مونت (۱۲ مارس ۲۰۱۳). "دیوید "زب" کوک". بایگانی شده از نسخه اصلی در 19 اکتبر 2014 . بازبینی شده در 7 ژوئن 2014 .
  26. "Numenara | Thunderstone". Alderac Entertainment. 31 آگوست 2012. بایگانی شده از نسخه اصلی در 14 اکتبر 2013 . بازبینی شده در ۸ اکتبر ۲۰۱۳ .
  27. «Thunderstone Advance: Numenera». BoardGameGeek LLC . بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  28. «عذاب: جزر و مد نومنرا». سرگرمی InXile. بایگانی شده از نسخه اصلی در 4 نوامبر 2018 . بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  29. رایان، چارلز (6 مه 2014). "اعلام تولد بروس و عجیب" . بازبینی شده در 14 جولای 2014 .
  30. «خورشید نامرئی».
  31. رایان، چارلز (۸ فوریه ۲۰۲۳). "داستان های دزدی برای شیطان". بازی های مونت کوک . بازبینی شده در 25 ژوئن 2024 .
  32. رایان، چارلز (14 اوت 2024). "تیغه جزر و مد: RPG". بازی های مونت کوک . بازبینی شده در 14 آگوست 2024 .
  33. کوک، مونت (2007). " ندای Cthulhu ". در Lowder, James (ویرایش). بازی های سرگرمی: 100 بهترین . انتشارات رونین سبز . ص 42-45. شابک 978-1-932442-96-0.
  34. «The Shandler Chronicles Classics». مجله تجارت بازی . بازبینی شده در 15 نوامبر 2015 .
  35. کوک، مونت (2009). راهنمای شکاک برای توطئه ها. آون، ماساچوست: آدامز مدیا. شابک 978-1-60550-113-0. بازیابی شده در 19 دسامبر 2012 .[ لینک مرده دائمی ]

لینک های خارجی