توسعه در سال 2000 با نام "Armagetron - Multiplayer Lightcycle Game" به عنوان نرم افزار رایگان و منبع باز که تحت نسخه 2 مجوز عمومی عمومی گنو در SourceForge.net منتشر شد آغاز شد . [3] در مارس 2005 این پروژه با نام "Armagetron Advanced" ادامه یافت که در sourceforge.net نیز میزبانی می شود. [4]
در سال 2007، "Armacycles Advanced" به عنوان نام بازی ثانویه جایگزین برای سیستم عامل لینوکس فدورا انتخاب شد تا از مشکلات احتمالی علامت تجاری در آینده جلوگیری شود. [5] [6] به همین دلیل، "Retrocycles" به عنوان نام ثانویه دیگر بازی برای استفاده در سرویس توزیع Steam در سال 2020 انتخاب شد. [7]
گیم پلی
دو یا چند بازیکن با وسایل نقلیه موتوری دو چرخ یا چرخههای سبک در یک میدان مشبک نمایش داده میشوند. وسایل نقلیه مدام به جلو حرکت می کنند و در حین حرکت یک دنباله رنگی پشت سر خود به جا می گذارند. تماس با دیوارهای عرصه یا ردی که بازیکن به جا گذاشته منجر به مرگ و حذف از نبرد می شود (این کار نه تنها رد آنها را به طور کامل حذف می کند، بلکه انفجار مسیرهایی را در فاصله کوتاهی نیز شکسته می شود). بنابراین، بازیکنان سعی می کنند یکدیگر را بوکس کنند تا حریفان خود را مجبور کنند که مسیر آنها یا یکی از دیوارهای عرصه را لمس کنند. بازیکنان می توانند جهت حرکت را با چرخش 90 درجه به چپ یا راست تغییر دهند (البته در برخی از سرورها تعداد محورها بیش از 4 است که امکان چرخش 45 درجه یا اصلاً وجود ندارد).
نزدیک بودن به یک مسیر رنگی باعث می شود دوچرخه شتاب بگیرد. هر چه بازیکن به مسیر نزدیکتر باشد، شتاب بیشتری دارد. این به بازیکنان این امکان را میدهد تا شتاب بگیرند و از مزیت سرعت حاصله برای مانور دادن به حریفان خود استفاده کنند. بازیکنان میتوانند از ترمز، کلید 'v' بهطور پیشفرض برای کاهش سرعت استفاده کنند، با این حال، اثربخشی ترمز از سروری به سرور دیگر متفاوت است. برخی از سرورها حتی یک "ترمز سرعت" را اجرا می کنند که کلید ترمز را به یک شتاب دهنده تبدیل می کند.
حالت های بازی
چندین حالت بازی وجود دارد:
آهنگ سریع (FT): حالت بازی رایگان برای همه با حداکثر 8 بازیکن. لاستیک بالا، سرعت بالا، و شتاب بسیار بالای دیوار دشمن، گیم پلی بسیار شدیدی را ایجاد می کند.
Team Gauntlet: دو تیم بر روی نقشه های مختلف تولید شده با یکدیگر رقابت می کنند.
قلعه وحشی: هدف تسخیر منطقه حریفان است.
چرخش: دو تیم در حالت های مختلف بازی به رقابت می پردازند.
مسابقه مرگ: آخرین مرد ایستاده. (یکی از رایج ترین روش های بازی)
بدون لاستیک (NR): بازی با هیچ یا یک لاستیک. لاستیک مکانیزمی است که به محاسبه تاخیر کمک می کند. هرچه لاستیک بیشتر باشد، سرور آزادی عمل بیشتری به بازیکن می دهد. دست زدن به دیوار منجر به مرگ فوری می شود و این حالت بازی را به سرعتی تبدیل می کند که بازیکنان به بازتاب های سریع نیاز دارند.
Low Rubber (LR): با میانگین پنج تا ده لاستیک بازی می شود.
لاستیک متوسط (MR): با میانگین ده تا پانزده لاستیک بازی می شود.
High Rubber (HR): با میانگین پانزده تا سی لاستیک بازی می شود. و سرعت حدود 20-40
Dog Fight (DF): در حال حاضر این حالتی است که از دوچرخه های سرعت آهسته تا متوسط و لاستیک متوسط (حدود 12) تشکیل شده است.
Loose / Open Play: معمولاً با دوچرخه های سرعت متوسط یا تنظیمات DF بازی می شود. در سرورهای شل (هر سرورهایی که در نام آنها "Loose Dogfight" وجود دارد) قوانینی برای به دام انداختن حریف وجود دارد که به طور کامل سنگ زنی یا مهر و موم کردن دم بازیکن دیگر را ممنوع می کند (معروف به چاقو زدن / کندن). این یک مسیر باز می گذارد که حریف در تئوری می تواند بدون نیاز به "حفاری" در زیر زمین بازی بازیکن دیگر مانور دهد.
مسابقه مرگ تیمی: با هم تیمی ها همکاری کنید.
قلعه: پایگاه دشمن را تسخیر کنید. این بازی را می توان با تیم یا سبک مسابقه مرگ انجام داد.
سومو: هدف این است که در یک منطقه بمانید در حالی که سعی می کنید حریف را مجبور کنید بیرون بیاید، منطقه آنها را مجبور به فروپاشی و چرخه آنها منفجر کنید.
مسابقه: به سمت منطقه برد در انتهای نقشه مسابقه دهید.
پیچ و خم: مسیری به منطقه برد پیدا کنید.
Sty Patch (قبلا Pig Sty):
تیراندازی: مسابقه مرگ تیمی که هدف آن تلاش برای شلیک به بازیکنان تیم دیگر با مناطق مرگ است.
StyBall: مسابقه تیمی که هدف آن گلزنی با فشار دادن ناحیه توپ به داخل منطقه دروازه است. (کاملا شبیه فوتبال )
Capture the Flag (CTF): پرچم حریفان را تسخیر کنید. در صورتی که بازیکنان مرده باشند و بازیکنی (متحد یا حریف) پایه را در سمت مربوطه لمس کند، مجدداً ریسپون می شوند. (این حالت بازی 2 تیمی است)
Capture The Flag Shooting (CTFS): هنگام تیراندازی، پرچم حریفان را ضبط کنید. در صورتی که بازیکنان مرده باشند و بازیکنی (متحد یا حریف) پایه را در سمت مربوطه لمس کند، مجدداً ریسپون می شوند.
قلعه پرچم (FF): بازی قلعه با فیزیک قلعه با هدف گرفتن پرچم حریف. در صورتی که بازیکنان مرده باشند و بازیکنی (متحد یا حریف) پایه را با رنگ مربوطه لمس کند مجدداً ریسپون می شوند.
پذیرایی
Armagetron Advanced نقدهای مثبتی دریافت کرده است، [8] [9] [10] در سال 2008، Rock, Paper, Shotgun آن را "در حد کامل نرم افزار رایگان" نامیدند. [11]
تا جولای 2016، Armagetron Advanced بیش از 3.7 میلیون بار از SourceForge دانلود شده است . [12] [13]