stringtranslate.com

براکت (مسابقه)

براکت نیمه تکمیل شده برای یک تورنمنت تک حذفی 16 نفره . مرحله یک چهارم نهایی به پایان رسیده است و نیمه نهایی لیزا مقابل ارنی و اندرو مقابل رابرت خواهد بود. فینال بین دو برنده نیمه نهایی برگزار می شود.

براکت یا براکت مسابقات یک نمودار درختی است که مجموعه بازی‌هایی را که در طول مسابقات حذفی انجام می‌شود نشان می‌دهد . فرمت های مختلف مسابقات حذفی دارای براکت های مختلف هستند. ساده ترین و رایج ترین آن مسابقات تک حذفی است . نام "براکت" انگلیسی آمریکایی است که از شباهت پیوندهای موجود در نمودار درختی به علامت نقطه گذاری براکت ] یا [ (در انگلیسی بریتانیایی "براکت مربع" نامیده می شود ) گرفته شده است. نزدیک‌ترین اصطلاح بریتانیایی قرعه‌کشی است ، اگرچه این به معنای یک عنصر شانس است، در حالی که برخی از براکت‌ها کاملاً با کاشت تعیین می‌شوند .

در برخی از مسابقات، براکت کامل قبل از اولین مسابقه تعیین می شود. در چنین مواردی، هواداران ممکن است از تلاش برای پیش‌بینی برندگان دور اولیه و متعاقب آن مسابقات بعدی لذت ببرند. این " براکتولوژی " نامیده می شود ، به ویژه در رابطه با مسابقات بسکتبال مردان NCAA Division I. این پیش‌بینی در تورنمنت‌هایی مانند جام حذفی و مرحله حذفی لیگ قهرمانان اروپا امکان‌پذیر نیست ، که در آن زوج‌ها برای دور بعدی ممکن است تا زمانی که دور قبلی انجام نشده باشد ( لیگ قهرمانان اروپا قرعه کشی نهایی خود را در مرحله یک چهارم نهایی [1] ).

استفاده در آمریکای شمالی

براکت‌ها معمولاً در لیگ‌های اصلی ورزشی حرفه‌ای آمریکای شمالی و در ورزش‌های دانشگاهی ایالات متحده یافت می‌شوند . اغلب، در پایان فصل عادی ، لیگ یک تورنمنت پس از فصل (که معمولاً پلی آف نامیده می‌شود ) برگزار می‌کند تا مشخص شود که کدام تیم از بین تمام تیم‌های لیگ بهترین است. این کار به این دلیل انجام می شود که اغلب در ورزش های حرفه ای آمریکا حداقل دو کنفرانس مختلف برگزار می شود و تیم ها عمدتاً در کنفرانس خود با تیم های دیگر بازی می کنند. نمونه هایی از این کنفرانس فوتبال آمریکا و کنفرانس ملی فوتبال در NFL ، لیگ آمریکا و لیگ ملی در لیگ برتر بیسبال ، و کنفرانس شرق و کنفرانس غرب در NBA یا NHL هستند .

وقتی فقط دو کنفرانس مختلف وجود دارد، دو طرف براکت وجود دارد. یک کنفرانس در یک طرف و دیگری در طرف مقابل است. هر طرف با توجه به دانه بندی یک تیم سازماندهی شده است . تیم های دارای رتبه بالاتر با تیم های دارای رتبه پایین تر برابری می کنند. تیم‌هایی که واجد شرایط مسابقات پس از فصل می‌شوند، فقط با تیم‌هایی در کنفرانس خودشان رقابت می‌کنند، تا زمانی که تنها یک تیم از هر کنفرانس باقی بماند. این دو تیم که قهرمان کنفرانس نامیده می شوند، برای تعیین بهترین های لیگ به مصاف یکدیگر می روند. لیگ‌های دیگر، مانند NHL، دو کنفرانس دارند که هر کدام به بخش‌هایی معمولاً بر اساس منطقه تقسیم می‌شوند. در مسابقات پس از فصل، تنها تیم‌هایی که بهترین رکوردها را دارند، واجد شرایط هستند، به جز برنده بخش (و همچنین شماره 2 و 3 در بخش NHL) که به طور خودکار وارد مسابقات می‌شوند.

برخی از مسابقات حرفه ای آمریکای شمالی پس از فصل به صورت تک حذفی هستند. اگر نیاز به خداحافظی باشد، تیم‌هایی که رتبه اول را دارند معمولاً بای را دریافت می‌کنند. معمولاً مسابقه مقام سومی برای جداسازی تیم های سوم و چهارم وجود ندارد.

این مفهوم حتی در ورزش های کالج بیشتر قابل مشاهده است، به ویژه در اشاره به مسابقات بسکتبال مردان بخش NCAA ، که در آن میلیون ها طرفدار معمولی و جدی "پرانتزها را پر می کنند" - برندگان هر بازی را در مسابقات پیش بینی می کنند - به صورت رسمی. مسابقاتی که توسط شرکت های مختلف حمایت مالی می شوند و استخرهای شرط بندی غیررسمی در میان دوستان یا همکاران. براکت‌ها بسیار بزرگ‌تر از لیگ‌های حرفه‌ای آمریکای شمالی هستند - در حالی که بیش از 16 تیم در لیگ‌های اصلی آمریکای شمالی واجد شرایط بازی پس از فصل نیستند (این مورد در NBA و NHL است)، 68 تیم (از بیش از 350 تیم) پیشرفت می‌کنند. به مسابقات مردان NCAA، که اکثر مسابقات براکت شامل 64 تیم از این تیم ها می شود.

نمونه ها

نمودارهای فرمت های غیر از حذف تکی پیچیده تر از یک درخت ساده هستند.

انواع براکت

تک حذفی
تیم ها بازی های "Pool Play" را انجام می دهند تا برای براکت ها "seeded" شوند. وقتی در پرانتز قرار می گیرند، تیم ها بازی می کنند. برنده ها در داخل پرانتز به سمت راست پیش می روند، در حالی که بازنده ها در "حذف منفرد" حذف می شوند.
حذف مضاعف
تیم‌ها بازی‌های «Pool Play» را انجام می‌دهند تا «بذر» خود را در داخل پرانتز به دست آورند. هر تیم اولین بازی خود را انجام می دهد. برنده ها برای بازی با برنده ها پیش می روند. بازنده ها راند دلداری بازی می کنند.

نسخه های پیشرفت

March Madness Seding (بهترین و بدترین در یک بخش)
بخش ها به استخرها تقسیم می شوند (به عنوان مثال، شمال، جنوب، شرق، غرب) و در هر استخر تیم ها رتبه بندی می شوند. دانه بالا بدترین دانه را بازی می کند، دومین دانه برتر با دومین دانه بدترین دانه داخل استخر بازی می کند و غیره تا زمانی که همه تیم ها در اولین دور خود بازی کنند. اگر استخر دارای تعداد تیم‌های فرد (قابل تقسیم بر 2) باشد، یک بازی «بازی در» بدترین تیم در مقابل بدترین تیم دوم انجام می‌شود. چنین سیستم بذری طیف گسترده ای از مسابقات را تولید می کند، اما برای تعیین نتیجه به بازی های زیادی نیاز دارد.
نردبان ژاکوبین (بهترین در استخر بازی، 2 بهترین در استخر بازی با یکدیگر، 3 بهترین در استخر بازی با یکدیگر، و غیره)
در هر استخر، تیم شماره 1 با تمام تیم های شماره 1 دیگر در استخرهای دیگر بازی می کند. شماره 2 ها شماره 2 را پخش می کنند، اعداد 3 شماره 3 و غیره را پخش می کنند.
  • با فرض تعداد زوج (به عنوان مثال، استخر A، B، C، و D)، هر یک از تیم های رتبه بندی شده شماره 1 بر اساس نتایج استخر خود، یک بازی اولیه را انجام می دهند (A1 در مقابل B1، C1 در مقابل D1). برندگان به مسابقات قهرمانی می روند. بازنده ها برای رتبه های 3 و 4 بازی می کنند.
  • با فرض تعداد استخرهای فرد (به عنوان مثال، استخر A، B، و C)، دانه 1 از استخر A (A1) دانه 1 از استخر B (B1) را بازی می کند. C1 بر اساس معیارهای رتبه‌بندی، "Wildcard" را از دومین بازیکن برتر از درون هر 3 استخر بازی می‌کند.
  • همه تیم‌های رتبه‌بندی‌شده #2، #3 و غیره در "راند تسلیت" بازی می‌کنند تا ترتیب رتبه‌بندی‌شان مشخص شود.
برندگان این استخرها حداکثر دو بازی برای تعیین قهرمان دسته انجام می دهند. نتیجه نهایی می تواند حساس به معیارهای رتبه بندی و تخصیص تیم ها به استخرها باشد.

مراجع

  1. «قرعه کشی مرحله یک چهارم نهایی و نیمه نهایی لیگ قهرمانان اروپا». UEFA.com ​بازیابی شده در 2 ژانویه 2021 .